Le 20 mai 1997, un Lord Campbell of Croy inquiet, un homme politique écossais, a soumis une requête à la Chambre des lords britannique pour savoir quelle était la position du gouvernement sur un jeu vidéo informatique qui, bien qu’il ne serait pas mis en vente avant À la fin de l’année, il faisait déjà la une des journaux négatifs: “Est-il vrai que, comme on dit, le jeu comprend des vols de voitures, des descentes et des poursuites policières, et qu’il n’y aura rien pour empêcher les enfants de l’acheter?” Oui, c’était le première édition de ‘Grand Theft Auto’.
Aujourd’hui, nous sommes peut-être déjà habitués à ce type de réaction de la part de certains groupes, mais la vérité est qu’à cette époque, un grand débat a éclaté au niveau international. Ce n’était pas la première fois: en 1993, deux autres jeux vidéo («Mortal Kombat» et «Night Trap») devinrent des protagonistes et obligèrent les politiciens américains à établir des règlements et des classements par âge. Cependant, le cas de “ Grand Theft Auto ” était différent: comme on le connaîtra plus tard, tout était un campagne de marketing élaborée.
Table of Contents
La controverse en tant que marketing
En 2012, et dans le livre ‘Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto’, l’écrivain David Kushner a proposé une version quelque peu différente de celle que nous connaissions. Dans Wired, ils ont publié l’un des premiers chapitres, qui explique comment BMG Interactive, la société qui détient les droits sur le jeu vidéo et qui est devenue plus tard Rockstar North, a pris la décision d’embaucher Max Clifford, l’un des annonceurs les plus connus J’avais déjà travaillé avec de nombreux clients de premier plan, principalement des musiciens.
Clifford a conçu une stratégie non conventionnelle pour le faire connaître: ne pas cacher la violence et les aspects les plus controversés du jeu vidéo, mais les utiliser pour que tout le monde en entende parler. Kushner mentionne dans son livre comment le publiciste en est venu à dire qu’il raconterait l’intrigue du jeu à un politicien et que, dans trois mois, l’affaire deviendrait une controverse nationale. Ils l’ont fait, et ils ont même utilisé une partie du débat de la Chambre des lords comme publicité à la radio.
Loin de cacher la violence du jeu, l’étude l’a utilisé dans sa campagne marketing
A la fin de cette année-là, le Daily Mail faisait déjà écho dans son journal à un nouveau jeu vidéo qui “incite les joueurs à voler des voitures et à écraser des piétons”, tout en veillant à ce que certaines associations de trafic, politiciens et groupes de consommateurs ils ont exigé son interdiction. Le jeu vidéo est sorti uniquement pour les joueurs âgés de 18 ans et plus et tabloïds ils ont rempli des pages pendant des semaines. Ils avaient réussi.
Polémique également dans le reste du monde
Dans BrésilÀ la fin des années 90, les jeux vidéo les plus controversés ont été carrément interdits. En 1997, et sous prétexte de «décisions administratives de défense des droits des consommateurs», le Département de la protection des consommateurs a ordonné le retrait de la vente du jeu «Carmageddon». Un an plus tard, le tour était pour «Grand Theft Auto», considérant qu’il était néfaste pour la société.
Dans Australie Ils ne sont pas allés jusqu’à l’interdire, mais ils l’ont étudié après l’agitation engendrée par le lancement et sont venus faire une déclaration à ce sujet. L’OFLC, l’organisme australien de classification par âge, a décidé de ne pas prendre de mesures au-delà d’interdire sa vente aux enfants de moins de 15 ans. La raison? Vu d’en haut, le manque de détails et de réalisme «redéfinit l’impact des concepts et la violence du jeu».
Malheureusement, et comme à cette époque de nombreux médias n’avaient pas encore de versions numériques ou s’ils n’avaient pas de fichiers sauvegardés, il est difficile de trouver plus de références au lancement controversé. Oui, nous avons trouvé trois avis (un de Gamespot, un autre d’IGN et celui-ci en espagnol de MeriStation) et nous vous recommandons de jeter un œil aux avis d’Amazon, qui remontent également à cette époque.
Il est frappant que ces critiques mentionnent que “‘GTA’ est un bon jeu qui est fortement recommandé à un prix avantageux, mais ne gagnera aucun prix“(sur GameSpot’s) et que” “Grand Theft Auto” est un jeu amusant, mais vous pourriez vous retrouver à vous dire à haute voix: “Hé, pourquoi n’ont-ils pas réglé ça?” Ce n’est pas un bon signe pour un jeu qui a autant de potentiel »(IGN).
Beaucoup de choses se sont passées depuis lors, au point que cela a commencé comme une saga enveloppée de controverse est devenue l’un des plus populaires au monde. La preuve? Nous l’avons en 2004, 2005 et 2013, lorsque «GTA San Andreas», «GTA IV» et «GTA V» ont remporté le prix du meilleur jeu de l’année.
Le début de l’une des sagas les plus populaires de l’histoire
Le 14 décembre 2017, cela faisait 20 ans que la version du jeu pour PlayStation avait vu le jour en Europe et, depuis, la saga n’a cessé de grandir. Selon les chiffres de janvier 2020, ils ont déjà été distribués plus de 270 millions d’exemplaires des «GTA» qui, selon ce classement, placent la franchise à la septième position des meilleures ventes à ce jour, derrière «Mario», «Pokémon», «FIFA» et «Call of Duty». Qui allait le dire aux politiciens britanniques.
Aujourd’hui, «GTA» est l’une des franchises les plus populaires. En l’absence de savoir quand le ‘GTA VI’ attendu sera publié, le titre actuel continue de parler. À tel point qu’il est sorti en 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis remasterisé pour PlayStation 4 et Xbox One et une version est attendue pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S pour la seconde moitié de 2021. C’est d’ailleurs le jeu le plus cher de l’histoire (256 millions de dollars), même si cela n’a pas posé de problème à Rockstar, qui le jour du lancement à lui seul n’a rapporté que 800 millions de dollars.
Image | GTA Wikia
Discussion about this post