Les histoires de pirates sont cool, mais la vérité est qu’elles ne sont pas trop courantes dans les jeux vidéo par rapport à d’autres thèmes. Sea of Thieves est l’un des plus récents, et là nous avons ce Skull & Bones que nous ne savons pas quand il arrivera mais que nous suivons de près. Aujourd’hui, il est temps d’ajouter un autre titre qui, sur papier, semble prometteur: Roi des mers.
Développé par le studio italien 3DClouds, Je dirais que les deux principales revendications de ce Roi des mers ce sont sa conception artistique et un monde généré par les procédures. Sa section visuelle est celle qui éblouit au premier regard, il suffit de voir l’image qui ouvre cet article ou la bande-annonce que je vous laisse ici pour tomber à vos pieds. Et oui, cela rappelle beaucoup Mer de voleurs dans ce sens:
D’un autre côté, il y a le problème du monde généré dynamiquement, ce qui peut lui donner une touche plus qu’intéressante. Les routes navales changeront à chacune de nos actions et le niveau de difficulté sera ajusté à chaque colonie conquise, par exemple. Ça m’a l’air bien.
Evidemment, en bons pirates que nous devrions être, il va falloir découvrir des îles perdues, des trésors et se regrouper avec d’autres navires si nécessaire. Ses dirigeants disent que c’est un RPG d’action. En ce qui concerne l’histoire, en revanche, il semble que nous devions entreprendre un voyage de vengeance pour la mort de notre père.
Son lancement est prévu pour l’automne Cette année sur PC (Steam) et PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Nous n’en savons pas beaucoup plus, mais cela a retenu notre attention, nous devrons donc en garder une trace.
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