Warhammer 40,000 compte un grand nombre de factions et de sous-factions, chacune avec sa propre trame de fond riche et ses caractéristiques uniques. Le visage de la marque Warhammer 40K, l’Ordre des Astartes/Space Marines, compte de nombreuses sous-factions appelées Chapitres. Les plus populaires de ces chapitres sont les Ultramarines, connus pour leur armure bleue et apparaissant devant les présentoirs et les produits Games Workshop.L’un des chapitres les plus intéressants d’Astartes est le Grey Knight, le prochain protagoniste Warhammer 40K: Chasseur de démons de la porte du Chaos.
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Les Grey Knights, également connus sous le nom de Chapitre 666, sont des forces anti-démons désignées par les Space Marines et chargées de repousser les hordes de la distorsion arcanique. La Chaos Faction est l’une des factions les plus meurtrières du 40K, remplie de cultistes, mettant en vedette des Space Marines et une pléthore d’entités démoniaques alimentées par les quatre dieux du Chaos. Les Grey Knights n’ont qu’un seul objectif : détruire toutes les forces du Chaos à tout prix. La longue histoire de Grey Knight remonte à la première édition du Warhammer 40K.
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L’histoire des chevaliers gris dans l’univers 40K
Là où d’autres sous-factions Space Marines de l’univers 40K sont bien connues, les Grey Knights sont largement inconnus et une grande partie de leur histoire a été délibérément retirée des archives de l’Empire. Pour cette raison, une grande partie de l’histoire des Grey Knights est discutable.
Selon le folklore, les Chevaliers Gris ont été formés à la fin de l’Hérésie d’Horus, une époque où l’empereur humain a été trahi par la moitié de son armée et corrompu par les forces démoniaques du Chaos. Alors que le conflit touchait à sa fin, l’Empereur savait qu’il risquait de périr et avait besoin d’une première ligne de défense pour repousser le Chaos.
L’Empereur a envoyé l’un de ses serviteurs les plus fiables, Malcador, pour trouver les meilleurs candidats pour ce nouveau Chapitre potentiel et a trouvé douze volontaires appropriés, y compris ceux qui sont fidèles à l’Empereur et ceux qui se tiennent du côté du chaos. Juste avant la fin de l’hérésie d’Horus, ces premiers chevaliers gris se sont rendus sur la lune Titan de Saturne, où ils ont découvert une base de monastère forteresse bien préparée cachée par les serviteurs de l’empereur.
La base regorge de candidats potentiels aux Chevaliers Gris, y compris des recrues et des Space Marines pré-entraînés. Malcador a ensuite été rappelé à l’Empereur, mais avant de partir, a jeté un sort pour cacher la base dans le Warp.
Avec la fin de l’hérésie d’Horus, la base de Titan réapparut. En raison de l’imprévisibilité du Warp, le temps des Grey Knights passa plus vite, laissant leur chapitre de 1 000 bien entraîné et prêt à partir en guerre. Ces soldats Grey Knight ont reçu leurs gènes directement de l’Empereur, ce qui signifie qu’ils étaient l’un des Astartes les plus puissants de l’univers.
Mais quand ils sont apparus, l’univers avait changé, la guerre était finie et les Grey Knights semblaient n’avoir aucun but. L’Inquisition, une organisation toute-puissante qui assure le maintien de l’ordre dans les colonies humaines, a décidé de garder secrets les Grey Knights et leur a donné le titre de Chapitre 666 – alors qu’ils ne sont que 400 dans l’Empire.
L’Inquisition, également fondée par Malcador, chargea les Chevaliers Gris de servir de Chambre des Secrets de l’Inquisition, un groupe de travail dédié à l’élimination des forces démoniaques du Chaos. Dans la chronologie actuelle de 40K, les Grey Knights restent un chapitre secret des Astartes, souvent envoyés en mission suicide pour éliminer toute entité démoniaque tentant de détruire des colonies humaines.
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Comment les Grey Knights jouent dans les jeux de table
Le Chapitre Grey Knights fonctionne différemment des autres sous-factions Space Marines. Les Ultramarines, Salamanders et White Scars ont tous été élevés et entraînés pour la guerre totale, tandis que les Grey Knights ont été chargés d’abattre les forces du Chaos rapidement et délibérément.
Dans les jeux de table, les Grey Knights démontrent cette action délibérée en utilisant des tactiques de “frappe en profondeur”. Cela implique généralement de sauter derrière un ennemi pour une attaque surprise avant de se téléporter à nouveau. Les Grey Knights utilisent également leurs canonnières Thunderhawk et Stormcrow pour effectuer des attaques continues avec délit de fuite et affaiblir les ennemis.
Ce qui rend les Grey Knights uniques, c’est que chaque unité est un psyker, une version 40K d’un personnage de type sorcier qui exploite la puissance du warp et l’utilise pour exécuter des “sorts”. Cela distingue les Grey Knights des autres factions Astartes, car généralement des escouades entières de Grey Knights peuvent utiliser leurs capacités de psyker de manière complexe, alors que la plupart des Astartes ont tendance à n’avoir qu’un seul Psyker par escouade capable.
Les chevaliers gris sont également très habiles au combat rapproché, ce qui en fait une force mortelle au corps à corps. Un joueur régulier de Grey Knight utilisera souvent les compétences en mêlée de la faction et la capacité de téléportation de l’unité pour leur donner une escouade pour se précipiter, détruire l’ennemi, puis se téléporter pour récupérer.
En raison de la force accrue des Grey Knights, seule une petite quantité de puissance est autorisée sur la table. Bien que ces unités soient très puissantes, elles sont facilement vaincues par les forces ennemies. Cela ne devrait pas avoir d’importance pour les joueurs expérimentés de Grey Knight, car la combinaison mortelle de combat au corps à corps, de capacités de psyker et de véhicules de la faction peut renverser le cours de la bataille.
Le prochain Warhammer 40K: Chaos Gate Demon Hunter semble prendre les règles générales de table des Grey Knights et les intégrer dans un jeu tactique au tour par tour. Les joueurs pourront équiper leurs Grey Knights de divers équipements et armures de guerre, puis les lancer à la surface de la planète et leur ordonner de détruire les forces du Chaos God Nurgle.
Toutes les capacités habituelles de Grey Knight semblent être présentes dans le jeu, avec la possibilité de se concentrer sur la mêlée et la téléportation apparaissant dans la bande-annonce actuellement publiée. Warhammer 40K: Chaos Gate Daemonhunters ressemble à un jeu prometteur, en particulier pour les fans des chapitres les plus mystérieux d’Astartes.
Warhammer 40K: Chasseur de démons de la porte du Chaos Sortie prévue sur PC le 5 mai 2022.
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