J’ai finalement réussi à obtenir et à jouer à l’un des meilleurs jeux jamais sortis pour les jeux vidéo (et l’un des jeux qui incitent les gens à acheter des consoles juste pour jouer à des jeux (qui sont généralement exclusifs à certaines plates-formes)): Metal Gear Solid 3: Snake Eater!!! Le jour où j’ai acheté la Playstation 2, j’ai essayé d’acheter ensemble Metal Gear (mais c’était la version Subsistence), mais à l’époque, j’ai fini par prendre la version japonaise du jeu. Et comme j’essaie toujours de comprendre le jeu (et son intrigue), j’ai fini par changer de jeu, car j’essaie toujours d’utiliser la version américaine des jeux. Et dans ce Metal Gear, le vendeur m’a assuré que c’était la version américaine (même si c’était la première version de ce Metal Gear). J’ai donc décidé d’acheter le jeu. Et c’était la version que je voulais!
Cette première analyse je ferai des comparaisons avec le jeu Metal Gear Solid (le premier jeu de la série sorti sur Playstation 1 (ou PSOne). D’accord, il avait des versions précédentes pour MSX, mais Play 1 est le premier vrai!), car c’est le seul Metal Gear auquel j’ai jamais joué (et le Metal Gear Solid 2: Fils de la Liberté Je devrais l’obtenir à l’avenir). Et dans le premier Metal Gear, avant l’écran initial (où vous choisissez les options de jeu initiales), il y avait une petite (et intéressante) scène d’ouverture (et j’ai même utilisé cette scène dans une mission universitaire!). Mais dans Metal Gear 3, il n’y a pas de telle scène, mais après avoir commencé le jeu, la scène d’ouverture est tout simplement fantastique! Impressionant! Sauf que, pour autant que je joue, toutes les lignes sont doublées (différent de Final Fantasy XII, mais Final Fantasy est un jeu énorme et mettre du son consomme beaucoup d’espace sur le DVD). Si j’ai dit il y a environ 1 mois que j’avais eu le courage de reprendre toutes les lignes de Final Fantasy et de les traduire, je ne plaisantais pas! Et je vais le faire, mais en utilisant Metal Gear 3! Mais je devrai enregistrer sur le magnétoscope ou le film en utilisant mon appareil photo numérique.
Après la scène d’ouverture (3 au total, j’ai aimé la première partie et la troisième partie plus, bien que les 3 soient impressionnantes), le jeu lui-même a commencé. Et c’est aussi un réapprentissage total du gameplay, puisque je n’ai pas joué à Metal Gear depuis longtemps. Et qui vient de jouer Splinter Cell et Final Fantasy XII sait que la vue de la caméra est l’une des meilleures (je pense que la meilleure). Mais c’est inhabituel, et je sais qu’après un certain temps je m’y habituerai.
Fondamentalement, la caméra est vue d’en haut (en fait, elle est similaire au Final Fantasy de la Super Nintendo) et vous avez quelques mouvements de base. Vous pouvez utiliser le stick analogique gauche ou le stick analogique normal (numérique) pour vous déplacer (mais le stick numérique est pour vous de marcher et le stick analogique est haut), et utiliser le stick analogique gauche pour déplacer la caméra (mais il ne bouge que autour du personnage). Et contrairement à Final Fantasy XII, vous accédez aux menus et aux options avec le bouton Cercle et quittez-les à l’aide du bouton X. Le bouton cercle sert également à Snake pour attaquer. Le bouton R1, sert à Snake pour entrer en mode 1ère personne (mais seulement pour voir la zone. Vous ne pouvez pas le déplacer avec cette vue (qu’en fait, dans la scène 3 de l’ouverture, vous pouvez utiliser cette caméra pendant la scène non interactive)). Et les boutons L2 et R2 ils sont utilisés pour accéder aux éléments de menu. Si vous équipez le couteau, vous pouvez l’utiliser en appuyant sur le bouton Carré, et le bouton Sélectionner sert à activer le codec.
