WWE 2K20 est un candidat clé pour être le pire jeu de l’année. Avec un Metascore de 43 et une note d’utilisateur extrêmement négative de 1,1, on peut dire sans se tromper que WWE 2K20 est un jeu absolument terrible. Ces bugs sont amusants et cassent le jeu, le faisant planter plus que tout autre jeu. Les contrôles sont également modifiés sans raison, il n’y a aucun moyen de les remettre en place ou de les modifier.
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Pourtant, plus d’un an après sa sortie, peut-on en dire autant ? Le problème avec le jeu empêchait-il initialement les utilisateurs d’apprécier la vraie beauté de ce jeu de catch ?
Mis à jour le 6 mai 2021 par Jack Pursey : À Wrestlemania 37, les fans de catch ont eu leur premier aperçu de la prochaine WWE 2K22. La bande-annonce ne donne pas beaucoup d’informations, mais elle confirme que la série de jeux reviendra à son style de simulation plutôt que de continuer l’action d’arcade supérieure de l’entrée précédente, WWE 2K Battlegrounds.
Malheureusement, les joueurs devront attendre un peu plus longtemps pour mettre la main sur les derniers jeux. Donc, pour garder les fans à travers la tempête avant l’arrivée du jour du lancement, nous avons élargi cette liste avec trois autres raisons pour lesquelles WWE 2K20 est en fait un excellent jeu entre-temps.
Table of Contents
13 Énorme liste de personnages
Une similitude entre WWE 2K20 et la WWE réelle aujourd’hui est qu’il y a beaucoup plus de lutteurs actifs que jamais auparavant. WWE 2K20 a été lancé avec 238 personnages, y compris des variantes du même lutteur.
Certes, la plupart des joueurs ne joueront que 20% ou 30% de leurs personnages, mais la liste massive est toujours une excellente fonctionnalité. Il offre aux joueurs un large éventail de styles de combat à gérer, ainsi qu’une tonne de variété dans les modes cosmiques populaires.
Si la pléthore de lutteurs créés par les développeurs et implémentés dans le jeu ne suffisait pas, les joueurs peuvent se diriger vers la fonction de création de communauté et télécharger une tonne de personnages. Des stars d’AEW comme Jon Moxley et Kenny Omega, d’anciens lutteurs de la WWE comme CM Punk et Emma, et même des personnages fictifs comme The Hulk et The Joker peuvent être trouvés.
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Les lutteurs ne sont pas tout ce que les joueurs peuvent télécharger à partir du mode de création communautaire, car des arènes, des ceintures, des spectacles et bien plus encore sont disponibles.
11 Vaste gamme d’options personnalisables
Si les joueurs ne trouvent toujours pas ce qu’ils recherchent dans le mode de création communautaire, cela leur permet de libérer leur créativité et de former le leur. WWE 2K20 permet aux joueurs de personnaliser une tonne de fonctionnalités, notamment les lutteurs, les portails, les paramètres de déplacement, les arènes, etc.
De plus, le niveau de détail que les joueurs peuvent atteindre lors de la personnalisation de ces fonctionnalités est excellent. Même les plus petits détails peuvent être modifiés et affinés, afin que les joueurs puissent rendre leurs créations aussi réalistes que possible ou avoir l’air carrément ridicules.
10 jeux aller-retour
WWE 2k20 n’a jamais perdu sa jouabilité. Le jeu de lutte est un jeu de combat pas comme les autres. Plutôt que les joueurs se serrent les uns les autres, le mécanisme compétitif du jeu encourage les joueurs à utiliser les bosses comme stratégie. Le système d’inversion est limité et fonctionne en encourageant les joueurs à effectuer des inversions quantitatives par des coups et des bosses, contrairement aux jeux de combat RPG où les joueurs peuvent spammer les parades et inverser les mouvements.
Il existe également une capacité de récupération où le compteur est rempli lorsque le joueur rencontre un impact. Lorsque le compteur se remplit, les lutteurs libèrent leur capacité à inverser la tendance. De plus, lorsque le coup de grâce est inversé, l’attaquant vaincu perd le finisseur, tandis que le futur destinataire gagne le finisseur, renversant instantanément la table. Ce système de combat se traduit par des allers-retours où les joueurs peuvent effectuer de grandes performances tout comme un vrai match de catch.
9 mouvements dévastateurs
Avec chaque sortie de jeu WWE 2k, un nouvel ensemble de mouvements est ajouté à la bibliothèque de mouvements de 2k. L’action à WWE 2k20 est percutante et dévastatrice. Ils ont également bien performé après avoir inversé les mouvements de leur adversaire. Les mouvements sont magnifiquement capturés et les exécuter dans une course est puissant et épique.
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Les lutteurs peuvent également effectuer diverses attaques dans différentes zones du ring – cordes, coins, tendeurs supérieurs, tabliers, etc. Différents types de mouvements reçoivent également des nombres de dégâts appropriés pour démontrer la létalité des mouvements. Par exemple, un batteur de pieux dans un anneau endommage moins le béton qu’un batteur de pieux.
8 expériences de lutte immersives
Le système de combat encourage les joueurs à penser comme un lutteur. Il supprime certains éléments d’arcade et ajoute une simulation. Les superstars lourdes comme Big Show et Keith Lee ne se font pas éliminer si facilement, tandis que les superstars légères comme AJ Styles et Seth Rollins se déplacent plus rapidement sur le ring.
