Le streamer Twitch Shroud a longtemps exprimé son soutien aux conceptions payantes dans les jeux vidéo. Shroud a déclaré qu’il croyait que le paiement pour gagner existe dans la plupart des jeux en ligne, que ce soit par conception ou non, assimilant l’agriculture d’or par des tiers au système de jetons moderne de World of Warcraft.Il n’est donc pas surprenant que Shroud ressente la même chose diablo immortel, qui a suscité une grande controverse sur sa monétisation. Shroud, cependant, a exprimé son soutien, disant qu’il était reconnaissant que Diablo lui ait permis de “continuer à dépenser de l’argent” comme il le voulait.
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Le sujet a été abordé dans une comparaison entre The Lost Ark et Diablo Immortal, dont Shroud a discuté avec son public sur Twitch. Shroud a critiqué l’Arche perdue pour laquelle il a dépensé des milliers de dollars, affirmant que l’Arche perdue “limitait” ses dépenses. Shroud a expliqué qu’il était en colère contre Lost Ark alors qu’il “ne pouvait plus dépenser”. Cependant, dans Diablo Immortal, Shroud dit qu’il n’y a pas de plafond de dépenses et qu’il peut dépenser autant qu’il le souhaite.
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Shroud peut faire référence à la limite d’achat de cristal royal de 1 000 $ par jour dans The Lost Ark, bien qu’il y ait une certaine confusion quant à savoir si cette limite est différente pour certains joueurs ou a changé au fil du temps en raison de mesures anti-fraude. Diablo Immortal ne semble pas avoir de limite d’achat, mais l’étendue des tests n’est pas claire. Alternativement, Shroud peut faire référence à la facilité avec laquelle il est possible de transformer de l’argent en énergie dans Diablo Immortal, tandis que Lost Ark oblige les joueurs à investir davantage dans le temps de jeu pour profiter de l’élément de monétisation en jeu.
Shroud a précédemment affirmé avoir dépensé plus de 2 000 $ pour Lost Ark, bien que cela remonte à il y a trois mois et que cela ait définitivement augmenté maintenant. En ce qui concerne les jeux gratuits fortement monétisés qu’il aime, il est un grand. On ne sait pas combien il a dépensé pour Diablo Immortal depuis qu’il a lancé le jeu sur PC.
Il est facile de comprendre pourquoi la monétisation massive de Shroud dans Diablo ou d’autres jeux ne pose aucun problème. Non seulement il est riche, mais dépenser de l’argent tout en jouant à des jeux en streaming lui rapporte plus d’argent. Ce privilège de gagner de l’argent en dépensant de l’argent sur le streaming Twitch distingue également ses émissions des concurrents de streaming. Bien sûr, Shroud aime probablement aussi avoir ces avantages, et s’amuser peut conduire à un streaming plus divertissant.
La polémique autour de Diablo Immortal est complexe, malgré son apparente simplicité. The Shroud n’est peut-être pas directement influencé par la monétisation prédatrice de Diablo Immortal, mais ses opinions sur la monétisation peuvent affecter certains de ses publics. Il n’est pas surprenant que certains voient le point de vue de Shroud sur les dépenses “non plafonnées” comme décevant.
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