Le Codec c’était très différent de Metal Gear Solid. Une vue (floue) de Snake apparaît en arrière-plan et dans le coin supérieur gauche apparaît «l’autre extrémité de la connexion» (communication) qui est la personne qui parle à Snake. Et contrairement à Metal Gear 1, les visages ne bougent pas, mais parfois, une scène interactive apparaît à la place des visages (similaire aux vidéos de formation du jeu Splinter Cell: Double Agent).
Revenant au gameplay, j’ai commencé à jouer. J’ai essayé de reconnaître le décor, de marcher un peu, etc., et j’ai vu qu’il était très difficile de contrôler le personnage! Et pendant le jeu, j’ai écouté les commentaires de mon frère: Développez! Développer! Je veux voir un jeu! Et puis il s’est endormi. J’ai pu jouer avant-hier (1/14) vers 11h30, et pendant que je finis de taper cette analyse aujourd’hui, mon frère a pris le jeu pour jouer et l’a vu réussir à faire ce que je n’avais même pas essayé: il a réussi à cueillez des champignons, une grenouille (et je n’ai tué que quelques serpents) et j’ai réussi à trouver les premiers adversaires humains!
J’ai joué jusqu’à ce que j’atteigne l’arbre et que j’aie pris l’équipement de Snake (puisque lors de la descente le sac à dos s’est retrouvé sur une branche d’arbre). J’y suis donc arrivé et j’ai réussi à grimper (après quelques tentatives infructueuses). Pour grimper, vous pouvez appuyer 2 fois sur le bouton Triangle et pour récupérer le sac à dos, utilisez simplement le Triangle de nouveau.
Et pendant que je regardais jouer mon frère, le premier est arrivé Jeu terminé, et avec cela le message apparaît Équipe Paradox. Et j’ai tout de suite compris ce que cela signifie: comme on joue avec Big Boss (spoiler!), Donc s’il meurt, Solid Snake ne naîtra pas, et avec ça il n’y aura pas de jeux Metal Gear Solid 1 et 2!
Bilan final de cette première impression: j’aime ça! C’était dans mes attentes concernant ce match. Il est maintenant temps de jouer au même jeu!
J’ai finalement réussi à obtenir et à jouer à l’un des meilleurs jeux jamais sortis pour les jeux vidéo (et l’un des jeux qui incitent les gens à acheter des consoles juste pour jouer à des jeux (qui sont généralement exclusifs à certaines plates-formes)): Metal Gear Solid 3: Snake Eater!!! Le jour où j’ai acheté la Playstation 2, j’ai essayé d’acheter ensemble Metal Gear (mais c’était la version Subsistence), mais à l’époque, j’ai fini par prendre la version japonaise du jeu. Et comme j’essaie toujours de comprendre le jeu (et son intrigue), j’ai fini par changer de jeu, car j’essaie toujours d’utiliser la version américaine des jeux. Et dans ce Metal Gear, le vendeur m’a assuré que c’était la version américaine (même si c’était la première version de ce Metal Gear). J’ai donc décidé d’acheter le jeu. Et c’était la version que je voulais!
Cette première analyse je ferai des comparaisons avec le jeu Metal Gear Solid (le premier jeu de la série sorti sur Playstation 1 (ou PSOne). D’accord, il avait des versions précédentes pour MSX, mais Play 1 est le premier vrai!), car c’est le seul Metal Gear auquel j’ai jamais joué (et le Metal Gear Solid 2: Fils de la Liberté Je devrais l’obtenir à l’avenir). Et dans le premier Metal Gear, avant l’écran initial (où vous choisissez les options de jeu initiales), il y avait une petite (et intéressante) scène d’ouverture (et j’ai même utilisé cette scène dans une mission universitaire!). Mais dans Metal Gear 3, il n’y a pas de telle scène, mais après avoir commencé le jeu, la scène d’ouverture est tout simplement fantastique! Impressionant! Sauf que, pour autant que je joue, toutes les lignes sont doublées (différent de Final Fantasy XII, mais Final Fantasy est un jeu énorme et mettre du son consomme beaucoup d’espace sur le DVD). Si j’ai dit il y a environ 1 mois que j’avais eu le courage de reprendre toutes les lignes de Final Fantasy et de les traduire, je ne plaisantais pas! Et je vais le faire, mais en utilisant Metal Gear 3! Mais je devrai enregistrer sur le magnétoscope ou le film en utilisant mon appareil photo numérique.
