Ceux qui recherchent la gentillesse généreuse des années 80 valent certainement mieux que de jouer à travers Grand Theft Auto Vice CityPeu de jeux ont si bien capturé la décennie dans laquelle ils se sont déroulés, et peu de jeux de l’ère PS2 ont autant de contenu. Ceux qui cherchent à atteindre 100% d’achèvement peuvent rencontrer des difficultés, cependant, en raison du grand nombre de quêtes et d’objets de collection dans le jeu, cela peut prendre un certain temps sans utiliser de codes de triche.
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Comparé à son prédécesseur, Vice City est en fait un peu plus court, à la fois en termes d’histoire principale et de nombre d’événements parallèles. Pourtant, c’est en grande partie une question de qualité plutôt que de quantité, la plupart des joueurs considérant le titre récent comme le meilleur des deux jeux. Contrairement à son prédécesseur, Vice City récompense également les joueurs pour avoir atteint 100% d’achèvement, ce qui signifie que les joueurs sont plus incités à le faire cette fois-ci.
Table of Contents
mission d’histoire
Comparé à certains jeux récents de Grand Theft Auto, Vice City n’a que 25 missions principales et son récit est relativement court. Bien que cela puisse sembler être une bonne nouvelle pour les finalistes au début, le jeu se rattrape plus tard avec une pléthore de quêtes secondaires et d’actifs. Cependant, ceux qui cherchent à s’imprégner de l’histoire principale peuvent le faire en moins de 20 heures, ce qui pourrait convenir à certains joueurs avec un emploi du temps chargé.
Sonny Fraley | Au début… |
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un vieil ami | |
Ken Rosenberg | faire la fête |
bagarre dans la ruelle | |
fureur du jury | |
émeute | |
Avery Carrington | Quatre fers |
démolisseur | |
deux coups | |
Juan Cortez | cochon traître |
fusillade dans un centre commercial | |
ange gardien | |
Oui Monsieur! | |
Toutes les mains sur la table ! | |
Ricardo Diaz | chasse |
Phnom Penh ’86 | |
navire le plus rapide | |
offre et la demande | |
Lance Vance | effacer |
KentPaul | couloir de la mort |
travaux d’impression | Couvrir le collecteur |
Tommy Versetti | réorganisation |
bagarre de bar | |
terre policière | |
Gardez vos amis près de vous… |
Tâche d’actif
L’une des principales nouveautés de Vice City est la possibilité d’acheter des propriétés et des entreprises. Beaucoup de ces actifs sont associés à des quêtes spéciales, et l’accomplissement de ces quêtes rapportera finalement aux joueurs une somme d’argent décente. Y compris le domaine Vercetti, il y a dix actifs au total, chacun pouvant rapporter aux joueurs entre 1 500 $ et 10 000 $ par jour dans le jeu.
club de poteau | Dépensez 200 $ à “The Ballroom” |
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Usine de crème glacée Cherry Popper | Vendre 50 “Crème Glacée” |
Garage d’importation de voitures Sunshine | Remplir les 4 listes de contrôle du véhicule |
Dock | point de contrôle charlie |
Universal Studios | Axé sur le recrutement |
gode dodo | |
Le portrait de Martha | |
G-Spotlight | |
Taxi Kaufmann | VIP |
compétition amicale | |
camaggon | |
Club Malibu | Vous ne pouvez pas vous échapper ? |
tireur | |
chauffeur | |
Travailler | |
Phil Cassidy | coureur de pistolet |
Saïgon prospère | |
travaux d’impression | saupoudrer de haricots |
frapper le messager |
mission de gang
En plus des suspects habituels introduits dans le scénario principal, les joueurs peuvent choisir d’accomplir des missions pour un certain nombre de gangs locaux dans Vice City, notamment des Cubains, des Haïtiens et des motards de Vice City. Tommy peut également assumer des missions pour le groupe de rock écossais fictif Love Fist, qui est apparu dans tous les jeux GTA depuis leurs débuts à Sin City.
Umberto Robina | Défi de bateau acrobatique |
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chair à canon | |
engagement naval | |
cheval de Troie vaudou | |
Tante Platt | Juju Scramble |
bombe! | |
Likin sale | |
poing d’amour | jus d’amour |
pervers tueur | |
tournée publicitaire | |
Mitch Boulanger | Roue en acier allié |
se mêler aux hommes | |
cochon attaché |
quêtes secondaires
Comme dans la tradition des jeux GTA, Vice City est rempli de quêtes secondaires, dont beaucoup offriront aux joueurs des récompenses uniques à la fin. Tout comme dans GTA 3, les missions de véhicules sont à nouveau fructueuses à cet égard, et les joueurs peuvent les compléter en les complétant.
mission d’assassinat | tuer sur la route |
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femme gaspillée | |
tuer automatiquement | |
Départ à l’arrivée | |
bouts lâches | |
course de rue | vitesse terminale |
Océan Drive | |
passage frontalier | |
Croisières dans la capitale | |
voyager! | |
Endurance du capital-risque | |
Événements du stade | boucle chaude |
anneau de sang | |
saleté | |
Point de contrôle de l’hélicoptère | plage de l’océan |
Vice-point | |
petite haïti | |
centre-ville | |
missions hors route | Aire de jeux PCJ |
la folie des cônes | |
Jugement de saleté | |
piste d’essai | |
mission de voiture rc | Course de bandits RC |
Compétition RC Baron | |
Ramassage RC Raider | |
mission de véhicule | Pompier (niveau 12 complet) |
Paramédic (niveau 12 complet) | |
Pizza Boy (niveau 10 complet) | |
Chauffeur de taxi (Complétez 100 frais de taxi) | |
Vigilante / Brown Thunder (niveau 12 complet) |
Le recueil
Les trois types d’objets à collectionner du jeu précédent reviennent à Sin City, ce qui signifie que les joueurs devront à nouveau collecter 100 packs cachés Terminez le jeu.Cependant, cette fois, il y a 35 Saccage et 36 sauts uniques; presque deux fois plus que la dernière fois. La collecte de tous les packages fera à nouveau apparaître certaines armes à l’extérieur des trois principaux refuges du joueur, et fera également apparaître des moineaux de mer, des rhinocéros et des chasseurs à certains endroits sur la carte.
Différentes sortes
Accroître le magasin est un incontournable de nos jours, mais lorsque Sin City est sorti pour la première fois, le mécanicien était tout nouveau.besoins des joueurs Fermer les 15 magasins S’ils veulent atteindre 100 % d’achèvement et doivent également Achetez les 7 refugesLes joueurs doivent terminer la mission finale sur la route Marquez 45 points ou plus au champ de tirqui débloquera également la capacité de rechargement plus rapide très utile.
décerner
En plus de toutes les récompenses en cours de route, les joueurs recevront également des bonus assez décents après avoir atteint 100 %. Certes, ils sont un peu redondants, car à ce stade du jeu, les joueurs n’ont vraiment rien d’autre à faire que de maximiser leur argent et d’obtenir une cote de criminalité “Parrain”. Malgré tout, c’est formidable de voir le travail acharné et le dévouement des joueurs récompensés par les développeurs.
- 200 points de vie maximum
- 200 armure max
- recharger des munitions
- Durabilité du véhicule double
- Engagez des gardes du corps pour 2 000 $ (jusqu’à 3)
- vêtements frankie
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