Wolves Of Midgard prend une part passionnante de la mythologie nordique et permet aux joueurs d’utiliser leurs pouvoirs divins pour explorer le royaume. Ce nouveau RPG d’action permet aux joueurs de choisir les pouvoirs de cinq célèbres dieux légendaires.
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Chaque classe donnera aux joueurs une piste sur un style de jeu spécifique, qui est lié à l’arme qu’ils choisissent d’utiliser. Les joueurs peuvent choisir de sauter dans une horde d’ennemis agressifs ou d’invoquer de puissants sorts et de regarder la magie se produire. Chaque classe possède un ensemble unique de compétences qui déterminent le type de combat dans le jeu.
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5 Thor – Arme à deux mains
L’utilisation de la construction de Thor mettra les joueurs sur la voie des mains lourdes, faisant d’énormes balançoires qui infligent des dégâts massifs. Ce cours est destiné à ceux qui aiment rester coincés au milieu de l’action. Il n’y aura pas beaucoup d’ennemis qui peuvent durer plus de quelques coups.
Il serait avantageux de multi-classer et de basculer entre les dieux avec des attaques plus à distance (comme Scarsi). Il y a des ennemis que les joueurs ne peuvent pas repousser avec les coups intégrés de Thor. Le premier boss du jeu est un ennemi comme nous. Avec une telle inclinaison du côté mêlée du combat, il est sage d’équilibrer les choix lorsque les joueurs rencontrent des chars.
Pour une raison quelconque, les cours de Thor sont l’un des choix les plus populaires. Il n’y a rien de plus satisfaisant que de se précipiter au centre d’une foule et d’infliger des dégâts massifs avec un puissant swing. Mais si les choses ne se passent pas comme prévu, il faudra un bon positionnement. Ces grosses attaques peuvent laisser les joueurs ouverts de l’autre côté.
4 Tyr – Arme à une main
Marchant entre l’attaque et la défense, la taille de Tyr est parfaite pour les joueurs qui aiment la liberté de choix tout au long de la bataille. Le combat au corps à corps ne laisse jamais trop d’espace en défense et maintient un rythme régulier.
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Les fonctionnalités fournies avec cette version se concentrent généralement sur les attaques à 360 degrés. Cela signifie que Tyr a généralement une meilleure portée que les autres dieux. Utilisant l’idée de la défense comme une attaque, ces compétences peuvent à la fois repousser les ennemis hors de la zone immédiate du joueur et leur infliger des dégâts en même temps.
La classe est également livrée avec des dégâts de grande envergure. Les joueurs peuvent pousser de grosses armes et même abattre des ennemis avancés. La plupart de l’action se déroulera dans des espaces restreints, mais les joueurs ont toujours la possibilité de gagner un peu de répit, et le bâtiment a un sens unique de détente par rapport aux autres classes.
3 Loki – Double arme
Comme Dieu lui-même, le style de jeu de Loki tourne autour de la vitesse et du poison. S’articulant autour d’armes à une main à double maniement, cette construction peut facilement frapper de nombreux coups en peu de temps. Infliger des dégâts et empoisonner les ennemis avant de s’en débarrasser est la meilleure stratégie de mêlée.
Presque toutes les compétences de l’arbre de compétences de Loki sont bonnes pour de puissantes attaques à distance ou pour couvrir le sol si rapidement que l’ennemi n’a aucune chance de contre-attaquer. Par exemple, la compétence Weapon Dancer téléporte le joueur d’un ennemi à un autre, infligeant beaucoup de dégâts en cours de route.
Pour tirer le meilleur parti de cette construction, les joueurs doivent jouer à un rythme élevé et garder leur esprit à leur sujet. La vitesse est la clé lors de la lecture de cette classe. Gardez à l’esprit que même si l’attaque initiale ne tue pas l’ennemi, l’effet de poison persistant par la suite l’effacera.
2 Scarsey – Arc
Comme les joueurs s’y attendaient de n’importe quel combat à l’arc, ils ne voulaient pas trop s’approcher de l’action. Cependant, ce n’est pas parce que la construction de Skathi ne fait pas d’énormes dégâts. La mécanique peut être un peu gênante à courte portée, surtout lorsque l’attaque provient de plusieurs angles.
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Étonnamment, cette version est l’un des plus gros donneurs de dégâts du jeu. Il a de puissantes attaques AOE qui éliminent les groupes très rapidement. Le positionnement sera un aspect important du combat, car aligner les ennemis pour des tirs puissants peut toucher tous les attaquants venant en sens inverse.
Les compétences vont du tir de flèches et de la frappe de toute la zone au tir puissant à travers la ligne. La construction de Skathi est certainement celle que les joueurs devraient prendre en compte dans leur configuration principale. Louez les classes de mêlée comme Loki et Thor, c’est une classe difficile à battre.
1 Odin – Bâton
La classe d’Odin, qui ressemble le plus à un dieu, se concentre sur les gros dégâts et un large éventail de capacités magiques. Les joueurs doivent être plus tactiques lorsqu’ils utilisent ces capacités, car elles varient considérablement. Cela fait d’Odin une classe puissante mais frustrante pour la plupart des gens.
Odin est un magicien touche-à-tout dont les compétences peuvent attaquer à distance et fournir une gamme complète d’attaques à courte portée. Bien que cela semble être une bonne combinaison, il faudra un certain temps pour s’y habituer. Les joueurs doivent apprendre des combinaisons astucieuses avant de passer à des niveaux supérieurs.
L’utilisation d’un bâton au corps à corps est un arsenal secondaire. Parmi les explosions puissantes disponibles pour les joueurs, il prend souvent un siège arrière. Même si les attaques en chaîne peuvent rebondir sur plusieurs ennemis et assommer des essaims, l’astuce consiste à savoir quand utiliser chaque capacité efficacement.
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