Après la scène d’ouverture (3 au total, j’ai aimé la première partie et la troisième partie plus, bien que les 3 soient impressionnantes), le jeu lui-même a commencé. Et c’est aussi un réapprentissage total du gameplay, puisque je n’ai pas joué à Metal Gear depuis longtemps. Et qui vient de jouer Splinter Cell et Final Fantasy XII sait que la vue de la caméra est l’une des meilleures (je pense que la meilleure). Mais c’est inhabituel, et je sais qu’après un certain temps je m’y habituerai.
Fondamentalement, la caméra est vue d’en haut (en fait, elle est similaire au Final Fantasy de la Super Nintendo) et vous avez quelques mouvements de base. Vous pouvez utiliser le stick analogique gauche ou le stick analogique normal (numérique) pour vous déplacer (mais le stick numérique est pour vous de marcher et le stick analogique est haut), et utiliser le stick analogique gauche pour déplacer la caméra (mais il ne bouge que autour du personnage). Et contrairement à Final Fantasy XII, vous accédez aux menus et aux options avec le bouton Cercle et quittez-les à l’aide du bouton X. Le bouton cercle sert également à Snake pour attaquer. Le bouton R1, sert à Snake pour entrer en mode 1ère personne (mais seulement pour voir la zone. Vous ne pouvez pas le déplacer avec cette vue (qu’en fait, dans la scène 3 de l’ouverture, vous pouvez utiliser cette caméra pendant la scène non interactive)). Et les boutons L2 et R2 ils sont utilisés pour accéder aux éléments de menu. Si vous équipez le couteau, vous pouvez l’utiliser en appuyant sur le bouton Carré, et le bouton Sélectionner sert à activer le codec.
Le Codec c’était très différent de Metal Gear Solid. Une vue (floue) de Snake apparaît en arrière-plan et dans le coin supérieur gauche apparaît «l’autre extrémité de la connexion» (communication) qui est la personne qui parle à Snake. Et contrairement à Metal Gear 1, les visages ne bougent pas, mais parfois, une scène interactive apparaît à la place des visages (similaire aux vidéos de formation du jeu Splinter Cell: Double Agent).
Revenant au gameplay, j’ai commencé à jouer. J’ai essayé de reconnaître le décor, de marcher un peu, etc., et j’ai vu qu’il était très difficile de contrôler le personnage! Et pendant le jeu, j’ai écouté les commentaires de mon frère: Développez! Développer! Je veux voir un jeu! Et puis il s’est endormi. J’ai pu jouer avant-hier (1/14) vers 11h30, et pendant que je finis de taper cette analyse aujourd’hui, mon frère a pris le jeu pour jouer et l’a vu réussir à faire ce que je n’avais même pas essayé: il a réussi à cueillez des champignons, une grenouille (et je n’ai tué que quelques serpents) et j’ai réussi à trouver les premiers adversaires humains!
J’ai joué jusqu’à ce que j’atteigne l’arbre et que j’aie pris l’équipement de Snake (puisque lors de la descente le sac à dos s’est retrouvé sur une branche d’arbre). J’y suis donc arrivé et j’ai réussi à grimper (après quelques tentatives infructueuses). Pour grimper, vous pouvez appuyer 2 fois sur le bouton Triangle et pour récupérer le sac à dos, utilisez simplement le Triangle de nouveau.
Et pendant que je regardais jouer mon frère, le premier est arrivé Jeu terminé, et avec cela le message apparaît Équipe Paradox. Et j’ai tout de suite compris ce que cela signifie: comme on joue avec Big Boss (spoiler!), Donc s’il meurt, Solid Snake ne naîtra pas, et avec ça il n’y aura pas de jeux Metal Gear Solid 1 et 2!
Bilan final de cette première impression: j’aime ça! C’était dans mes attentes concernant ce match. Il est maintenant temps de jouer au même jeu!
