Après quelques jours, World of Warcraft : Terres de l’Ombre Le pré-patch insuffle une nouvelle vie à Azeroth. Alors que de nombreux joueurs sont occupés à tester les mises à jour du jeu et les changements de classe, la compression de niveau tant attendue signifie que chacun peut désormais choisir où il veut monter de niveau sans avoir à partir soudainement à cause du zoom.
Grâce à Chromie Time, les joueurs vétérans peuvent choisir l’une des 7 dernières extensions pour des missions du niveau 10 au niveau 50. Bien que cette fonction de zoom puisse être activée en parlant à Chromie à Orgrimmar ou Stormwind, les personnages ne sont pas limités à une seule extension et peuvent basculer vers des scénarios spécifiques ou obscurcir le processus de mise à niveau à tout moment.Ces ajustements ont également permis à certaines anciennes zones de contenu de fin de partie de devenir des options de mise à niveau ultérieures.
Vidéo du jeu du jour
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Table of Contents
Région de Kalimdor
Les joueurs voyageant à travers les régions de Kalimdor Classic et Cataclysm découvriront une histoire centrée sur les elfes de la nuit, les draeneï, les orcs, les taurens et les trolls.
zone, plage de niveau
- Île de Brume-azur, 1-50
- Île de Brume-sang, 1-50
- Durotar, 1-50
- Moonglade, 1-50 ans,
- Mulgore, 1-50
- Teldrassil, 1-50
- Azshara, 5-50
- Sombrivage, 5-50
- Tarides du Nord, 5-50
- Orneval, 7-50
- Désolé, 10-50
- Tarides du Sud, 10-50
- Montagnes de Stonetalon, 10-50
- Marais d’Aprefange, 15-50
- Gangrebois, 15-50
- Féralas, 15-50 ans
- Silithus, 15-50
- Tanaris, 15-50
- Mille aiguilles, 15-50
- Cratère d’Un’Goro, 15-50
- Printemps de l’hiver, 15-50
- Mont Hyjal, 30-50
- Oldham 30-50
Royaume de l’Est
Dans les Royaumes de l’Est, le scénario implique des humains, des nains, des gnomes, des elfes de sang et des Réprouvés.
- Dun Morrow, 1-50
- Forêt d’Elwynn, 1-50
- Forêt éternelle, 1-50
- Terres fantômes, 1-50
- Clairières de Tirisfal, 1-50
- Loch Modan, 5-50 ans
- Forêt des pins argentés, 5-50
- Chute de l’Ouest, 5-50
- Montagnes d’Alterac, 7-50
- Collines d’Hillsbrad, 7-50
- Montagnes Redridge, 7-50
- Hauteurs d’Arathi, 10-50
- Passe au près, 10-50
- Crépuscule, 10-50
- Strangleronce du Nord, 10-50
- Vallée de Strangleronce, 10-50
- Cap Strangleronce, 10-50
- Arrière-pays, 10-50
- Zones humides, 10-50
- Terres ingrates, 15-50
- Terre Foudroyée, 15-50
- Prairie brûlante, 15-50
- Maleterres de l’Est, 15-50
- Canyon brûlant, 15-50
- Marais des Douleurs, 15-50
- Maleterres de l’Ouest, 15-50
- Île de Quel’Danas, 30-50
- Crépuscule Highlands, 30-50
- Vashj’ir, 30-50
- Deepholm 30-50 ans
zone de croisade en feu
Les joueurs combattront l’armée d’Illidan ou la Légion ardente sur l’épave de l’Outreterre.
- Péninsule des Flammes infernales, 10-50
- Marais de Zangar, 10-50
- Forêt de Terokkar, 15-50
- Nagrand, 15-50
- Montagnes du Tranchant, 20-50
- Vallée d’Ombrelune, 25-50
- Tempête de Néant, 25-50
Colère du roi-liche
Chaque scénario en Norfendre contre les morts-vivants ou d’autres ennemis est finalement lié à la bataille finale avec Arthas au sein de la Couronne de glace.
- Toundra Boréenne, 10-50
- Fjord Hurlant, 10-50
- Dragonblight, 15-50
- Mont Grizzly, 15-50
- Bassin de Solaza, 20-50
- Zudrak, 20-50
- Forêt du Chant de cristal, 25-50
- Pic de tempête, 25-50
- Couronne de glace, 25-50
Zone de brume de Pandarie
Chaque zone a des joueurs aidant les natifs de Pandarie à résoudre des problèmes naturels ou des conflits causés par les deux factions de World of Warcraft.
- Forêt de Jade, 10-50
- Vallée des Quatre Vents, 15-50
- Sauvages de Krasarang, 15-50
- Sommet de Kun-Lai, 20-50
- Steppes de Townlong, 25-50
- Déchets redoutables, 30-50
- Vallée de l’Éternel printemps, 30-50
- Île intemporelle, 30-50
Seigneur de Draenor
Dans cette réalité alternative du passé, la Horde de Fer doit être vaincue pour empêcher la destruction des deux mondes.
- Crête de Givrefeu, 10-50
- Vallée d’Ombrelune, 10-50
- Gorgrond, 15-50
- Talador, 20-50
- Arak Spire, 30-50
- Nagrand, 35-50 ans
- Jungle de Tanaan, 40-50
Zone de la Légion
Les joueurs doivent trouver les piliers de la création, sceller le tombeau de Sargeras et envahir Argus pour mettre fin une fois pour toutes à la menace de la Légion ardente.
- Azsuna, 10-50
- Val’sharah, 10-50
- Haut-Roc, 10-50
- Stormheim, 10-50
- Suramar, 45-50
- Rivage Brisé, 45-50
- Crocoun, 45-50
- Mac’Aree, 45-50
- Déchets d’Antoran, 45-50
Bataille pour Azeroth
Dans l’extension la plus récente, les héros nettoient Zandalar et Kul Tiras tout en préfigurant la véritable menace de N’Zoth.
- Baie de Tiragarde, 10-50
- Zuldazar, 10-50
- Droustvar, 25-50
- Nasmir, 25-50
- Vallée Chantorage, 35-50
- Wharton, 35-50
- Mécagone, 50
- Nazjatar, 50 ans
Alors que tout le monde monte de niveau plus rapidement que jamais, la mise à jour de l’échelle garantit que les joueurs peuvent enfin voir certaines des plus grandes histoires de World of Warcraft dans leur intégralité, plutôt que de raccourcir le voyage.
World of Warcraft Disponible sur ordinateur.
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Source : Wowhead
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