Insomniac Games ouvre la voie au jeu moderne homme araignée Jeu. Maintenant, Insomniac se développe également davantage, avec la dernière version d’un jeu Wolverine autonome, probablement situé dans le même univers. Au cours des dernières décennies, les jeux Spider-Man ont fourni des concepts de jeu émergents, bien que certains aient eu plus de succès ou de popularité que d’autres.
Spider-Man: Shattered Dimensions (2010) et Spider-Man: Edge of Time (2011) sont deux exemples qui ont décidé de mettre l’accent sur plusieurs personnages jouables de Spider-Man, différenciés les uns des autres par des costumes différents ou des capacités différentes. Un fan et un graphiste ont partagé leur intérêt pour les deux jeux Spider-Man en cours de remasterisation d’Insomniac.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Les fans de Spider-Man de Marvel recréent l’affiche du film Spider-Man 2 dans le jeu
Rock Rider, le graphiste de The Escapist, a recréé l’art de la boîte de chaque jeu, remplaçant l’art original du personnage Spider-Man de chaque jeu par un modèle de Spider-Man de Marvel. Spider-Man: Shattered Dimensions box art a le Spider-Man 2099 de Miguel O’Hara à l’avant, suivi de The Amazing Spider-Man de Peter Parker, Spider-Man Noir, et enfin Peter Parker dans la continuité Ultimate Spider-Man, qu’il brandit extraterrestre symbiotes tout au long du jeu. Au lieu de cela, Spider-Man: Edge of Time présente simplement Spider-Man dans le costume classique original de Marvel’s Spider-Man.
Cependant, la pochette de Rock Rider’s Spider-Man: Shattered Dimensions doit être modifiée car le cosmétique Symbiote Set n’existe pas encore dans le catalogue de Marvel’s Spider-Man. Au lieu de cela, Rock Rider a utilisé le costume furtif noir et vert, ou costume “Big Time”. Spider-Man: Shattered Dimensions permet aux joueurs de sauter d’une dimension à l’autre, en incarnant un Spider-Man différent pour récupérer des fragments d’artefacts.
Spider-Man: Time’s Edge propose un portail temporel bidirectionnel et, à chaque extrémité, un Spider-Man doit faire équipe avec un autre pour contrecarrer le scientifique d’Alchemax, Walker Sloan. Chaque titre traite d’une faille dimensionnelle et, comme le dit Rock Rider, constituera un ajout passionnant à la franchise Spider-Man d’Insomniac.
Si Insomniac devait refaire Spider-Man : Shattered Dimension ou Spider-Man : Edge of Time, ils avaient déjà un incroyable plan de gameplay et de level design comme Ratchet and Clank : Rift. Ratchet et Rivet traversent la taille de la poche et la distance parcourue en un instant avec les excellents temps de chargement de la PS5. Tous les concepts développés par les jeux Spider-Man peuvent tirer parti de la technologie pour basculer plus rapidement entre les personnages ou les environnements.
Spider-Man: Edge of Time est plus axé sur l’histoire, se concentrant uniquement sur Peter’s The Amazing Spider-Man et Miguel’s Spider-Man 2099, mais encore une fois, ils sont séparés en failles dimensionnelles distinctes pendant la majeure partie du jeu. Fait intéressant, les actions dans chaque dimension modifient la structure de la réalité dans l’autre dimension, ce qui est courant dans le gameplay scénarisé. Ces détails momentanés, tels que des tentacules géantes d’atrocité bloquant le chemin à travers la faille, se traduisent également bien dans le remake PS5 d’Insomniac.
Cela dit, il est probable qu’Insomniac prévoit de rester concentré sur le jeu original et la suite de Spider-Man de Marvel, bien que ce soit finalement ce que les fans veulent aussi.
Spider-Man 2 de Marvel Il est actuellement prévu une sortie en 2023 pour la PS5.
PLUS: Chaque bande dessinée de Spider-Man adaptée dans Insomnia Games
Discussion about this post