Il y a quelques jours, nous avons appris que le jeu ‘Call of Duty: Black Ops Cold War’ J’allais avoir besoin d’un énorme 250 Go d’espace disque sur sa version PC et si vous vouliez jouer la qualité «Ultra RTX». Ce chiffre est un nouveau record (discutable) pour une série également célèbre pour les ressources disque qu’elle consomme dans ses différentes tranches, et beaucoup se sont demandé ce qu’il adviendrait de sa version pour consoles.
Maintenant nous savons: ce jeu prendra environ 135 Go lors de l’installation initiale sur PS5 et Xbox Series S / X. Ces données font trembler les unités SSD avancées de ces consoles, qui sont ultra-rapides mais ont une capacité certainement limitée pour l’époque. Ceux qui possèdent une Xbox Series S avec un lecteur de 500 Go sont confrontés à un problème encore plus grave.
Un jeu qui met les disques SSD de la PS5 et de la nouvelle Xbox dans une situation difficile
Activision cela nous a déjà “fait peur” avec ces 250 Go ce qui sera nécessaire pour pouvoir profiter pleinement du jeu sur des PC super puissants, mais les besoins de stockage sur consoles n’avaient pas encore été publiés.
Maintenant, nous savons que les données, et c’est l’espace qui sera nécessaire pour installer ‘Call of Duty: Black Ops Cold War’ sur les différentes consoles sur lesquelles il sera disponible le 13 novembre:
- Playstation 4: 95 Go
- Playstation 5: 133 Go
- Xbox One: 93 Go
- Xbox Series X / S: 136 Go
Le chiffre est un peu plus bas pour les consoles actuelles, mais il augmente notamment pour les consoles de nouvelle génération, qui ils manquent justement un peu de stockage, du moins en ce qui concerne la capacité.
Dans toutes ces consoles, la capacité réelle disponible pour l’utilisateur est en fait inférieure, et ce jeu consommera 18% de l’espace sur une PS5, 17% sur une Xbox Series X Et, attention, 37% de la capacité disponible sur la Xbox Series S si nous faisons confiance aux données publiées sur l’espace disponible dans chacune des consoles de nouvelle génération.
C’est précisément la Xbox Series S qui souffre le plus en ayant une unité de seulement 512 Go (dans laquelle l’utilisateur, nous insistons, n’aura qu’une partie de cet espace disponible), et cela montre clairement que dans ces consoles avoir plusieurs jeux de nouvelle génération installés en même temps peut être un problème.
En fait, les choses pourraient empirer à l’avenir, car dans des jeux comme “ Call of Duty ”, il est normal de recevoir des correctifs, des DLC et des mises à jour qui rendent cet espace encore plus grand. Ays.
Le stockage de nouvelle génération a un problème clair
C’est quelque chose que nous avions déjà mis en garde en parlant des systèmes de stockage des nouvelles consoles. Les taux de transfert de ces disques sont époustouflants et ils permettent d’atteindre 9 Go / s dans le cas de la PS5 (4,8 Go / s dans la Xbox) en lecture de données compressées, mais tous les avantages de ces systèmes sont compromis par une limitation: l’espace dont les utilisateurs auront.
Ce qui arrive à ces lecteurs, c’est ce qui arrive à tout disque ou SSD annoncé et vendu en ligne et en magasin: une fraction respectable doit être soustraite de la capacité indiquée par le fabricant. Comme nous l’avons vu, cela est dû à la manière dont le préfixe “giga” est annoncé, mais aussi à l’utilisation de partitions cachées et à l’espace occupé par l’espace d’exploitation.
Les consoles de nouvelle génération auront un problème clair ici, car ces unités SSD, quelle que soit la vitesse, avoir un espace disponible pour l’utilisateur qui est nettement moins à la capacité mentionnée dans tous les supports de presse et dans les données indiquées lors de l’achat des consoles:
- PS5 (825 Go): l’utilisateur aura accès à 768 Go
- Xbox Series X (1 To) – Utilisateur aura accès à 802 Go
- Xbox Series S (512 Go) – Utilisateur aura accès à 364 Go
La solution ici est de utiliser des unités externes comme «salles de stockage» dans lequel sauvegarder des jeux auxquels nous ne jouons pas temporairement mais que nous souhaitons disposer rapidement.
Étant donné que les jeux de nouvelle génération qui souhaitent profiter des capacités de ces consoles ne pourront fonctionner que s’ils résident sur le lecteur SSD principal ou sur des cartes auxiliaires (mais pas sur des clés USB), l’idée ici est d’avoir le jeu sur l’unité principale pendant que nous jouons. à lui, et si nous avons besoin d’espace dans ce lecteur pour un nouveau jeu, déplacer des jeux comme le dernier ‘Call of Duty’ sur ce disque externe.
Cela nous permettra de ne plus avoir à télécharger le jeu lorsque nous voulons en profiter, et le réinstaller sur l’unité principale sera beaucoup plus rapide que de le télécharger à nouveau. Sur Xbox, nous pouvons également choisir acheter les cartes d’extension SSD 1 To, mais avec le coût qu’ils ont, beaucoup peuvent préférer la première option.
Le problème est évident pour la prochaine génération, surtout à une époque où les jeux vidéo occupent de plus en plus et il est déjà tout à fait normal de voir comment ces jeux dépassent les 100 Go d’espace disque requis. Vous devrez vous y habituer.
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