Plus d’une dizaine de tentatives plus tard, je retourne dans la première salle. Encore une fois, je dois faire face aux mêmes monstres dans des pièces de forme similaire ou identique à celles que je viens de traverser. À présent, je devrais être blasé ou au moins fatigué, mais ce que j’ai devant moi, c’est Hadès, pas un autre simple roguelike, et j’ai encore une douzaine de tentatives devant moi jusqu’à ce que le premier rayon de soleil me réveille.
Jeux Supergiant a déjà montré à plusieurs reprises qu’il est synonyme de qualité. Les siens sont Bastion ou Transistor, mais le long voyage d’Hadès dans Early Access semble l’avoir plongé dans une irrémédiable irrémédiable. Je sais que ça existe. Le monde sait qu’il existe. Mais personne ne semble s’en être soucié le moins. Heureusement, les bijoux finissent toujours par apparaître.
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N’appelle pas ça de la chance quand c’est de la qualité
Ce dont pratiquement personne ne se souvenait hier est sur toutes les lèvres aujourd’hui, mais loin d’être viral dans le bouche à oreille virtuel à cause du rire ou de la curiosité, Enfers monte de son enfer particulier par la grande porte. Le peu qu’il avait à montrer est plus que suffisant non seulement pour l’élever, mais aussi pour que plus d’un d’entre nous l’ait déjà comme appareil dans toutes nos piscines pour lui. GOTY de cette année.
C’est un autre roguelike, un de plus parmi une avalanche d’options insensées dans l’un des genres indie les plus en vogue. Mais Hadès est spécial. Ce n’est pas seulement le “c’est cool“A quoi vous êtes accro quelques après-midi en attendant quelque chose de plus grand, mais un de ces jeux qui vous surprend de manière brutale. Le genre auquel tu penses même quand tu ne joues pas.
Comme ces gâteaux qui éblouissent déjà à l’extérieur et qui, une fois que vous collez le couteau pour séparer les pièces et voir ce qu’il y a à l’intérieur, ils vous laissent baver. Après une idée intéressante et une section artistique des plus pittoresques est une de ces expériences qui révèlent de plus en plus de couches après chaque nouvelle course.
D’abord celui qui élève l’accessibilité de son gameplay, puis celui qui éveille tous vos sens pour apprécier son histoire, après celui d’une agriculture addictive d’objets et d’améliorations, et enfin celui d’une endgame qui se charge d’enregistrer par le feu dans votre esprit que cela ne s’arrête pas là, que Enfers il restera longtemps dans votre tête et dans vos mains.

Un de plus et je le laisse
Loin de fournir une révolution dans tout ce qu’il fait, Enfers Il lui suffit de capturer tout ce qu’il propose avec une délicatesse très fine. L’objectif est de commander le prince des enfers de la salle d’attente de l’enfer à la surface. Un voyage dans lequel le fils de Enfers il doit se frayer un chemin à travers les hordes d’ennemis de son père avec l’aide des dieux olympiens.
Ce qu’il nous demande est très basique. Avec un bouton d’attaque normal, un bouton spécial, une esquive et une magie, nous devrons surmonter des salles infestées d’ennemis. Après chacun d’eux, nous recevrons un cadeau, soit sous forme de matériaux, d’améliorations pour nos actions de base ou avec des enchantements des dieux qui ajoutent capacités spéciales à ces mêmes attaques.
Comme dans tout bon roguelike, le ramassé disparaît une fois que nous mourons. Restent les objets que nous pouvons utiliser pour améliorer en permanence le protagoniste et, surtout, ce que nous avons appris de nos erreurs pour aller encore plus loin lors de la prochaine tentative.

Essayez à nouveau avec d’autres armes, avec une autre configuration d’améliorations, avec une autre amulette qui facilite l’objectif que vous avez placé comme une carotte devant votre museau. Vous pouvez le faire comme vous le souhaitez, mais vous n’aurez jamais le sentiment de refaire la même tentative parce que les chances sont insensées.
Un gameplay de combinaisons infinies
À la qualité de chacune des armes, il sera nécessaire d’ajouter comment les enchantements des dieux affectent cette nouvelle tentative. Je me suis vu s’adapter à ce qui me tombait entre les mains en permanence. Utilisant parfois le bouclier comme s’il s’agissait d’une boule de bowling, dévastant tout en combat face à face, d’autres l’utilisant comme une arme à distance capable de rebondir entre une douzaine d’ennemis et de laisser les rayons de Zeus dans son sillage.

