Sorti fin 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim C’est à couper le souffle, avec ses vues incroyables et son attention visuelle aux détails aux niveaux micro et macro, mais il a un peu vieilli au fil des ans, ce qui est normal compte tenu de la durée de sa sortie. Bien qu’il existe un certain nombre de mods qui modifient les graphismes de Bethesda Epic, ils sont toujours limités par le moteur. Cependant, un artiste a décidé d’utiliser un moteur différent pour recréer une ville dans le jeu et la rendre absolument magnifique.
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Selon un rapport récent renvoyant à un compte sur ArtStation.com, l’artiste environnemental Christian Gomm du studio islandais Myrkur Games a repensé Riverwood, la première ville que la plupart des joueurs rencontrent dans Skyrim, pour voir à quoi elle ressemblera dans Unreal Engine 5. La vidéo téléchargée sur YouTube présente de superbes visuels dans un remake fidèle de l’une des scènes les plus célèbres du jeu. Malheureusement, il n’y a pas de photos intérieures, mais les photos extérieures valent le coup d’œil. Beaucoup de gens savent déjà que UE5 est un moteur puissant, mais c’est un projet intéressant qui prend quelque chose de connu pour sa beauté graphique et le fait monter d’un cran.
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Gomm connaissait déjà le moteur, d’autant plus que Echoes of the End de Myrkur Games a été construit dans Unreal 5. C’est l’une des boîtes à outils de création de jeux les plus populaires au monde, avec des outils comme Unity pas loin derrière, et cela soulève la question de savoir à quel point Skyrim pourrait être meilleur s’il était intégré à ce moteur. Bien sûr, cela signifie recréer le tout à partir de zéro, ce qui non seulement prendrait beaucoup de temps, mais attirerait probablement l’ire du studio d’origine du jeu.
Bien sûr, ce n’est pas la première fois que quelqu’un prend un RPG épique et en recrée des parties dans un moteur différent. Récemment, un autre utilisateur a réussi à utiliser Unreal Engine 5 pour recréer la ville de Whiterun de Skyrim, qui est plus grande que Riverwood. Il met en valeur la puissance du logiciel et le désir de certains de réimaginer à quoi ressemblerait le jeu vieux de dix ans dans un moteur différent.
Cela ne veut pas dire que le jeu n’a pas l’air génial, surtout avec la nouvelle édition anniversaire et les mods créés par des fans. L’équipe utilise toujours le propre logiciel Creation Engine de Bethesda, et malgré la refonte du prochain Starfield, il est toujours intéressant de voir ce que la communauté de modding, en particulier ceux déjà professionnels de l’industrie, peut proposer.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Édition anniversaire Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : DSO Gaming, ArtStation (profil de Gomm)
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