J’ai finalement réussi à obtenir et à jouer à l’un des meilleurs jeux jamais sortis pour les jeux vidéo (et l’un des jeux qui incitent les gens à acheter des consoles juste pour jouer à des jeux (qui sont généralement exclusifs à certaines plates-formes)): Metal Gear Solid 3: Snake Eater!!! Le jour où j’ai acheté la Playstation 2, j’ai essayé d’acheter ensemble Metal Gear (mais c’était la version Subsistence), mais à l’époque, j’ai fini par prendre la version japonaise du jeu. Et comme j’essaie toujours de comprendre le jeu (et son intrigue), j’ai fini par changer de jeu, car j’essaie toujours d’utiliser la version américaine des jeux. Et dans ce Metal Gear, le vendeur m’a assuré que c’était la version américaine (même si c’était la première version de ce Metal Gear). J’ai donc décidé d’acheter le jeu. Et c’était la version que je voulais!
Cette première analyse je ferai des comparaisons avec le jeu Metal Gear Solid (le premier jeu de la série sorti sur Playstation 1 (ou PSOne). D’accord, il avait des versions précédentes pour MSX, mais Play 1 est le premier vrai!), car c’est le seul Metal Gear auquel j’ai jamais joué (et le Metal Gear Solid 2: Fils de la Liberté Je devrais l’obtenir à l’avenir). Et dans le premier Metal Gear, avant l’écran initial (où vous choisissez les options de jeu initiales), il y avait une petite (et intéressante) scène d’ouverture (et j’ai même utilisé cette scène dans une mission universitaire!). Mais dans Metal Gear 3, il n’y a pas de telle scène, mais après avoir commencé le jeu, la scène d’ouverture est tout simplement fantastique! Impressionant! Sauf que, pour autant que je joue, toutes les lignes sont doublées (différent de Final Fantasy XII, mais Final Fantasy est un jeu énorme et mettre du son consomme beaucoup d’espace sur le DVD). Si j’ai dit il y a environ 1 mois que j’avais eu le courage de reprendre toutes les lignes de Final Fantasy et de les traduire, je ne plaisantais pas! Et je vais le faire, mais en utilisant Metal Gear 3! Mais je devrai enregistrer sur le magnétoscope ou le film en utilisant mon appareil photo numérique.
Après la scène d’ouverture (3 au total, j’ai aimé la première partie et la troisième partie plus, bien que les 3 soient impressionnantes), le jeu lui-même a commencé. Et c’est aussi un réapprentissage total du gameplay, puisque je n’ai pas joué à Metal Gear depuis longtemps. Et qui vient de jouer Splinter Cell et Final Fantasy XII sait que la vue de la caméra est l’une des meilleures (je pense que la meilleure). Mais c’est inhabituel, et je sais qu’après un certain temps je m’y habituerai.
Fondamentalement, la caméra est vue d’en haut (en fait, elle est similaire au Final Fantasy de la Super Nintendo) et vous avez quelques mouvements de base. Vous pouvez utiliser le stick analogique gauche ou le stick analogique normal (numérique) pour vous déplacer (mais le stick numérique est pour vous de marcher et le stick analogique est haut), et utiliser le stick analogique gauche pour déplacer la caméra (mais il ne bouge que autour du personnage). Et contrairement à Final Fantasy XII, vous accédez aux menus et aux options avec le bouton Cercle et quittez-les à l’aide du bouton X. Le bouton cercle sert également à Snake pour attaquer. Le bouton R1, sert à Snake pour entrer en mode 1ère personne (mais seulement pour voir la zone. Vous ne pouvez pas le déplacer avec cette vue (qu’en fait, dans la scène 3 de l’ouverture, vous pouvez utiliser cette caméra pendant la scène non interactive)). Et les boutons L2 et R2 ils sont utilisés pour accéder aux éléments de menu. Si vous équipez le couteau, vous pouvez l’utiliser en appuyant sur le bouton Carré, et le bouton Sélectionner sert à activer le codec.
