à l’état neuf WarioWare : Ensemble ! Les fans de la série se sont réjouis lors de son annonce. L’excitation n’a augmenté que lorsque les bandes-annonces ont commencé à apparaître. Il est clair que la série adopte une nouvelle approche, et l’un des nouveaux aspects est l’ajout de personnages plus jouables.
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La série WarioWare a toujours été appréciée pour son gameplay unique, qui comprend des micro-jeux. Maintenant, avec l’ajout de WarioWare : Get It Together !, une multitude de nouveaux personnages jouables font passer la série au niveau supérieur. Comment ces nouveaux personnages se comparent-ils ?
Table of Contents
18 petits grillons
L’artiste martial qui s’entraîne peut se déplacer de gauche à droite et peut également sauter. Si le joueur maintient le bouton A enfoncé, il peut sauter plus haut, ce qui lui permet d’atteindre le haut de l’écran dans presque tous les micro-jeux dans lesquels il se trouve. Il est l’un des premiers personnages disponibles, car il est déverrouillé dans la première phase du jeu.
17 18 volts
Cet élève de quatrième surdimensionné (oui, c’est vrai) ne peut pas bouger, mais il peut lancer un nombre illimité de CD dans n’importe quelle direction, ce qui en fait l’un des personnages les plus faciles du jeu. Les joueurs ont également beaucoup de temps pour l’utiliser car il est également déverrouillé lors de la première étape.
16 Mona
Mona, une lycéenne énergique qui a trop de travail, vole autour de l’écran sur son scooter. Le prix est qu’elle ne s’arrête que lorsqu’elle lance le boomerang avec la touche A, qui a une portée incroyable et est complètement contrôlable. Mona se déverrouille dans la phase 2.
15 Dribbler et Spitz
Ces chauffeurs de taxi animaux peuvent être malchanceux lorsqu’il s’agit de percevoir des tarifs, mais pas tellement lorsqu’il s’agit de gagner des micro-jeux. Dribble et Spitz portent chacun une onde de choc qui ne fait face qu’à une seule direction (Dribble à droite, Spitz à gauche), qui peut être utilisée pour collecter des objets ou détruire des ennemis.
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Dribble est toujours le joueur 1 et Spitz est le joueur 2. Cela signifie qu’un seul joueur contrôlera toujours Dribble. Dribble et Spitz sont déverrouillés dans leurs étapes respectives, s’ouvrant en tant que Dr Crygor et 9-Volt à l’époque.
14 Dr Clegg
En tant que scientifique un peu déséquilibré ou non, le Dr Crygor a une excellente fluidité. Si le joueur maintient le bouton A enfoncé et déplace le joystick dans la direction correspondante, il peut nager n’importe où dans le micro-jeu en cours. Dr. Crygor est déverrouillé en même temps que 9-Volt et Dribble.
13 9 volts
9-Volt est probablement le plus grand fan de jeux vidéo de tous les temps, car toutes ses étapes de la série WarioWare présentent des jeux de l’histoire de Nintendo. 9-Volt continue de se déplacer de gauche à droite sur son skateboard, ne s’arrêtant que lorsqu’il lance un yo-yo avec le bouton A. Le yo-yo ne peut viser que vers le haut par rapport à sa position actuelle, ce qui rend son style de jeu entièrement dépendant du temps. 9-Volt est déverrouillé en même temps que Dribble et Dr. Crygor.
12 Kate et Anna
Ce sont deux enfants de la maternelle qui aiment la nature et la bonne nourriture, mais cela ne les empêche pas d’utiliser leurs capacités de ninja pour sauver la situation lorsque le temps l’exige. Ni Kat ni Ana n’arrêteront de sauter et ne pourront faire face que dans une seule direction (la droite de Kat, la gauche d’Ana). Ils peuvent également tirer des shuriken dans leurs directions respectives. Comme Dribble et Spitz, Kat est toujours le joueur 1 et Ana est toujours le joueur 2. Kat et Ana sont déverrouillées à l’étape 7 du jeu.
11 Jimmy T
En tant qu’expert en exercice, passionné de fitness et talentueux danseur disco, Jimmy T a beaucoup à aimer. Il est complètement immobile jusqu’à ce que le joueur appuie sur le bouton A tout en maintenant le joystick dans les deux sens, à quel point il se précipite dans la direction indiquée à l’écran. Cela peut être fait dans les airs et a des utilisations infinies, lui donnant mobilité et vitesse. Jimmy T. se déverrouille dans sa scène respective, qui s’ouvre en même temps que celle d’Ashley et d’Orbulon.
10 Obron
Orbulon est un extraterrestre très intelligent qui jure qu’il prendra le contrôle de la Terre un jour. Il vole autour de l’écran dans son OVNI, dont le rayon tracteur ne peut tirer que vers le bas. Non seulement ce faisceau endommage les ennemis et les obstacles, mais il supprime également certains dangers que les autres personnages ne peuvent pas. Orbulon se débloque en même temps que Jimmy T. et Ashley.