Ce sont ces éléments qui apportent beaucoup de variation au combat, mais surtout, les éléments comme la fatigue et l’adrénaline donnent aux concurrents le même rythme qu’un match de lutte réel. De plus, les commentaires rendent tout plus immersif.
7 styles de combat différents
Chaque lutteur de la liste WWE 2k20 se sent unique. Les lutteurs sont divisés en différents styles de combat. Géants, croiseurs, centrales électriques, experts et attaquants. Chacun de ces styles a sa propre sous-catégorie. Les experts peuvent être des experts en soumission ou des techniciens.
Par exemple, si le joueur était un Braun Strowman de 7 pieds 200 kg, il marcherait plus lentement et exécuterait des mouvements plus lents, mais avec un coup de poing et un claquement corporel. Jouer en tant qu’expert en obéissance Daniel Bryan, d’autre part, donnera au joueur un avantage lors de l’exécution de mouvements d’obéissance.
6 sentiment de caractère réel
WWE 2k20 donne aux personnages l’impression d’être la vraie affaire. Certains lutteurs exécutent des mouvements très uniques, comme un culbutage léger et lourd après une entorse au bras. Alternativement, les géants ne sont pas facilement renversés. Cela donne l’impression que les lutteurs contrôlent les interprètes réels. En plus de cela, il existe des commentaires uniques pour des matchs spécifiques, ce qui rend le match de lutte plus réaliste.
Si Triple H affronte Shawm Michaels, le commentaire mentionnera leur temps dans le cadre de DX; si Edge affronte John Cena, le commentaire mentionnera leur rivalité emblématique. Même le comportement de combat du lutteur est intégré à l’IA de l’adversaire. Les talons sortiront du ring pour éviter le contact et se perdront parfois par DQ en cas de frustration.
5 La plupart des bugs corrigés
Passons à la principale raison pour laquelle WWE 2k20 était si odieux, il était à peine jouable au lancement. Les insectes ne sont plus drôles. Ils ruinent littéralement le jeu et interrompent le bon jeu. C’est frustrant pour les joueurs. Certains utilisateurs ont signalé que le jeu ne pouvait pas être lancé du tout.
Cependant, WWE 2k20 a réussi à résoudre tous les problèmes qui ennuyaient les joueurs avec le jeu. Correction de nombreux bugs, déplacement du système cible, et maintenant le jeu est plus fluide.
4 commandes auxquelles il est facile de s’habituer
Une autre chose qui a irrité les joueurs vétérans de la WWE 2K est l’amélioration des contrôles. Les commandes sont les mêmes jusqu’à WWE 2k20. Désormais, les commandes réorientées de 2K20 donnent l’impression de réapprendre à marcher. La touche et le bouton de marche arrière largement spammés sont passés de la gâchette droite au bouton supérieur droit. C’est un grand coup.
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Des années de jeux WWE 2K ont construit une mémoire musculaire complète dans sa communauté. Étant donné que les commandes ne peuvent même pas être modifiées, les joueurs doivent tâtonner dans le jeu pour s’habituer à la nouvelle entrée. Cela laisse un goût amer sur les premières impressions du jeu, mais une fois les commandes réglées, tout se passe bien à partir de là.
3 Plus de capacité de retour
Certaines capacités de récupération ont été ajoutées au jeu pour ajouter d’autres façons de changer les choses. D’une part, les capacités exclusives de MyPLAYER en 2k19 ont fait leur chemin vers 2k20 et sont disponibles dans tous ses modes de jeu. Certaines de ces capacités enrichissantes ajoutent un élément de fantaisie d’arcade à un jeu de simulation de lutte.
Bien que cela puisse laisser un goût amer à certains, c’est un excellent moyen d’étendre le système de combat de 2k20 et de personnaliser les options pour les joueurs créatifs. De nouvelles capacités ont également été ajoutées, telles que “Enhance”, “Dash” et “Hand of Destiny”. En plus de cela, certaines capacités de récompense existantes ont été modifiées pour l’équilibre du jeu.
2 tonnes d’armes
Une amélioration par rapport à 2k19 est que les joueurs peuvent désormais personnaliser leurs armes hors du ring dans tous les types de matchs. Oui, même un match normal avec DQ fonctionne. Les joueurs peuvent placer une pléthore d’armes sous l’anneau, telles que des chauves-souris magiques, des sucettes surdimensionnées, des baguettes, des épées brillantes et même le Livre des morts.
Avec une certaine contribution créative des joueurs, cela produit une correspondance de règles extrêmes farfelue et absurde. De plus, les joueurs peuvent désormais saisir plusieurs armes sous le même côté de l’anneau. C’est un peu réaliste, car il est courant de voir des lutteurs de la WWE mettre quatre ou cinq chaises d’un côté du ring.
1 Match à 8 joueurs / Hell Cell améliorée
L’un des jeux les plus déroutants est le jeu à 8 joueurs. Les joueurs peuvent même ajuster les paramètres, y compris les échelles, les tables, les masses, les chauves-souris et même le Livre des morts sous le ring. Il serait plus amusant de basculer l’option d’élimination sur “on”, ce qui signifie que les sept autres participants doivent être épinglés ou engagés pour gagner.
En plus du Shipwreck Festival à 8 joueurs, une fonctionnalité supplémentaire a été ajoutée pour obtenir des armes sous le ring dans les matchs Hell In A Cell. Tables, échelles, Livre des Morts, même affaire. Cela rend le match de cellule plus semblable au match réel de la WWE qui se produit.
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