Commutateur Nintendo joue un rôle clé et extraordinaire dans la génération actuelle (même en étant une charnière), car en plus des brillants exclusifs, il y a aussi des adaptations de jeux existants … et le plus sérieux: les triple AAA sont également adaptés à la machine , offrant une version plus que digne et qui demande un travail important. Au Ubisoft ont discuté du problème avec Immortels: Fenyx Rising, l’un de ses grands jeux, qui est également venu sur Switch. C’est ce qu’il a dit Julien Galloudec, co-directeur de la société:
«Nous avons toujours eu l’intention de lancer le jeu sur différentes plates-formes, y compris Switch et à la fois la génération actuelle et la génération suivante. C’était un moyen de sortir de notre zone de confort, car nous sommes déjà habitués à programmer pour les machines de la dernière Et dans le cas de Switch, le défi a été absolu », a-t-il expliqué, comme en écho dans Comicbook.
“L’essentiel était de diviser le jeu en morceaux et de voir, selon le moment, ce que nous pouvions optimiser, ce que nous pouvions changer, ce qui pourrait être – par exemple – moins dynamique sans changer l’expérience”, a déclaré Galloudec. «Pour nous, il s’agissait de se concentrer sur la plate-forme peu importe et de s’assurer que nous offrions la même expérience, mais adaptée aux possibilités de chaque machine. Cela a été un défi, mais nous sommes très heureux du résultat sur toutes les plates-formes, offrant le le meilleur de chacun d’entre eux. »
Si vous souhaitez en savoir plus, nous vous recommandons de lire notre analyse, où nous décrivons les caractéristiques de ce titre de la société française.
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