9 5 volts
5 volts est la mère de 9 volts. C’est une travailleuse acharnée et aussi douce qu’elle peut l’être… jusqu’à ce qu’elle se fâche, bien sûr. Personne ne veut ressentir sa colère.
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Sa rage lui fait vivre une “expérience hors du corps”, qu’elle utilise pour l’envoyer à l’écran partout où le joueur lui dit d’aller. Cela lui permet de se transformer presque n’importe où, même dans des espaces complètement clos. 5 volts est déverrouillé dans le deuxième étage de mélange.
8 rouge
Red est l’acolyte timide mais fidèle d’Ashley. Il peut voler n’importe où comme Ashley, mais sa plus grande faiblesse est qu’il ne peut attaquer que vers le bas avec des bombes. Cependant, ces bombes ont une portée et une puissance beaucoup plus grandes que la plupart des autres projectiles. Le rouge est déverrouillé pendant l’étape Tout mélangé.
7 Maître Mante
Maître Mantis est le professeur du jeune cricket qui cherche à devenir un maître de kung-fu et on dit qu’il est lui-même un combattant habile (bien que personne ne l’ait réellement vu se battre). Master Mantis a exactement les mêmes commandes que Young Crickets, avec une grande différence. Mantis est un bon tireur de sauts, et il peut sauter au plafond et marcher dessus, ce qui signifie qu’il a plus d’options de mouvement. Master Mantis est déverrouillé dans Super Hard Stage.
6 Lulu
Cette petite fille pugnace nourrit une haine pour Wario, mais a une affection éternelle pour Little Cricket. Lulu peut marcher et sauter à l’infini tant que vous maintenez la touche A enfoncée. Dans les airs, elle peut également se retourner en maintenant le levier enfoncé. Non seulement cela accélérera sa chute, mais cela endommagera également tout ce qui se trouve en dessous d’elle. Lulu se déverrouille pendant la phase Thrill Ride.
5p
Penny est une petite fille dont les inventions ont créé un vaste monde, dont elle dit qu’il est garanti à 100% qu’il ne sera pas complètement mortel. Avec sa dernière invention, un pistolet à eau attaché à son dos appelé le Jet Tank One, elle a l’un des styles de jeu les plus amusants. Les joueurs la contrôlent en lançant de l’eau dans la direction opposée à laquelle ils veulent aller, et le recul la pousse. L’eau peut être pulvérisée dans n’importe quelle direction Appuyez sur le bouton A pour la faire planer en place et son mouvement sera complètement verrouillé.
L’eau dans Jet Tank One donne non seulement de la mobilité à Penny, mais peut également infliger des dégâts aux ennemis et aux obstacles. Certains jeux miniatures nécessitant de l’eau deviennent un jeu d’enfant autour d’elle. Penny se déverrouille dans sa scène respective, qui s’ouvre après Thrill Ride.
4 Table Luo
Protagoniste de la série de jeux la plus réussie de l’univers WarioWare, Pyoro est un petit oiseau rouge qui ne peut ni sauter ni voler. Cependant, il peut étirer sa langue en diagonale jusqu’en haut de l’écran, où il rebondira sur n’importe quel mur qu’il touche et frappera tout ce qui l’entoure. Cela fait de Pyoro l’une des courbes d’apprentissage les plus élevées de tous les personnages du jeu, car il faut beaucoup de temps pour s’habituer à maîtriser où viser la langue. Pyoro se déverrouille après avoir terminé le mode Histoire.
3 Guerre
En tant que star de la série, Wario peut voler n’importe où sur l’écran et se précipiter directement à gauche ou à droite, selon la direction dans laquelle il se trouve, pour détruire des obstacles, collecter des objets ou vaincre des ennemis. Il est le premier personnage à être débloqué car il est jouable dès le début du jeu.
2 Mike
Le robot de karaoké construit par le Dr Crygor a été conçu à l’origine uniquement pour nettoyer son laboratoire, et Mike ne l’aimait pas vraiment. Il peut voler dans n’importe quelle direction et peut tirer un nombre infini de projectiles vers le haut, ce qui en fait essentiellement une version plus contrôlable de 9 volts. Mike se déverrouille lors de la première étape de mixage.
1 Ashley
Reconnue comme l’un des meilleurs personnages de la série, la jeune sorcière a tout le temps de régner sur le monde tout en faisant tous ses devoirs. Tout cela se reflète dans son style de jeu. Ashley peut voler dans n’importe quelle direction sur l’écran avec son balai et peut lancer des attaques dans n’importe quelle direction depuis sa baguette. C’est une combinaison puissante, d’autant plus que peu de personnages ont les deux traits. Ashley se débloque en même temps que Jimmy T. et Orbulon.
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