En ce qui concerne les simulateurs de ville, Horizon de la ville En fait un excellent moyen pour les admirateurs du maire et les architectes de la ville. Après tout, Cities: Skylines propose une pléthore de DLC et de contenus créés par des fans qui permettent aux joueurs de créer la ville de leurs rêves à partir d’une utopie sans circulation, d’un divertissement urbain fidèle ou même d’une ville futuriste de science-fiction. Bien sûr, le nombre de fonctionnalités et d’éléments disponibles peut rendre le jeu écrasant pour eux, mais il n’est en aucun cas impossible de jouer.
En fait, il suffit parfois d’une excellente carte de départ pour s’assurer que les joueurs n’ont aucun mal à comprendre les mécanismes du jeu et à utiliser leur créativité au maximum. Dans cet esprit, quelles cartes de départ Cities: Skylines sont les meilleures pour les joueurs pour commencer?
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Table of Contents
10 Parc éolien (Park Life)
Parmi les cinq cartes disponibles dans le DLC Parklife, champ de vent Probablement le plus intuitif pour les débutants. Divisé par moitié eau et moitié terre, Windfield a une petite poche insulaire en bas à gauche, offrant aux joueurs de nombreuses options pour bricoler sans sacrifier l’intégrité spatiale. Avec 56 % d’espace de construction en plus et de multiples réservoirs de pétrole, cette carte offre aux nouveaux joueurs de nombreuses ressources pour transformer Windfield en un paradis urbain de banlieue.
Les principales masses continentales elles-mêmes sont généralement plates, offrant beaucoup d’arbres et de verdure pour la couleur. Le point culminant de la carte, cependant, est ses points de repère plus petits, tels que la grotte et sa partie de l’île. Sur l’île, les joueurs peuvent s’amuser comme un phare (bien qu’un endroit plutôt gênant) et un plateau au cœur des montagnes. Ils sont parfaits pour les villages exclusifs, les zones industrielles ou même les grandes forêts.
9 Forêt Noire
Dans la carte originale du jeu, forêt Noire Sa disposition est plutôt unique car elle donne aux joueurs beaucoup d’espace pour explorer différents continents à la fois. Black Woods comprend un lac qui se divise en deux rivières qui forment finalement un lac plus grand, et Black Woods a de nombreuses îles : cinq dans le coin gauche, deux plus grandes îles au milieu et une plus petite île dans le coin supérieur droit. Avec 69% de zone bâtie, cette zone est une carte de départ idéale.
Compte tenu de sa proéminence près de l’eau et des îles, Black Woods pourrait facilement compter sur la pêche comme industrie principale. Comme son nom l’indique, la carte est remplie de grands arbres et de forêts, offrant aux joueurs suffisamment d’espace pour en faire un paradis de banlieue. Le feuillage et les arbres dispersés autour du rond-point donnent à la Forêt-Noire une atmosphère vierge.
8 Côte de Diamant
Peut-être l’une des meilleures cartes du jeu vanille, côte de diamant Non seulement c’est l’une des rares cartes tropicales du jeu, mais elle offre également un rendu réaliste du paysage autour de la ville. Bordée par la mer, la Côte du Diamant est surmontée d’un triple groupe d’îles, entouré de montagnes sur presque tous les côtés, et riche en feuillage. Son point de départ est soigneusement placé au centre, permettant aux joueurs d’explorer sa zone à leur propre rythme.
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La Diamond Coast possède 69% de sa surface constructible, ce qui est plutôt bien compte tenu de la beauté naturelle de son paysage. Sa construction riche et détaillée s’étend aux détails techniques, fournissant toutes les ressources et toutes les connexions de transport.
7 Sombrivage (Campus)
Les fans à la recherche d’une vue paisible et paisible de leur ville pourraient l’aimer côte sombre Du DLC Campus. La côte trouble est caractérisée par deux rivières, bordées par la mer à droite, divisées en trois masses terrestres principales dans les trois autres directions, et une île montagneuse séparée du reste de la ville.
Peut-être que ce qui rend Murky Coast attrayant est sa superficie constructible de 71%, ce qui rend son cadre plus calme idéal pour une vie paisible en ville. La division entre le feuillage et les montagnes offre à la côte de Murkey de grandes possibilités de ressources, de transport et de pêche.
