Bien qu’il reste l’une des franchises les plus anciennes, les plus anciennes et les plus célèbres de Capcom, son attention Rockman Au cours des deux dernières décennies, les choses ont été mitigées. La seconde moitié des années 1980 et le début des années 1990 ont été l’âge d’or de Mega Man, car la série est devenue un incontournable du Nintendo Entertainment System. Au moment de la sortie de Mega Man 6, le format était obsolète, mais heureusement, Capcom avait des plans plus récents pour la Super Nintendo et Mega Man X. La série principale perdant lentement l’intérêt du public, Mega Man X est sorti pour raviver l’amour des gens pour Mega Man.
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Malheureusement, il n’a pas fallu longtemps à Mega Man X pour subir le même sort que la série originale. Au moment où la série a sorti des jeux sur PlayStation, à l’exception de Mega Man X4, les jeux étaient considérés comme médiocres par rapport aux jeux précédents de la série. Ils ont également été critiqués pour être un produit demandé par Capcom, pas le favori d’un développeur. Au milieu des années 2000, Mega Man X était devenu une relique nostalgique, et Capcom n’a jamais revisité la série autre que le portage d’une compilation des six premiers jeux sur la plupart des principales plateformes. Puisque la série principale a repris avec un succès relatif, cela ne ferait pas de mal à Capcom d’essayer de faire revivre Mega Man X.
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Le potentiel d’un jeu Mega Man X moderne mais à l’ancienne
Mis à part les trois premiers jeux de la série originale, en particulier le second, le Mega Man X original est sans doute le jeu Mega Man le plus populaire et le plus populaire. Le X “cool” plus traditionnel est une alternative intelligente à l’adorable Mega Man régulier, en accord avec le ton “hardcore” du dessin animé de la culture pop des années 90. Zero a reçu plus d’éloges pour des raisons similaires et est devenu le personnage principal de la série. Les boss des animaux non-conformistes sont également populaires, en particulier Boomer Kuwanger et Storm Eagle.
Cependant, lorsque la nouveauté s’est dissipée, la série est rapidement tombée dans le même schéma répétitif que les jeux Mega Man principaux. Mega Man X2 et X3 ont tous deux reçu des critiques décentes, mais elles étaient tièdes par rapport aux critiques positives reçues par le premier jeu. Le X4 a pris de l’ampleur, mais lors de la sortie des X5 et X6, la gamme était généralement considérée comme reléguée à la médiocrité. La mauvaise qualité du X7 a fait l’affaire, et le X8 était le dernier hourra de Mega Man X avant qu’il ne se termine brusquement.
La dernière grande sortie de Mega Man est l’entrée 3D de la série principale, et compte tenu des résultats désastreux des décisions créatives de Mega Man X7, s’éloigner de la 3D était la meilleure décision. Si Capcom revisitait Mega Man X, le nouveau jeu hypothétique serait parfait sur les graphismes 16 bits. Non seulement il reflète l’esthétique pour laquelle la série est connue et imite le retour des jeux Mega Man originaux dans les neuvième et dixième entrées, mais il se démarque encore aujourd’hui.
Étrangement, malgré la génération de consoles proposant des dizaines de classiques, la nostalgie 16 bits n’a pas été utilisée à son plein potentiel. Mis à part Freedom Planet, il n’y a pas de “défilement latéral 16 bits moderne” comme Shovel Knight est un jeu NES moderne et A Hat in Time est un jeu de plateforme 3D moderne. S’il ne s’agit pas d’un tout nouveau titre, le futur Mega Man X9 aux graphismes 16 bits pourrait répondre à la nostalgie de l’époque dont l’industrie se désintéresse actuellement, en plus de porter le gros hit du jour.
Malgré quelques difficultés, Mega Man reste l’une des franchises les plus célèbres de Capcom, et Mega Man X est son spin-off le plus célèbre. Étant donné que le marché a besoin d’épidémies passées, Capcom peut utiliser ces conditions actuelles à son avantage. Le Mega Man X9 16 bits a le potentiel de plaire non seulement aux anciens fans, mais aussi aux nouveaux.
Méga-homme 11 Disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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