Alors que la série Metroid est connue pour sauter la Nintendo 64, un projet réalisé par des fans montre à quoi ressemblera le jeu sur une console.
Cette métroïde La série a rencontré des problèmes lorsqu’elle a d’abord pensé à passer à la 3D. Alors que Samus Aran a fait ses débuts à Polygon sur la console Nintendo 64, ce n’était que via Super Smash Bros. et non le jeu principal. Il a fallu quelques années aux chasseurs de primes de Nintendo pour être amenés dans la troisième dimension, jusqu’à ce qu’il apparaisse enfin sur le GameCube dans le célèbre Metroid Prime, développé par Retro Studios.
Ce n’est un secret pour personne que la série a sauté la Nintendo 64 parce que le producteur de la série Metroid, Yoshio Sakamoto, s’inquiétait de la façon de convertir le jeu en 3D. Selon une ancienne interview avec games™ (maintenant appelé gamesradar+), la raison spécifique était qu’il ne pouvait pas imaginer lui-même comment Samus se déplacerait en utilisant un contrôleur N64. Il a également déclaré que Nintendo elle-même approchait une autre société qui pourrait développer un jeu N64, mais cette offre a également été rejetée. Bien que cela ne soit jamais venu de Nintendo, un fan reconstitue à quoi ressemblerait un jeu N64 Metroid.
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Le concept a été créé par l’utilisateur de Twitter Luto Akino, un développeur de jeux indépendant du Mexique. Ils ont publié une vidéo du concept Metroid 64 dans laquelle Samus travaille sur une réinvention 3D de la région de Lower Brinstad. Il présente une caméra 3D qui tourne autour de Samus, permettant aux joueurs de regarder autour de n’importe quel angle. Contrairement à la série Metroid Prime, ce projet est un jeu de plateforme d’action 3D où Samus peut se verrouiller sur certains objets en appuyant sur un bouton, permettant aux joueurs de se concentrer sur ce qu’ils tirent.
Certains mouvements et armes de Sams sont également montrés dans cette vidéo, ses sauts sont toujours en spirale, ou elle est capable d’utiliser le mécanisme de tiret/esquive rapide. En plus de son canon à bras, elle peut également utiliser sa forme orbe métamorphosée, qui peut larguer une série de bombes, tout comme son entrée 2D. De nombreux fans ont comparé le projet de fan au jeu Mega Man Legends de Capcom en raison de mécanismes de jeu similaires à la troisième personne.
Le jeu de fans semble très prometteur, car certains pensent qu’il capture ce à quoi Metroid Prime aurait pu ressembler en 3D avant que Metroid Prime ne décolle. Cependant, d’autres se méfient du projet dont on parle publiquement, car les jeux de fans de Metroid ont déjà été contraints d’arrêter le développement.Certaines personnes craignent déjà que Nintendo ne demande inévitablement d’arrêter tout développement ultérieur Métroïde 64.
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Source : GamesRadar, Nintendo Life
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