Malgré certains des plus grands jeux vidéo de tous les temps, l’héritage de la Nintendo 64 n’a pas été particulièrement réussi. La cinquième génération de jeux a vu Nintendo perdre le support de tiers alors que Sony est entré en guerre avec la PlayStation toujours populaire. Les jeux propriétaires de Nintendo n’ont pas été affectés et ils ont été les pionniers de la transition de l’industrie vers la 3D.
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Bien que la Nintendo 64 manquait de support tiers et se vendait mal par rapport à la NES et à la SNES, la force des meilleurs jeux de la N64 était suffisante pour la maintenir à flot. L’une des principales franchises de Nintendo, LA légende de Zelda Sans doute à son meilleur sur la Nintendo 64 – à la fois Ocarina du temps & Le masque de Mathura Deux des plus grands jeux de tous les temps.
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dix OoT : une histoire épique classique
Avec le médium encore à ses balbutiements et les générations récentes essayant désespérément d’imiter les films, les histoires de jeux vidéo sont souvent négligées, mais le concept un peu plus petit d’histoires de jeux est faux par conception.joue juste une fois Ocarina du temps Les jeux vidéo qui comprennent l’émotion peuvent se démarquer dans leur narration.
thèmes riches, Ocarina du temps Une histoire épique classique sur le passage du temps, ce que signifie quitter l’enfance, l’altérité et le poids d’être un héros. Link ne dit pas un mot, mais il parvient à créer un arc à travers le sous-texte et laisse le gameplay conduire l’histoire. Il y a même une couche de tragédie au cœur de l’histoire, reliant le jeu aux épopées littéraires du passé.
9 MM : Voyage d’intimité
suite directe Ocarina du temps, Le masque de Mathura Avec le même protagoniste de Link, mais avec une histoire plus intime. Le masque de Mathura Adoptez l’individualité à un niveau Ocarina Pas du tout, avec des chronologies complètes, des quêtes secondaires et des arcs pour presque tous les PNJ de Termina.
raconter une histoire, Le masque de MathuraLa portée plus petite permet au récit de se concentrer plus attentivement sur les rythmes des personnages.Bien que la cohérence thématique du scénario ne soit pas aussi Ocarina du tempsqui est plus émotionnel et aborde les thèmes de la mort, du chagrin et de la perte avec un esprit qui fait souvent défaut aux jeux modernes.
8 OoT : conception de donjon
Ocarina du temps Possédez l’un des meilleurs donjons de toute la série. comme le premier 3D Zelda, Ocarinades développeurs ressentent le besoin de tirer parti de la verticalité et de l’espace 3D dans leurs conceptions de niveau. Le donjon est dense et comporte des énigmes qui obligent vraiment le joueur à penser aux cases.
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Leurs thèmes sont aussi si bons que la série suit essentiellement Ocarina du tempsModèle pour les années à venir. En plus de l’ambiance forte, chaque donjon a une idée unique – surtout dans la seconde moitié. Le temple de la forêt a une chasse en pente, le temple de l’eau traverse des couches d’eau et le temple de l’esprit oblige les joueurs à visiter en tant que Links jeunes et adultes.
sept MM : courbe de difficulté
même si Le masque de Mathura pas tant de donjons Ocarina du temps, le jeu possède quatre donjons très bien conçus.De plus, ils sont conçus pour attendre un nouveau regard du joueur Ocarina du temps– sens millimètredes quatre donjons, la courbe de difficulté est plus proche du temple spirituel que de l’arbre Mojo.
Cependant, ce n’est en aucun cas une mauvaise chose. 3D Zelda très facile et Le masque de Mathura Se distingue par son engagement envers les épreuves.et Ocarina du temps Initie le public au gameplay dans l’espace 3D, Le masque de Mathura Il est plus confortable de les défier directement à la porte.
6 OoT : Sept ans à Hailar
La persistance dans les jeux est rare, surtout en ce qui concerne le passage du temps. Ocarina du temps Le voyage dans le temps est utilisé pour résoudre ce problème, mais les mécanismes ne cachent pas le fait que Link tombe dans un coma de sept ans à mi-parcours du jeu. Bien que Link puisse remonter dans le temps, ces sept années se sont produites.
