Pour les habitués des jeux de tir à la première personne, l’un des paramètres les plus importants est le champ de vision ou FOV, qui permet de zoomer ou dézoomer la caméra pour voir plus ou moins l’environnement qui nous entoure à la caméra. Il s’agit généralement d’un paramètre réservé aux jeux PC, mais pas à Call of Duty: Guerre froide Black Ops.
Treyarch a rendu ce paramètre disponible sur toutes les plateformes sur lesquelles le jeu va se lancer et ils ont décidé de partager la bonne nouvelle sur Twitter en affichant le sélecteur dans les paramètres du jeu.
#BlackOpsColdWar dispose d’un curseur de champ de vision sur TOUTES les plates-formes.
C’est tout. C’est le tweet. pic.twitter.com/aUHOre2li7
– Studios Treyarch (@Treyarch) 7 octobre 2020
Cette configuration fait souvent la différence entre les joueurs les plus compétitifs et dans les jeux où vous jouez à un niveau élevé. S’habituer à un champ de vision plus élevé que d’habitude peut demander un certain effort et il est normal de ressentir des étourdissements si nous modifions constamment ce paramètre, il est donc généralement conseillé de le régler sur une valeur élevée et une fois utilisé pour ne plus le toucher.
Maintenant, nous devons voir quel est le prix à payer pour pouvoir jouer au FOV sur consoles, car l’une des raisons pour lesquelles cela n’est généralement possible que sur les ordinateurs est que la charge graphique augmente évidemment de manière significative lorsqu’il faut montrer au jeu beaucoup plus de contenu. À l’écran. Espérons que les versions PS4 et Xbox One peuvent maintenir 60 images par seconde même avec le FOV au maximum.
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