NieR: le succès d’Automata en a fait l’une des plus grandes franchises Square Enix. La société avait déjà offert un certain nombre d’indices qui indiquaient l’arrivée d’une énorme annonce pour le 10e anniversaire de NieR, et elle l’a été. La prestigieuse saga Yoko Taro recevra une remasterisation du classique NieR Replicant pour PS4, Xbox One et PC, un titre qui n’était jusqu’à présent disponible qu’au Japon.
Cela a été révélé par Square Enix par surprise avec un petit aperçu qui a été montré sur son compte Twitter officiel. Ce remaster arrivera sous le titre NieR Replicant ver.1.22474487139… et avec un développement de la main de l’étude Logique du jouet. Il n’a pas encore de date de sortie, mais il devrait arriver tout au long de cette année 2020, si tout se passe bien. Il a également été confirmé que la bande originale du titre original PS3 et Xbox 360 sera réinterprétée.
10 ans après son lancement au Japon, nous sommes ravis d’annoncer une nouvelle mise à jour de l’original #NieR Réplicant pour les anciens et les nouveaux fans, NieR Replicant ver. 1.22474487139… pic.twitter.com/00QOBf4Oko
– Square Enix (@SquareEnix) 29 mars 2020
La société a sorti deux versions différentes du jeu au Japon: NieR Replicant pour PlayStation 3 et Nier Gestalt (celle qui a atteint l’Occident et pour les deux consoles) sur Xbox 360. L’histoire du Réplicant est centrée sur un portagoniste beaucoup plus jeune qui est également le fils du personnage principal de Gestalt. En outre, la chronologie il est fixé en 2053 au lieu de 2049. Notre mission dans cette histoire sera de trouver un remède à la maladie dont souffre notre sœur cadette et qui lui coûte la vie.
NieR: Automata a dépassé les quatre millions d’unités vendues l’année dernière, ce qui en fait une saga avec suffisamment de potentiel pour continuer à recevoir des livraisons réussies. Autrefois Yoko Taro Il a déclaré qu’il ferait tout ce qu’on lui demanderait s’il était payé, il ne serait donc pas inhabituel que nous soyons au début d’une série d’annonces sous le sceau de NieR.
Discussion about this post