Bethesda Softworks introduit les colonies dans l’univers de Fallout Fallout 4, les joueurs ont construit leur maison post-apocalyptique idéale dans le Commonwealth de Boston depuis sa sortie. Un fan de Fallout 4 avec une colonie a trouvé un détail étrange dans son coffre-fort 88, car la grande zone semble être habitée par une entité invisible.
L’utilisateur de Reddit No-Atmosphere-4145 a récemment partagé un clip de l’une de leurs colonies dans Fallout 4, qui a un aspect plus propre par rapport à des endroits plus minables comme Sanctuary Hills, Starlight Drive-In ou The Slog. Le règlement d’intérêt dans le clip No-Atmosphere-4145 est Vault 88, déverrouillé en accomplissant des missions dans le DLC Vault-Tec Workshop. Les joueurs qui achètent le Season Pass de Fallout 4 auront accès au Vault-Tec Workshop et au Vault 88 en plus du contenu disponible dans Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop et Nuka-World.
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Le clip de No-Atmosphere-4145 commence avec un joueur de Fallout 4 assis au bar dans son coffre-fort 88 à côté d’une affiche Nuka-World et d’une statue de joueur de baseball dans une pièce bien éclairée. Le joueur de Fallout 4 montre ensuite le salon dans le coin de la pièce, qui comprend une variété de conforts d’avant-guerre tels qu’une télévision, quatre chaises et une radio. No-Atmosphere-4145 a ensuite parcouru l’un des multiples couloirs reliant plusieurs pièces de l’abri 88 et a été surpris de trouver des objets se déplaçant dans une pièce au bout du couloir, sans aucun PNJ à proximité.
En approchant de la table de poids qui semble être utilisée dans la zone de l’atelier Fallout 4 Vault-tec, No-Atmosphere-4145 active VATS plusieurs fois pour indiquer qu’il n’y a pas de PNJ invisibles dans leur gymnase. Le poids continuera de monter et de descendre lorsque le joueur de Fallout 4 entrera dans la pièce et affichera l’état normal des autres objets à proximité. La salle comprend plusieurs casiers, un Power Cycle 1000, un cheval d’arçons, un panier de basket marqué “Work Hard” et une fontaine près d’un banc, avec plusieurs affiches au mur.
Dans la version de base du RPG Bethesda Softworks, il y a un total de 30 colonies Fallout 4 à construire, avec sept emplacements supplémentaires disponibles via du contenu supplémentaire. Parce que No-Atmosphere-4145 a utilisé VATS pour confirmer que les objets de leur Vault 88 n’avaient pas été manipulés par les colons, ce qui a rendu les Invisible Boys invisibles, on ne sait pas ce qui a poussé les objets de leur Vault 88 à se déplacer à l’unisson. , mais c’est peut-être un bug d’animation. Alors que certains joueurs de Fallout 4 peuvent vouloir reproduire cette colonie hantée dans leurs propres jeux, d’autres comme No-Atmosphere-4145 peuvent déplorer que l’espace vide soit toujours occupé par l’invisible.
Fallout 4 Maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.
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