World of Warcraft Il a récemment révélé sa neuvième extension : Dragonflight, comprenant une nouvelle zone centrée sur les dragons et une race de dragons jouable, Drakthyr. L’annonce inclut des fonctionnalités nouvelles et de retour, telles que le système de conduite de dragon et la réintroduction des arbres de talents de classe, mais ne mentionne pas une nouvelle fonctionnalité de Warcraft : y compris de nouvelles races alliées.
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Les races alliées ont été introduites au début de Battle for Azeroth comme un moyen plus rapide d’ajouter de nouvelles races jouables au jeu en dehors du lancement de l’extension. Dix nouvelles races ont été publiées au cours de l’extension, et bien que leur réception ait varié, elles représentent beaucoup de personnalisation des personnages introduites dans un laps de temps assez court. La dernière extension, Shadowlands, n’incluait aucune race alliée, faisant de cette nouvelle extension le moment idéal pour ajouter plus de races. Blizzard propose de nombreux ajouts possibles. Pour preuve, voici dix possibilités.
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10 nagas
Les nagas jouables sont une exigence populaire depuis The Burning Crusade, plus que jamais depuis que les races alliées sont devenues possibles. Souvent présentés comme des ennemis dans le jeu, ces poissons ressemblant à des serpents descendent d’elfes maudits sous le commandement de Dame Azshara.
Contrairement à beaucoup de ses homologues de Warcraft, Azshara reste en liberté, il y a donc un scénario potentiel pour que les Naga jouent un rôle plus important, s’étendant éventuellement aux races alliées. Bien sûr, Naga Tail peut rendre certaines options d’équipement difficiles à modéliser, mais Blizzard a déjà ignoré ces limitations, telles que les membres mécaniques des gnomes et la forme reptilienne de Draxel.
9 Tuscal
Un ressemblant à un morse est introduit dans Wrath of the Lich King. L’extension Dragonflight les réintroduit, révélant en partie leurs nouveaux modèles de meilleure qualité, y compris des races mâles et femelles, ainsi que des montures raciales qui ressemblent à de grandes loutres.
Toutes les autres races confédérées incluent des formes masculines et féminines ainsi que des montures raciales, donc inclure toutes celles-ci dès le départ indique qu’une race confédérée Tuskarr a été planifiée. Il pourrait s’agir de bonus de précommande pour de nouvelles extensions, comme Battle for Azeroth, qui fait quelque chose de similaire.
8 Gnoll
Depuis la sortie de Warcraft, les gnolls sont un ennemi commun, rôdant dans les forêts et les plaines, s’attaquant aux nouveaux aventuriers qui en tirent trop à la fois. Leur nature hostile en fait généralement un ajout improbable à une race alliée, mais Dragonflight pourrait changer cela. En plus de Tuskarr, Blizzard a également présenté de nouveaux modèles de gnolls très différents de leurs apparences maigres d’origine.
L’aperçu montre un gnoll plus grand et plus détaillé avec de meilleures proportions d’armure. Si le nouveau Tuskarr devait être une race alliée, les gnolls pourraient les accompagner : une Alliance, une Horde.
7 Killian
Kyrian est l’intendant angélique de l’au-delà, rejoignant Shadowlands. Leurs modèles pourraient facilement être incorporés dans les races alliées, car ils ne sont essentiellement que des blues, et ils ont un lien avec l’ensemble de la tradition WoW sous la forme de guérisseurs psychiques.
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La difficulté de justifier leur inclusion tient à leur rôle de serviteurs obligés de l’ordre. Une telle personne quitterait-elle sa ville brillante et jurerait-elle le monde boueux des mortels ? Peut-être que certaines personnes le feront réellement : une grande partie de l’histoire de Kyrian tourne autour du fait que certains d’entre eux perdent confiance en leurs capacités de leadership. Ces personnes pourraient être Killian qui commencerait une vie aventureuse.
