Les forces de destruction avides de plus de puissance attendent leur heure alors qu’elles dévorent lentement l’univers connu.Habite le warp, une autre dimension composée d’énergie spirituelle pure, le dieu du chaos Warhammer 40K Nourrissez-vous des émotions, des espoirs et des passions des mortels pour survivre et les responsabiliser. Bien qu’elles ne soient pas nécessairement divines, ou même qu’elles aient un statut physique, ce sont toujours des énergies sensibles extrêmement puissantes qui cherchent à corrompre et à dévorer les esprits et les âmes des habitants de la galaxie. Parce que le Dieu des Ténèbres ne peut grandir qu’à travers les actions et les pensées des mortels.
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Les quatre dieux du chaos sont Khornele dieu du sang qui aime la violence primitive, Tzeentchle roi du changement qui s’est appuyé sur la sorcellerie et le savoir pour réaliser ses ambitions, Nurglele père pestiféré représentant la maladie, la mort, la renaissance, et enfin Slaanesh, heureux prince des ténèbres. Tout le monde vit dans son royaume dans le Warp. Tout le monde est prêt à surpasser tout le monde et à devenir le Dieu du Chaos ultime dans Warhammer 40K.
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5 Malicieux/Malveillant
Oh oui, il y a un cinquième Dieu du Chaos. Bien qu’elle ne soit pas considérée comme l’un des Big Four, Malice se démarque des autres en étant connue comme un peu un traître. Également connue sous le nom de Dieu perdu, la méchanceté représente l’anarchie, la destruction et la vengeance (même contre lui-même et ses agents au service de la cause).
Malice a été expulsée, et où Malice vit ou vit actuellement, c’est à deviner. Les adeptes malveillants doivent être prêts à tuer et à saigner d’autres agents et créatures du Chaos, et il n’est pas surprenant que d’autres dieux du Chaos et leurs sbires respectifs détestent et détestent la méchanceté. Bien qu’elle ne soit pas vénérée par de nombreux fidèles et que peu de croyants survivent assez longtemps pour être de dignes serviteurs, la méchanceté est toujours considérée comme une menace par les autres dieux du Chaos et l’Imperium.
4 Khorne
En tant que dieu du sang et du squelette, Khorne est le dieu du chaos du pouvoir, de la guerre, de la haine, du meurtre et de la rage. Khorne tire sa force et son pouvoir des désirs et des actions de brutalité, de haine et de destruction brute entourant ses adversaires. On dit que Khorne est habilité à chaque meurtre et meurtre, et le plus sanglant sera le mieux. Cependant, Khorne respecte également l’honneur et la fierté au combat, favorisant et récompensant les comportements qui défient les probabilités au combat.
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Le désir de Khorne est d’engloutir la galaxie avec le feu et le carnage, détruisant ou dominant tout partout, jusqu’à ce qu’il ne reste que des os brisés et des rivières de sang. Adorer Khorne, c’est saigner ennemis et alliés, car le champ de bataille est son sanctuaire, car aux yeux de Khorne, tous ceux qui sont tués sont considérés comme identiques. Peu importe que le guerrier tue ou détruise consciemment, car Khorne ressent la générosité de toute mort. Le seul défaut des adeptes de Khorne est de laisser passer la journée sans tuer, car cela provoquerait la colère du dieu du sang.
Le plus grand rival de Khorne parmi les autres divinités du Chaos est Slaanesh, et les sbires de Khorne méprisent les guerriers de Slaanesh qui se battent pour le prestige et le plaisir, plutôt que de vraiment tester leur métal contre de puissants ennemis. Khorne méprise également les partisans de Tzeentch parce qu’ils semblent être des sorciers rusés qui ne se battent pas du tout honorablement. La légion de traîtres préférée de Khorne est le tristement célèbre Demon Prince et les World Eaters dirigés par le Primarque Angron.
3 Slaanesh
Aussi connu par les races Aeldari ou Eldar comme le Seigneur de la Transcendance et le Prince Sombre de l’Imperium de l’Homme et “Le Désir d’Elle”, Slaanesh est le Dieu du Chaos masculin et féminin de la joie, de l’hédonisme et de la décadence. Ceux qui tombent dans la Chute de Slaanesh sont consumés par l’orgueil, l’auto-indulgence et la luxure totale. N’importe qui peut devenir un dévot de Slaanesh, et ceux qui désirent et se délectent des choses matérielles ou trouvent du réconfort dans la sensualité peuvent facilement tomber dans les bras de Slaanesh. Les perfectionnistes sont également vulnérables, qu’il s’agisse d’un peintre obsédé par la création de merveilles artistiques ou d’un samouraï perfectionnant son maniement de l’épée, Slaanesh se nourrit de cette tentation, promettant plus de l’ombre.