Le Codec c’était très différent de Metal Gear Solid. Une vue (floue) de Snake apparaît en arrière-plan et dans le coin supérieur gauche apparaît «l’autre extrémité de la connexion» (communication) qui est la personne qui parle à Snake. Et contrairement à Metal Gear 1, les visages ne bougent pas, mais parfois, une scène interactive apparaît à la place des visages (similaire aux vidéos de formation du jeu Splinter Cell: Double Agent).
Revenant au gameplay, j’ai commencé à jouer. J’ai essayé de reconnaître le décor, de marcher un peu, etc., et j’ai vu qu’il était très difficile de contrôler le personnage! Et pendant le jeu, j’ai écouté les commentaires de mon frère: Développez! Développer! Je veux voir un jeu! Et puis il s’est endormi. J’ai pu jouer avant-hier (1/14) vers 11h30, et pendant que je finis de taper cette analyse aujourd’hui, mon frère a pris le jeu pour jouer et l’a vu réussir à faire ce que je n’avais même pas essayé: il a réussi à cueillez des champignons, une grenouille (et je n’ai tué que quelques serpents) et j’ai réussi à trouver les premiers adversaires humains!
J’ai joué jusqu’à ce que j’atteigne l’arbre et que j’aie pris l’équipement de Snake (puisque lors de la descente le sac à dos s’est retrouvé sur une branche d’arbre). J’y suis donc arrivé et j’ai réussi à grimper (après quelques tentatives infructueuses). Pour grimper, vous pouvez appuyer 2 fois sur le bouton Triangle et pour récupérer le sac à dos, utilisez simplement le Triangle de nouveau.
Et pendant que je regardais jouer mon frère, le premier est arrivé Jeu terminé, et avec cela le message apparaît Équipe Paradox. Et j’ai tout de suite compris ce que cela signifie: comme on joue avec Big Boss (spoiler!), Donc s’il meurt, Solid Snake ne naîtra pas, et avec ça il n’y aura pas de jeux Metal Gear Solid 1 et 2!
Bilan final de cette première impression: j’aime ça! C’était dans mes attentes concernant ce match. Il est maintenant temps de jouer au même jeu!
J’ai finalement réussi à obtenir et à jouer à l’un des meilleurs jeux jamais sortis pour les jeux vidéo (et l’un des jeux qui incitent les gens à acheter des consoles juste pour jouer à des jeux (qui sont généralement exclusifs à certaines plates-formes)): Metal Gear Solid 3: Snake Eater!!! Le jour où j’ai acheté la Playstation 2, j’ai essayé d’acheter ensemble Metal Gear (mais c’était la version Subsistence), mais à l’époque, j’ai fini par prendre la version japonaise du jeu. Et comme j’essaie toujours de comprendre le jeu (et son intrigue), j’ai fini par changer de jeu, car j’essaie toujours d’utiliser la version américaine des jeux. Et dans ce Metal Gear, le vendeur m’a assuré que c’était la version américaine (même si c’était la première version de ce Metal Gear). J’ai donc décidé d’acheter le jeu. Et c’était la version que je voulais!
Cette première analyse je ferai des comparaisons avec le jeu Metal Gear Solid (le premier jeu de la série sorti sur Playstation 1 (ou PSOne). D’accord, il avait des versions précédentes pour MSX, mais Play 1 est le premier vrai!), car c’est le seul Metal Gear auquel j’ai jamais joué (et le Metal Gear Solid 2: Fils de la Liberté Je devrais l’obtenir à l’avenir). Et dans le premier Metal Gear, avant l’écran initial (où vous choisissez les options de jeu initiales), il y avait une petite (et intéressante) scène d’ouverture (et j’ai même utilisé cette scène dans une mission universitaire!). Mais dans Metal Gear 3, il n’y a pas de telle scène, mais après avoir commencé le jeu, la scène d’ouverture est tout simplement fantastique! Impressionant! Sauf que, pour autant que je joue, toutes les lignes sont doublées (différent de Final Fantasy XII, mais Final Fantasy est un jeu énorme et mettre du son consomme beaucoup d’espace sur le DVD). Si j’ai dit il y a environ 1 mois que j’avais eu le courage de reprendre toutes les lignes de Final Fantasy et de les traduire, je ne plaisantais pas! Et je vais le faire, mais en utilisant Metal Gear 3! Mais je devrai enregistrer sur le magnétoscope ou le film en utilisant mon appareil photo numérique.