Plus tôt et avec une plus grande surprise que je n’aurais pu l’imaginer, le temps que je passe entre atteindre un boss et un autre est l’équivalent de mes promenades dans le hub initial. L’endroit où je parle aux gens, échange des biens, améliore la base et, surtout, jouer avec les combinaisons.
Peut-être que cette fois, ce qui vous intéresse, c’est d’aller avec trois vies, une attaque améliorée par l’arrière et un bonus de dégâts égal au nombre de dieux que vous rencontrez.
Pour cela, le mieux est peut-être de commencer le jeu avec une amulette qui favorise l’apparition de l’un des dieux qui facilitera cette stratégie et, à mi-chemin, changez-la pour une autre pour vous garder avec des possibilités de confrontation finale. .
Le plus intelligent des Enfers Il ne s’agit pas seulement de s’en tenir aux bases avec une gamme de buffs limitée à plus de dégâts et à une meilleure défense. Ses possibilités vous permettent de vous arrêter un instant et d’étudier comment vous voulez affronter la prochaine course jusqu’à ce que vous trouviez l’option qui correspond le mieux à votre façon de jouer.
Au-delà du jouable
Enfers Cela pourrait rester là et nous serions déjà confrontés à l’un de ces jeux auxquels, en plus de jouer, vous voulez vous arrêter pour parler et commenter. Mais ses ambitions vont beaucoup plus loin et, pour cela, il enveloppe l’expérience dans une histoire mémorable pleine de personnages attachants.

Pour un jeu qui appelle à l’action et se replonge dans une autre tentative au plus vite, j’ai été surpris de me voir absorbé par ses décors, par le design de ses personnages et, encore plus rare pour moi dans un jeu de ce style, s’arrêter pour profiter de chacune des conversations disponible.
Il n’est pas essentiel, même pas d’arriver à la fin et de surmonter l’histoire, mais les tenants et les aboutissants de ce qui, au premier tour, semble des personnages simplistes est tout simplement encadrer. Je continue à lire de nouvelles phrases et interactions même si j’ai déjà passé de nombreuses heures à Enfers, et j’ai le sentiment que j’en ai une bonne poignée de plus qui m’attend.
Avoir un faible pour Mythologie gréco-romaine Cela aide, sans aucun doute, mais le charme que le jeu présente fait beaucoup plus pour cette impression que ce que vous pouvez apporter de chez vous. Vous savez qu’un script vous a conquis lorsque vous sortez avec plusieurs de ses personnages.

L’avis de VidaExtra
À Enfers J’arrive de Trône nucléaire, ayant traversé une vingtaine de roguelikes hautement recommandés mais sans assez de motivation pour secouer le trône de Vlambeer. Le voyage en enfer Jeux Supergiant Non seulement il se rapproche de l’attelage et de la vénération vécus là-bas, mais il a également beaucoup de chiffres à suivre ou même à surpasser.
Si Nuclear Throne faisait partie de mes cinq jeux préférés de l’année avec The Witcher 3, Metal Gear Solid 5 et Bloodborne, vous pouvez avoir une idée de jusqu’où Enfers Je pense que c’est un jeu essentiel. Il a surmonté son propre enfer d’ombre pour arriver ici, alors faites-vous une faveur et profitez de ce magnifique joyau.

Enfers
Plateformes | Switch et PC (version analysée) |
---|---|
Multijoueur | ne pas |
Développeur | Jeux Supergiant |
Compagnie | Jeux Supergiant |
Lancement | Maintenant disponible |
Prix | 20,99 euros |
Le meilleur
- L’un des meilleurs roguelikes jamais créés
- Gameplay addictif et exquis
- Travail spectaculaire au niveau visuel
Pire
- Un dernier tronçon moins inspiré que le reste
- Que ce n’est même pas plus long et plus grand
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