World of Warcraft classique Disponible dès maintenant, cela signifie que les joueurs de la Horde et de l’Alliance commencent à choisir les meilleures classes de Warcraft pour passer les zones de départ et monter de niveau. L’un des éléments de base de l’expérience originale de World of Warcraft est les difficultés du voyage, et peu de jeux de départ comprennent mieux cette douleur que les elfes de la nuit de l’Alliance.
Dans World of Warcraft, les elfes de la nuit commencent sur une île appelée Teldrassil, qui est loin du centre de la Ligue des Royaumes de l’Est. Certains joueurs peuvent vouloir parcourir de longues distances pour rencontrer des amis à Hurlevent, ou simplement explorer la capitale avant de terminer une tonne de mises à niveau, ce qui peut être une tâche ardue. Les voyages sont tout à fait possibles, les joueurs doivent simplement planifier à l’avance et se préparer à tout ce qu’ils rencontreront en cours de route… ce qui les fera inévitablement tuer au moins quelques fois.
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Gardez à l’esprit que les joueurs de bas niveau entrant dans Hurlevent auront inévitablement des problèmes. Si vous jouez sur un serveur PvP, les choses pourraient théoriquement être pires. Même dans le domaine normal de Warcraft Classic, il y aura des monstres avancés en cours de route. Faites attention à votre environnement tout au long du voyage et essayez d’éviter autant que possible les combats avec des voyous squelettes. Personne n’a besoin de ces factures d’entretien de nos jours.
De plus, il est important de choisir chaque trajectoire de vol que vous passez en cours de route. Sinon, vous avez des courses similaires à l’avenir.
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Portail hors de Darnassus
Pour commencer le voyage, rendez-vous au portail et dirigez-vous vers la jetée de Darnassus. Une fois à quai, les joueurs doivent faire du stop jusqu’à Auberdine. Le voyage peut être organisé depuis le port par un gardien Griffin ou en bateau. L’une ou l’autre option vous mènera là où vous devez aller.
Bateau pour le port de Menethil
Une fois à Auberdine, les joueurs doivent prendre un bateau de Longwash à Menethil Harbour.
Courez vers le Loch Modan
C’est là que les choses deviennent désordonnées. Les joueurs doivent marcher de Menethil au Loch Modan. C’est une marche super mortelle dans les zones humides qui, pour la plupart des joueurs, nécessite de nombreuses courses de cadavres. Enlevez tout votre équipement pour économiser sur les réparations et évitez les ennemis aussi souvent que possible.
N’oubliez pas que si vous êtes sous le niveau 25, mourir dans cette partie de la course est fondamentalement inévitable. Ce voyage est certainement possible à des niveaux inférieurs, mais vous devez être patient et prêt à faire beaucoup de courses de cadavres.
Vers Dun Morogh et Forgefer
Cette partie n’est pas si mauvaise. Il reste encore quelques monstres avancés à éviter, mais ils sont faciles à éviter. La randonnée est presque terminée. Gardez la tête baissée et ne vous arrêtez pas avant d’avoir atteint Ironforge.
Entrez Hurlevent
Visitez le Deeprun Tram à Tinker Town comme dernier arrêt du voyage.
Il s’agit de tout ici! Cela a certainement été une douleur dans le cul, mais bon, n’est-ce pas ce que c’est que de revenir à un classique de World of Warcraft ?
Assurez-vous de revenir dans les prochains jours pour plus de guides de stratégie, d’actualités et de mises à jour sur Warcraft Classic. Jusque-là, pour la Horde !
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