Se réveiller sept ans après que Ganondorf a conquis Hyrule est un spectacle troublant. Le marché d’Hyrule est inondé de Reddeads, Goron et Zora ont été victimes d’un génocide et la forêt de Kokiri a été envahie par des monstres. La deuxième mi-temps était beaucoup plus sombre, ce qui a eu un impact sur la victoire précoce de Ganondorf.
5 MM : Trois jours au terminal
Réglé sur un cycle de 72 heures, Le masque de Mathura Les joueurs ne traverseront peut-être pas sept ans de tragédie, mais cela montre la douleur de vivre trois jours très condensés. Chaque jour à Termina est complètement différent de la veille. Il y avait une joie innocente le premier jour, trempée dans la pluie le lendemain et succombée à la peur pure le troisième.
Chaque jour à Termina reflète un ton différent et l’atmosphère change de manière dynamique toutes les quelques heures. Les PNJ réagissent au monde qui les entoure indépendamment de la présence de Link, donnant l’impression que Termina est plus actif qu’Hyrule.
4 OOT : stimulation
Ocarina du tempsSans aucun doute, sa plus grande force est son rythme. La vitesse lente du texte du jeu est souvent considérée comme une erreur, mais considérez comment elle accentue la cinématographie dans une scène donnée. Il y a un engagement envers le mouvement immobile qui n’est pas vu en dehors du théâtre. Les angles de caméra sont nets, adaptés aux médias et mettent l’accent sur le fait de tirer le meilleur parti du matériel du N64.
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Au niveau du jeu, Ocarina du temps Sachez simplement laisser le joueur respirer. En plus de permettre à Link d’affronter la plupart des temples dans n’importe quel ordre au cours de la seconde mi-temps, les joueurs ont accès à une multitude de contenus optionnels dès qu’ils entrent dans le champ d’Hyrule. Navi est la chose la plus proche d’une pause dans le jeu, mais après une demi-heure, elle s’est transformée en bruit blanc.
3 MM : quêtes secondaires
Il n’y a que quatre donjons et zones principales, Le masque de Mathura L’horloge est plus courte – mais seulement si le joueur est pleinement engagé dans l’histoire. Le jeu est à son meilleur lorsqu’il se livre aux nombreuses quêtes secondaires de Termina. Fondamentalement, chaque PNJ du jeu est associé à une quête secondaire, et toutes les quêtes secondaires offrent une récompense pour Link.
Que le joueur attrape un masque, une bouteille ou un éclat de cœur, Le masque de Mathura Toujours savoir récompenser et valoriser le temps du joueur. Tout aussi important, les quêtes secondaires sont dynamiques et ont des arcs cohérents. Les quêtes secondaires d’Anju & Kafei présentent certaines des écritures de personnages et des énigmes les plus fortes de la série.
2 OoT : petit patron
Bien que Ocarina du temps Dans l’ensemble, c’est un jeu assez simple, et il a quelques mini-boss difficiles. De retour dans le duel à Lizarfoss dans les grottes de Dodongo, Internet des objets Assurez-vous de tester la capacité du joueur à se gérer au combat. Lorsque Link atteindra l’âge adulte, il s’occupera de Staffos et Iron Knuckles.
Les Stalfos sont particulièrement meurtriers, car ils font des ravages sur tout joueur qui refuse d’utiliser Z-Targeting. Iron Knuckles coupe simplement une tonne de cœurs, et une fois que Link inflige suffisamment de dégâts, il gagne en vitesse. Le masque de Mathurad’autre part, est revenu trop souvent sur Wizrobes.
1 MM : combat de boss
Cela ne s’applique qu’à la version originale de la Nintendo 64 car Masque de Majora 3D A apporté un changement négatif global au boss. Dans la version originale, millimètre Avec certains des meilleurs boss 3D de la franchise – permettant aux joueurs d’essayer leur kit.
Entre des batailles comme Odolwa, qui permet simplement aux joueurs d’interagir avec les boss à leur guise, Twinmold met l’accent sur le spectacle, Le masque de Mathura Il y a des patrons incroyablement mémorables.Bien qu’il ne soit pas épique, un duel avec Ganon à la fin du jeu offre un meilleur défi de jeu que le boss final en trois étapes de Mathura. Ocarina.
Ensuite : The Legend of Zelda : Liens des 5 versions les plus fortes (et des 5 versions les plus faibles)
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