6 plaines vertes
Comme son nom l’indique, Plaines vertes Probablement l’une des cartes les plus basiques proposées dans le jeu original. Doté d’une rivière centrale qui se divise en lacs au nord et au sud, Green Plains est une carte ordinaire mais flexible pour les débutants.
Avec 74% de la superficie constructible, Green Plains regorge de plantes pour les débutants. Il dispose également d’un vaste réseau de transport qui offre jusqu’à 4 itinéraires d’entrée et de sortie par voie terrestre, aérienne et maritime, ce qui le rend idéal pour les villes à fort trafic maritime. Sans oublier que les deux lacs au nord et au sud ont considérablement changé par rapport aux trois principales divisions terrestres de la carte.
5 montagnes enfumées
Les joueurs qui veulent une carte de départ avec des effets atmosphériques importants comme le brouillard et la sueur l’apprécieront montagnes brumeusesFoggy Hills possède 74% de la superficie constructible et se distingue par son système fluvial bifurqué qui divise la carte en trois parcelles de terrain avec un petit lac à côté et un plus grand lac près du fond.
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C’est ce zonage qui fournit à Foggy Hills suffisamment de ressources de base pour le joueur, notamment des feuilles, des terres fertiles, du minerai et de l’eau. Tout à fait remarquable est son point de départ, qui commence par l’île centrale, permettant aux joueurs de créer trois sections de ville limitrophes, éliminant ainsi le stress lié à la création de grands aménagements de ville.
4 Lac Lavande (Ville Verte)
Dans les cartes fournies dans le DLC Green Cities, Lac Lavande Rendez-le accessible aux débutants. La carte présente des frontières océaniques à gauche et des lacs à droite, avec des zones côtières donnant à la carte une apparence latérale. Côté terre, la zone a également une pente ascendante que les joueurs peuvent utiliser pour construire des villes créatives.
Lavender Lake possède 75% de sa superficie constructible, ainsi que des terres fertiles, des minéraux, du pétrole et de l’eau. Son extérieur minimaliste offre de nombreux accès aux déplacements, notamment en raison de sa grande empreinte au sol, qui propose quatre lignes aériennes.
3 Riverrun
jeu de base Riverrun Il reste emblématique en raison de sa majesté inhérente, en particulier lors de l’exploration. Riverrun est mieux accessible par le bas, car sa caractéristique principale est les montagnes sur ses flancs sud. Sa rivière principale se divise en deux le long du sommet, formant une petite île. À sa droite se trouve un lac en forme de têtard plutôt étrange avec une plus grande île au milieu.
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Bien que cette structure soit assez ordinaire, Riverrun possède 76% de la superficie constructible, ce qui donne aux joueurs beaucoup d’espace pour construire des joyaux cachés dans cette ville aux portes des montagnes. Sans oublier, les chambres spacieuses et simples offertes par sa rivière centrale offrent de belles possibilités de transport par eau.
2 Eden Valley (ville verte)
Fidèle à son nom, Vallée de l’Eden Peut-être que la carte du DLC Green Cities est la véritable définition de “frais”. La vallée d’Eden se caractérise par ses frontières à l’ouest et à l’est par des lacs, l’est étant particulièrement frappant pour sa rivière incurvée et sa petite péninsule dans le coin supérieur droit. En raison du manque de montagnes, mais de l’importance des carrières et des collines, Eden Valley possède 79% de la superficie constructible.
La plus intéressante est peut-être Eden Valley, une carte qui offre aux joueurs presque toutes les opportunités de collecte et de transport de ressources, et présente un terrain plat. Les bords du lac des deux côtés offrent également aux joueurs une grande flexibilité dans l’architecture côtière créative.
1 Garden River (ville verte)
Dans la carte du DLC Green City, Jardin Rivière Offre 80 % de terrains constructibles et probablement la meilleure carte de départ de tout le jeu. Les Garden Rivers ont un extérieur chaleureux, avec la route principale s’étendant vers la gauche, laissant la place à un développement urbain qui peut avoir un paysage urbain animé bordant l’eau.
Garden Rivers a une rivière principale, divisée en sections est et sud, divisant la carte en trois zones principales. L’énorme crevasse offre beaucoup d’espace pour la foresterie et les ressources en eau, ce qui en fait le point de départ idéal pour les petites et les grandes villes.
Villes : Skylines – Aéroports est le dernier pack d’extension pour Cities: Skylines, sorti en janvier 2022.
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