Nvidia vient donc de lancer officiellement la GTX 1630. Évidemment, cette carte ne peut qu’énerver Intel et AMD, qui entrent en entrée de gamme avec respectivement les RX 6400 et A380. Les fabricants déploient rapidement des versions personnalisées avec les jeux RVB comme d’habitude. Si revenir à l’entrée de gamme n’est pas une mauvaise chose, ce segment ayant davantage souffert ces deux dernières années, cela vaut tout de même la peine d’apporter quelques nouveautés.
Mais c’est justement au niveau des performances que c’est simple, et Nvidia est très, très prudent là-dessus. Reste que certains chiffres soulignent que ce n’est pas flatteur, surtout par rapport à la vénérable GTX 1050Ti que la famille Pascal a lancée en 2016… Pour mémoire, la carte était officiellement au prix de 139$ au lancement, alors que la nouvelle GTX 1630 sera à 159$ (si vous avez de la chance et que vous n’avez pas toute la sauce RGB/Gaming).
image officielle inno3D
Selon les données fournies par le constructeur Inno3D, la GTX 1630 devrait offrir des performances de jeu comparables à la GTX 1050 Ti. Évidemment, ce 1630 est un peu frais, car il dispose d’un codec multimédia plus puissant qui prend en charge les codecs VP8 ou H.265 (HEVC). Ce n’est pas le cas avec la GTX 1050Ti.
Il est donc difficile de dire quoi que ce soit de positif à propos de cette carte, et alors que Videocardz a annoncé que chez EVGA, la GTX 1630 SC serait au prix de 199 $, Colorful a officiellement annoncé que son modèle serait au prix de 169 $. Espérons au moins que cette carte soit réellement utilisable, c’est peut-être la seule satisfaction.
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