6 Vincill
Un autre des Shadowlands, Venthyr, sont des nobles ressemblant à des vampires qui font pénitence sur les âmes condamnées pour extraire leurs péchés en tant qu’anima. Selon leurs descriptions dans Shadowlands, leur nature hédoniste suggère que, contrairement aux Killians, ils n’auraient aucun problème à abandonner leur travail pour s’amuser sur Azeroth.
Un plus gros problème est leur vulnérabilité à la lumière vive : même s’ils ne sont affectés que par la lumière magique, ils doivent toujours pouvoir se déplacer dans les zones lumineuses de Reventhal, ce que le joueur peut faire, mais pas Venthyr. Bien sûr, tout ce que Blizzard a à faire est d’ignorer le fait qu’une région l’est, de sorte qu’il ne reste aucun problème.
5 jades d’or
Des humanoïdes ressemblant à des poissons ont été introduits dans Mists of Pandaria. Les premières séries de quêtes de l’extension tournaient autour du recrutement de Goldfish dans l’Alliance, ce qui en faisait des candidats évidents pour les races alliées.
Contrairement à leurs homologues tribaux, les Hozen, les Jinyu ont des proportions humanoïdes assez standard, qui sont importantes pour une race jouable. Ils n’ont pas été liés pendant un certain temps, mais ils s’intègrent toujours dans une race alliée viable.
4 Érédar
Une race de démons qui sont essentiellement des versions rouges maléfiques des draeneï. Ajouter une race maléfique presque pure à la liste jouable pourrait être une vente difficile, mais Horde en comprend déjà plusieurs qui ont été loués pour leurs atrocités passées.
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De plus, Legion a été complètement vaincu dans l’expansion du même nom. Il n’est pas tout à fait scandaleux de penser que les démons qui restent sont prêts à rechercher l’indépendance à leur manière, même si ce n’est que sous la forme d’un camp victorieux.
3 Cesslak
Le peuple serpent de Vol’dun, présenté comme l’ennemi juré de la renarde dans Battle for Azeroth. Beaucoup agissent comme des adversaires dans la région, mais il existe également une faction amie de Theslak. Avec de vagues modèles humanoïdes et des designs sympas, certains joueurs ont exigé un Theslark jouable avant que toutes les races alliées de Battle for Azeroth ne soient connues.
Leur expansion est peut-être terminée, mais le modèle est toujours bon. De plus, l’ajout des Foxmen à la Horde suggère qu’il pourrait y avoir une position parallèle dans l’Alliance à leur ennemi juré.
2 morts-vivants Lightforge
Sans une course Warcraft établie, il y a plus de possibilités. Dans la tradition actuelle, un Forsaken majeur est Calia Menethil, un mort-vivant activé par la lumière sacrée, plutôt que par les ténèbres nécromantiques habituelles. Elle semble prête à servir de chef actuel des Réprouvés, qui sont sans leadership depuis que leur fondateur Sylvanas les a abandonnés.
Cependant, la présence mort-vivante de Kalia n’a rien à voir avec la présence abandonnée du joueur, qui souffre d’une douleur atroce au contact de la Lumière. Ce nouveau type de morts-vivants pourrait représenter une nouvelle race de joueurs – une race qui peut facilement réutiliser des modèles existants.
1 forge des titans
Le film de Dragonflight révèle un observateur du Titanic qui se réveille 10 000 ans plus tard pour révéler Dragon Island. Le personnage est instantanément devenu un favori des fans sans un mot. Blizzard pourrait choisir de capitaliser sur la popularité soudaine des Stone Guardians en ajoutant des statues de la taille d’un joueur en tant que races alliées.
Les constructions de Titan sont apparues dans plusieurs packs d’extension, généralement des statues animées en pierre ou en métal, le concept n’est donc pas nouveau. Il est peu probable qu’un titansmith généralement neutre prête serment à l’Alliance ou à la Horde, mais selon le déroulement de l’intrigue de Dragonflight, cela pourrait changer.
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