Après la scène d’ouverture (3 au total, j’ai aimé la première partie et la troisième partie plus, bien que les 3 soient impressionnantes), le jeu lui-même a commencé. Et c’est aussi un réapprentissage total du gameplay, puisque je n’ai pas joué à Metal Gear depuis longtemps. Et qui vient de jouer Splinter Cell et Final Fantasy XII sait que la vue de la caméra est l’une des meilleures (je pense que la meilleure). Mais c’est inhabituel, et je sais qu’après un certain temps je m’y habituerai.
Fondamentalement, la caméra est vue d’en haut (en fait, elle est similaire au Final Fantasy de la Super Nintendo) et vous avez quelques mouvements de base. Vous pouvez utiliser le stick analogique gauche ou le stick analogique normal (numérique) pour vous déplacer (mais le stick numérique est pour vous de marcher et le stick analogique est haut), et utiliser le stick analogique gauche pour déplacer la caméra (mais il ne bouge que autour du personnage). Et contrairement à Final Fantasy XII, vous accédez aux menus et aux options avec le bouton Cercle et quittez-les à l’aide du bouton X. Le bouton cercle sert également à Snake pour attaquer. Le bouton R1, sert à Snake pour entrer en mode 1ère personne (mais seulement pour voir la zone. Vous ne pouvez pas le déplacer avec cette vue (qu’en fait, dans la scène 3 de l’ouverture, vous pouvez utiliser cette caméra pendant la scène non interactive)). Et les boutons L2 et R2 ils sont utilisés pour accéder aux éléments de menu. Si vous équipez le couteau, vous pouvez l’utiliser en appuyant sur le bouton Carré, et le bouton Sélectionner sert à activer le codec.
Le Codec c’était très différent de Metal Gear Solid. Une vue (floue) de Snake apparaît en arrière-plan et dans le coin supérieur gauche apparaît «l’autre extrémité de la connexion» (communication) qui est la personne qui parle à Snake. Et contrairement à Metal Gear 1, les visages ne bougent pas, mais parfois, une scène interactive apparaît à la place des visages (similaire aux vidéos de formation du jeu Splinter Cell: Double Agent).
Revenant au gameplay, j’ai commencé à jouer. J’ai essayé de reconnaître le décor, de marcher un peu, etc., et j’ai vu qu’il était très difficile de contrôler le personnage! Et pendant le jeu, j’ai écouté les commentaires de mon frère: Développez! Développer! Je veux voir un jeu! Et puis il s’est endormi. J’ai pu jouer avant-hier (1/14) vers 11h30, et pendant que je finis de taper cette analyse aujourd’hui, mon frère a pris le jeu pour jouer et l’a vu réussir à faire ce que je n’avais même pas essayé: il a réussi à cueillez des champignons, une grenouille (et je n’ai tué que quelques serpents) et j’ai réussi à trouver les premiers adversaires humains!
J’ai joué jusqu’à ce que j’atteigne l’arbre et que j’aie pris l’équipement de Snake (puisque lors de la descente le sac à dos s’est retrouvé sur une branche d’arbre). J’y suis donc arrivé et j’ai réussi à grimper (après quelques tentatives infructueuses). Pour grimper, vous pouvez appuyer 2 fois sur le bouton Triangle et pour récupérer le sac à dos, utilisez simplement le Triangle de nouveau.
Et pendant que je regardais jouer mon frère, le premier est arrivé Jeu terminé, et avec cela le message apparaît Équipe Paradox. Et j’ai tout de suite compris ce que cela signifie: comme on joue avec Big Boss (spoiler!), Donc s’il meurt, Solid Snake ne naîtra pas, et avec ça il n’y aura pas de jeux Metal Gear Solid 1 et 2!
Bilan final de cette première impression: j’aime ça! C’était dans mes attentes concernant ce match. Il est maintenant temps de jouer au même jeu!
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