Il existe de nombreux facteurs pour lesquels la nostalgie frappe fort; ce qui est clair, c’est que c’est un sentiment très personnel. Ce que certains ramènent à une époque merveilleuse, d’autres génèrent une indifférence absolue. Il est aussi évidemment générationnel et marqué par le fait de vivre le moment où il est sorti. Ils vous diront toujours – et vous le direz à l’avenir – que les films, chansons ou jeux vidéo du passé étaient meilleurs. Je ne dirais pas ça, car il y a toujours un temps pour tout et je rêverais d’avoir eu les jeux d’aujourd’hui il y a quinze ans. Mais il est inévitable d’avoir ce sentiment de regarder en arrière et de sourire en se remémorant un moment d’il y a des années avec un produit de divertissement qui nous a fait profiter. Et là, les amis, Le Seigneur des Anneaux Il a beaucoup de terres gagnées.
L’œuvre de Tolkien est intemporelle ; au début des années 2000 nous étions déjà “en retard” à la rencontre avec Frodon, Legolas et compagnie. Beaucoup d’entre nous connaissaient cette littérature à travers les films, et rien ne se passe à cause de cela. Parce que cela nous a inspiré à dévorer des livres. Il s’est élargi avec les jeux vidéo. Et les deux médias ont déjà pris leurs licences pour faire l’adaptation ; un format avec abri pour personnages de toutes sortes de race, de sexe ou de condition. Il en sera ainsi avant, maintenant et dans le futur.
Mais, au-delà de tout le battage médiatique que nous pouvons avoir pour Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir, aujourd’hui, je veux regarder en arrière dans le temps et vous parler d’un jeu qui m’a particulièrement marqué et qui, parfois, me fait penser que “n’importe quel moment dans le passé était meilleur”, même si ce n’est pas toujours vrai. Je parle de jeux basés sur des films Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours et Le Retour du Roi.
Non, je n’ai pas oublié le premier film, puisque La Communauté de l’Anneau avait également sa propre version, adaptant le travail de Tolkien sous licence.. Bien que ce ne soit pas mal, car il s’est engagé à nous emmener à travers les scénarios de la Terre du Milieu avec une aventure avec un récit puissant et une action qui, bien qu’elle ait été bien soignée, ne s’est pas trop démarquée. Mais il manquait un élément décisif et clé du succès mondial des deux prochains jeux : le mode coopératif.
Les Deux Tours et Le Retour du Roi ont été développés par Rivages de séquoia EA. Cette division ne vous semble peut-être pas familière aujourd’hui, mais c’est celle qui est devenue plus tard Jeux viscéraux, étude qui a été catapultée à la gloire notamment pour la saga Dead Space. Mais, comme vous pouvez le voir, le talent est venu d’avant. Et ils ont profité d’une licence aussi juteuse que LOTR.
Les deux titres ont tellement profité du boom médiatique que le travail avait à l’époque, et cela se produira probablement s’il frappe à nouveau fort avec la série Amazon. Les jeux n’étaient pas particulièrement innovants, car ils se limitaient à la simplicité, qui est parfois la meilleure lettre d’introduction. Un style *hack and slash* classique dans lequel, avec une hache, une épée ou un arc, nous devions terminer toutes sortes de orcs, trolls et ennemis** qui croiseront notre chemin. Quiconque aimait l’œuvre de Tolkien pouvait y jouer grâce à sa grande accessibilité et c’était un pilier fondamental pour que tout le monde puisse en profiter.
Mais je pense que la chose la plus spéciale à propos des jeux, comme je l’ai déjà dit, est quelque chose que nous perdons dans le secteur et qui est venu avec Le retour du roi: la possibilité de le compléter en coopérative. Chacun incarnant des personnages différents du casting et se soutenant mutuellement pour pouvoir tenez bon au gouffre de Helm ou faites des sièges de trolls aux portes de la Moria. Les jeux étaient une excuse pour se réunir en compagnie dans la même pièce ou salle, accompagnés de rafraîchissements et de beaucoup de rires ; avec tous les ingrédients que vous partagez, dégustez quelque chose comme ça en face à face. Et que nous le perdons de plus en plus avec la multiplication des contenus en ligne, dans lesquels il est important d’être le seul gagnant et de ne pas pouvoir se battre ensemble. Et ne pas être capable de voir le visage de l’illusion et du bonheur que l’autre a dans le processus.
Et je te dis que Je ne pense pas non plus que les jeux LOTR étaient la huitième merveille, hein? Cette nostalgie nous donne parfois une fausse perspective de la réalité. En fait, en général, les jeux vidéo basés sur des films étaient un désastre complet à cette époque. Ceux-ci, sans rien de spécial, ont été sauvés par le pouvoir que la marque avait à l’époque, et que nous voulions tous être Aragorn. Et que les apprécier en compagnie suffisait à oublier leurs défauts, puisqu’on les remplaçait par des rires inestimables.
Depuis, nous avons reçu de très bons jeux basés sur Le Seigneur des Anneaux en tant que Shadow of Mordor/War. La saga est donc entre de bonnes mains. Je ne sais pas si quelque chose basé sur The Rings of Power sera fait maintenant que les droits de marque sont mis aux enchères. Ou si, qui sait, ils osent faire un remake de ces jeux en profitant du fait qu’il en va de même avec Dead Space, l’œuvre culminante de Visceral. Mais, s’il vous plaît, si cela se produit, laissez-le avoir un mode coopératif pour que je puisse à nouveau me salir les mains Boules Chettos tout en jouant avec quelqu’un à proximité.
Nintendo
En 2023, il ne sera plus possible de continuer à acquérir des jeux de l’eShop des deux consoles Nintendo précédentes, ce qui portera un coup à ceux qui profitaient encore et augmentaient le catalogue de jeux classiques.
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