En tant que plus jeune Dieu du Chaos, Slaanesh est né en partie à cause des Eldar. Selon la légende, l’ancienne race Eldar s’est consacrée à la décadence et à l’hédonisme. Le culte du plaisir, qui ne concerne que la poursuite du plaisir, ne fera que devenir plus dépravé et extrême avec le temps. En fin de compte, l’acte d’unir les races Eldar a abouti au “Cri de Naissance” de Slaanesh, marquant la chute des Eldar. La destruction et le carnage ont été si importants que des milliards d’Eldar ont été tués et consommés par Slaanesh du jour au lendemain. La tempête de faille dimensionnelle connue sous le nom de “l’Œil de la Terreur” s’est formée, une zone habitée par de nombreuses légions et démons Space Marines du Chaos.
Dans le chaos qui a suivi, Slaanesh a massacré et dévoré de nombreux dieux eldars, tous sauf trois. C’est là que Slaanesh en vint à mépriser Khorne, car si le Dieu du Sang n’était pas intervenu dans son duel avec le guerrier eldar Kane, Slaanesh aurait consommé l’essence de Kane. La Légion préférée de Slaanesh était les Emperor’s Children, dirigée par le Primarque Fulgrim. Slaanesh est une entité rusée et manipulatrice, et Slaanesh attendra lentement son heure alors que l’empire mortel succombe lentement à son plaisir.
2 Tzeentch
Le Seigneur du Changement et l’Architecte du Destin est le Dieu du Chaos de la Connaissance, de l’Ambition, de la Tromperie, du Destin, de la Magie et de l’Intrigue. Tzeentch puise sa force chez ceux qui souhaitent changer ou chercher à progresser. Tzeentch s’intéresse également à la nature de l’évolution et des variations humaines, et aurait également guidé et influencé cet aspect. Tzeentch cherche à être le vainqueur ultime parmi les autres dieux du Chaos en tissant un réseau complexe et vaste d’intrigues et de ruses. Chaque fil est connecté à un serviteur qui a passé un contrat avec Tzeentch et est utilisé pour faire avancer la conception du Seigneur du Changement.
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Tzeentch se nourrit de sa capacité à manipuler et à contrôler, et aime utiliser les mortels comme marionnettes. Ceux qui sont attirés par l’Architecte du destin sont souvent des universitaires à la recherche de connaissances taboues ou occultes, des dirigeants désireux d’écraser politiquement leurs adversaires, ou même des roturiers opprimés qui veulent améliorer la société. Tous ces éléments sont des pions potentiels pour Tzeentch.
Les principes de Tzeentch incarnent des idéaux de développement, de progrès et d’espoir, et entrent naturellement en conflit avec Nurgle, le roi de la décadence, qui représente la stagnation, la désintégration et la décadence. Il est également courant que les serviteurs des deux camps s’affrontent lorsqu’ils font la guerre à d’autres habitants de la galaxie. Tzeentch a favorisé la Légion des Traîtres des Thousand Sons, dirigée par Magnus le Diable Rouge. La conception ultime de Tzeentch et son réseau sans fin de tromperies sont à jamais intrigants et finiront par tuer tout ce qui existe.
1 Nurgle
Affectueusement connu comme le père de la peste, le seigneur de la décomposition et le grand-père de Nurgle, le dieu du chaos de la maladie, de la dissolution, du désespoir, de la mort et de la renaissance est le plus concerné et directement impliqué dans le sort des mortels. Nurgle a reconnu les peurs humaines les plus anciennes, à savoir la mort, la douleur et la souffrance. Puisque la décomposition n’est qu’une partie du cycle de vie, Nurgle représente également le renouvellement et la survie. Le Père de la Peste aime ceux qui souhaitent propager son pus et sa maladie, et ceux qui souhaitent endurer une vie d’indifférence et de douleur.
Bien que Nurgle puisse être considéré comme une figure sombre et sombre, le dieu avait également une personnalité heureuse et affectueuse. Car dans la mort il y a la vie. Nurgle représente l’idée que, dans les moments les plus sombres, se trouve une opportunité d’espoir et d’inspiration. Ainsi, Nurgle concocte et propage des maladies et des poisons comme s’il s’agissait de “cadeaux”. Ses partisans se sont réjouis lorsque la pandémie a frappé, car la peste était considérée comme un cadeau et une opportunité pour les mortels infectés de surmonter et même d’embrasser.
Les plus fidèles de Nurgle sont les légions des traîtres de la Death Guard. On dit que son royaume dans le Warp est plein de jardins et de marécages en décomposition qui rendent même les hommes les plus résistants malades à l’odeur. Il a même été souligné qu’Isa, l’un des dieux eldars survivants, y était retenu captif. Parce que Nurgle a testé son dernier breuvage de peste sur elle, car ses pouvoirs de régénération pourraient compléter sa recette.
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