Il est révolu ces années où Riot Games n’avait qu’un seul jeu: «League of Legends». Maintenant, la société a ‘LoL’, ‘Valorant’ (qui pousse comme de la mousse), ‘Master Tactics’ (exposant maximum du genre de combat automatique), ‘Legends of Runeterra’ (son propre ‘Hearstone’) et ‘League of Legends: Rift sauvage‘, la version de’ League of Legends ‘pour mobile.
Ce sera le troisième jeu Riot à atterrir sur iOS et Android et qui accompagnera ‘Teamfight Tactics’ et ‘Legends of Runeterra’. Bien sûr, ce sera totalement gratuit et, à des fins pratiques, une version de «LoL» pour les mobiles. Et c’est une nuance importante: c’est une version, pas une Port de ‘League of Legends’. Alors, passons en revue ce qu’est ‘League of Legends: Wild Rift’, ce qu’il n’est pas et quand il arrivera sur nos smartphones.
Table of Contents
Qu’est-ce que “ League of Legends: Wild Rift ” et ce qui n’est pas

Que “ League of Legends: Wild Rift ” atteigne les smartphones est très important, car c’est probablement l’un des exposants maximum du genre MOBA qui, à son tour, est l’un des genres qui ont le plus de traction dans le secteur des sports électroniques. Pour nous donner une idée, ce n’est qu’en 2019 que ‘League of Legends’ a généré 1,5 milliard de dollars de revenus, soit 100 millions de plus qu’en 2018. Pas mal pour un jeu gratuit.
Actuellement sur Google Play et App Store, vous pouvez trouver des alternatives telles que “ Vainglory ”, “ Mobile Legends: Bang Bang ” (probablement le plus similaire à “ League of Legends ”) et “ Arena of Valor ”, qui sur le territoire européen n’est pas pour tellement mais en Chine, où il est connu sous le nom de «Honneur des rois», il est une éminence en territoire mobile. Compte tenu du succès retentissant que des jeux comme ‘Teamfight Tactics’ et ‘Legends of Runeterra’ ont eu sur mobile, il faut s’attendre à ce que ‘League of Legends: Wild Rift’ l’ait également.
Et qu’est-ce que «League of Legends: Wild Rift», exactement? C’est une version de ‘League of Legends’ pour mobile et consoles, comme nous l’avons déjà dit. Selon Riot Games, le jeu a été développé à partir de zéro pour adapter son interface et sa jouabilité aux écrans mobiles, raison pour laquelle il n’a pas de jeu croisé contre PC. Pour vous connecter, vous pouvez utiliser le compte Riot Games, oui, mais nous ne pourrons pas affronter les joueurs PC comme cela est possible dans ‘TFT’ ou ‘Legends of Runeterra’. Une question de mécanique.
Actuellement, le jeu compte avec plus de 40 champions, peu comparés aux plus de 140 champions que l’on peut trouver dans le jeu PC. A priori, il semble que les champions conservent leur kit de compétences et donc leur mécanique, mais il y a quelques changements. Par exemple, la flèche sur le dernier Ashe peut être contrôlé. Il faudra attendre de voir si tous les champions arrivent ou si, au contraire, seuls ceux dont les commandes peuvent être adaptées à l’écran d’un smartphone arriveront.
Les bases du jeu sont les mêmes que dans la version PC: deux liaisons, trois routes, une rivière, buffs dans la jungle et cinq personnages contre cinq personnages. Désormais, il n’y a pas d’inhibiteurs à la base (de la tour vous allez directement au nexus), le niveau maximum est de 15 au lieu de 18 et le niveau de compétence maximum est de quatre au lieu de cinq. Parce que? pour raccourcir les jeux.
Quiconque a déjà joué à «League of Legends» sait qu’un match peut durer entre 20 et 60 minutes, selon les compétences de chaque équipe. Dans ‘Wild Rift’, l’idée est que les parties durent moins de 20 minutes. C’est pourquoi la carte est plus petite et a moins d’objectifs. Le même système d’articles ne sera pas utilisé non plus et il y aura un système d’achat rapide similaire à «Mobile Legends: Bang Bang». De cette façon, lorsque le joueur revient à la base, il peut rapidement acheter des articles suggérés en fonction du construire ce qui est fait.

Les commandes sont tactiles, bien sûr. À gauche, nous aurons un joystick pour déplacer le personnage et à droite les boutons avec les capacités, les objets actifs, les sorts d’invocateur, les marqueurs d’avertissement et le joystick pour viser. Il s’agit, à des fins pratiques, d’une «League of Legends» adaptée aux mobiles, avec tout ce que cela implique en termes d’avantages et de sacrifices.
Avant de parler de la version bêta, il convient de clarifier le exigences minimales pour jouer. Les spécifications minimales sur iOS sont d’avoir un iPhone 6 ou supérieur. Sous Android il faudra avoir au moins un processeur Snapdragon 410 ou supérieur, 1,5 Go de RAM Et sauf surprise, il devrait être compatible avec les appareils dotés de processeurs 32 bits.
La bêta publique et ses phases

En l’absence de le tester en profondeur, «League of Legends: Wild Rift» vise à être l’un des grands lancements dans le domaine des jeux mobiles. Mais pour pouvoir y jouer il faudra encore attendre un peu plus. Il y a eu une phase alpha au Brésil et aux Philippines et le 27 octobre, une version bêta ouverte régionale a été activée en Indonésie, au Japon, en Malaisie, aux Philippines, à Singapour, en Corée du Sud et en Thaïlande.
“ League of Legends: Wild Rift ” devrait arriver en Espagne en décembre et l’Amérique d’ici début 2021. Si vous utilisez un appareil iOS, il n’y a pas d’autre choix que d’attendre, mais si vous utilisez un smartphone Android, il est déjà possible de le tester en utilisant un VPN et l’APK du jeu. Le problème est que les serveurs sont saturés et que la connexion est assez compliquée, mais avec un peu de chance et de patience, il est possible de jouer au nouveau MOBA de Riot Games pour la première fois.
Discussion about this post