Vous avez le choix entre neuf classes, XCOM 2 Plein de rejouabilité. Il a plusieurs façons de terminer le combat, mais conserve toujours les éléments tactiques que beaucoup aimaient dans le premier match. Cependant, ces stratégies nécessitent des compétences et des éléments de connaissance sur le cours choisi. Après tout, tout le monde n’est pas créé égal, et chacun apporte ses propres forces et faiblesses à ce jeu au tour par tour.
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Il convient de noter que les préférences pour des classes spécifiques seront basées sur l’opinion, il est donc conseillé aux joueurs d’essayer chaque classe et d’explorer où ils prospèrent. Cela étant dit, il est indéniable que certains cours ne tiennent pas tout à fait la route par rapport à leurs pairs.
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9 étincelles
En tant que l’un des ajouts au DLC, beaucoup s’attendraient à ce que ces soldats robotiques soient puissants et mortels. Après tout, les classes de ce type sont assez fortes dans le premier jeu, il serait donc logique qu’elles soient aussi fortes dans XCOM 2.
Malheureusement, ce n’est pas le cas. Ils ne sont pas très puissants, ils sont lents à se mettre à niveau et ils ne se démarquent tout simplement pas vraiment du reste des options. Cela étant dit, c’est toujours une excellente classe pour les joueurs qui cherchent à protéger leurs alliés humains car l’étincelle est une cible. Malheureusement, en plus de prendre des coups d’alliés et d’être relativement bon au corps à corps, Spark n’est pas resté comme avant.
8 tirailleurs
Malheureusement, la plupart des classes ajoutées dans le DLC ne correspondent pas à la sélection principale. Ils sont toujours utiles, mais comme Sparks, les classes de tirailleurs ne semblent pas en faire assez pour les utiliser souvent.
Pourtant, les tirailleurs prospèrent dans les combats rapprochés et sont parfaits si les ennemis sont dans des positions difficiles et que le joueur doit les sortir à découvert. On a juste l’impression que cette classe est un touche-à-tout, mais toujours un maître de toutes choses. Choisir une classe qui se nourrit de ce à quoi le joueur sera confronté est plus un avantage que d’espérer que ces classes feront le travail.
7 agents psychologiques
Psy-Operatives est une profession décente et peut certainement se défendre dans une bataille difficile. Ils sont plus un soutien que n’importe quel DPS ou style de combat spécifique, mais ont toujours suffisamment de punch pour réussir dans la mission finale.
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En fin de compte, cette classe est sans aucun doute utile et peut facilement renverser le cours de la bataille lorsqu’elle est utilisée de manière tactique. Ils dépensent juste beaucoup d’argent pour se sentir puissants ou utiles de quelque manière que ce soit. Étant donné que les joueurs les attrapent relativement tard dans le jeu, cela en fait une option que beaucoup préfèrent laisser tranquille.
6 Templiers
La classe Templar est de loin la meilleure classe DLC de XCOM 2. Pour certains, cette classe ressemble à une copie de Psycho, mais meilleure, plus fiable et disponible tôt dans le jeu.
Ils sont assez bons au combat au corps à corps, sont capables d’avoir les mêmes pouvoirs que les agents psychiques et sont beaucoup moins chers à monter en niveau et à utiliser régulièrement. Presque tout ce qu’un médium peut faire, les Templiers peuvent le faire aussi, juste moins cher. Cette classe est également disponible plus tôt que ses pairs, ce qui en fait un investissement idéal.
5 tireurs d’élite
Les tireurs d’élite ne sont que des boss qui infligent des dégâts. Ils ont la capacité d’infliger une tonne de dégâts tout au long du jeu et de rester dans leur propre état à tout moment. Le seul problème, c’est que pour qu’ils soient aussi puissants, il faut qu’ils soient sur un terrain idéal et que les conditions soient parfaites, ce qui est rare.
Si la situation ne convient pas aux tireurs d’élite, il est recommandé que ce cours soit votre cours secondaire, ou au moins ayez une sauvegarde. Néanmoins, le pouvoir qu’ils possèdent et l’utilité qu’ils ont dans certaines batailles rendent la classe certainement intéressante si elles sont utilisées tactiquement.
4 spécialistes
Le succès de l’expert réside dans la façon dont les joueurs aiment jouer à XCOM 2. Si les dommages sont l’objectif principal, alors cette carrière n’est pas la meilleure décision. Cependant, Expert est idéal pour un joueur qui vit de l’élément tactique et sait à quel point une bonne classe de soutien est importante.
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Avec des soins, des buffs et des hacks, ils dominent le champ de bataille tandis que d’autres soldats arrivent et infligent des dégâts importants. Avec tous les éléments de soutien, l’Expert est particulièrement polyvalent et peut infliger des dégâts en cas de besoin. Cependant, l’accent doit être mis sur son contrôle et son soutien.
3 Ranger
À peu près à l’opposé d’Expert, la classe Ranger est parfaite pour les joueurs qui veulent juste infliger des dégâts incroyables à leurs ennemis. Ils fonctionnent bien du début à la fin du jeu, en particulier lors de l’utilisation de Bladestorm, et sont excellents à courte portée avec des fusils de chasse et des épées.
Le seul problème derrière cette classe est le facteur de risque. Manquer un tir ou s’approcher trop près peut parfois entraîner la mort du Ranger, les joueurs doivent donc faire attention lorsqu’ils le choisissent. Espérons qu’avec le bon combat et les éléments forts de cette classe, le Ranger pourra vaincre l’ennemi avant qu’il n’ait une chance de vaincre l’équipe.
2 grenadiers
Le Grenadier est la classe la plus intéressante et la plus puissante de XCOM 2 si le joueur veut infliger des dégâts impressionnants n’importe où, peu importe où se trouve l’ennemi.
Les ennemis, bunkers et autres éléments du champ de bataille peuvent être détruits à grande distance avec une grenade. Ceci, combiné à l’utilisation de miniguns, les rend polyvalents, puissants et utiles dans la plupart des combats. Ils garderont probablement l’équipe en vie en début de partie. Faites attention au butin car leurs grenades le détruiront.
1 faucheuse
Ce n’est un secret pour personne que le Reaper est souvent considéré comme la classe la plus forte et la meilleure de XCOM 2. C’est un ajout furtif et puissant à une équipe qui peut poser des pièges, infliger des dégâts massifs et rester dans l’ombre.
Il est parfait pour les joueurs qui veulent se frayer un chemin et utiliser les tactiques que ce jeu au tour par tour offre à leur avantage. Les limitations de cette classe sont très peu nombreuses et elles sont toutes très insignifiantes, il ne fait aucun doute que cette classe est géniale et doit être utilisée dans la mesure du possible.
XCOM 2 Disponible maintenant sur Steam et Epic Games.
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