Remarque spéciale : lorsque le sujet crépuscule Lorsqu’on me le présente, je roule généralement les yeux de dégoût et j’élève la voix… comme la plupart des hommes. Donc, pour être juste, j’ai demandé l’aide de ma femme, qui a lu tous ces livres et a une relation amour/haine avec eux, pour explorer la possibilité de créer un jeu vidéo Twilight dans un avenir proche. Son point de vue est le suivant :
Vidéo du jeu du jour
Certains dans l’industrie se demandent encore pourquoi les développeurs de jeux n’ont pas saisi l’opportunité de gagner des millions de dollars en adaptant le jeu vidéo de la saga Twilight Saga. L’analyste de Games Investor Consulting, Nick Gibson, a récemment été cité comme disant : “Compte tenu de la popularité de sa propriété, Twilight pourrait facilement offrir une opportunité de développement à sept chiffres…”
Se pourrait-il que les développeurs de jeux vidéo aient trop d’intégrité artistique pour sortir des jeux basés sur une tragédie post-féministe, le phénomène Twilight ? Ou n’aiment-ils pas les opportunités d’exploitation à sept chiffres ? Oui, eh bien, certainement pas ce dernier, alors pourquoi n’y a-t-il pas de jeu Twilight autre que les scènes merdiques ? match?
Edward Cullen est un vieux vampire torturé et sans crocs qui espère échapper à sa nature de vampire en s’immergeant dans le système d’éducation publique américain, tandis que sa douce amante Bella Bella Swan, d’autre part, a attiré des millions, tout comme Harry Potter. série, cependant, Twilight présente des défis uniques car c’est une longue histoire, rien ne s’est vraiment passé. Les quatre gros volumes de Stephanie Meyer ont peu ou pas d’action, un dialogue d’un chapitre et un nombre de personnes inférieur à l’estime de soi de Bella.
Mais cela a-t-il empêché Summit Entertainment de lancer une collection de films à succès ? Alors qu’est-ce qui retient EA, Activision Blizzard ou Ubisoft ? Un fait courant aujourd’hui est que “Twilight” dépense de l’argent, que ce soit le sien ou celui de ses parents. Ils ont travaillé dur. Le jeu Twilight Saga pourrait signifier que plus de consoles sortiront des étagères au milieu d’une économie atone, et il fournira également une “entrée” à la frontière insaisissable et presque inexploitée du jeu… les femmes non joueuses.
La division d’opinion sur le jeu vidéo Twilight est pire que Team Jacobs contre Edward. Alors que les passionnés seront heureux de voir la police tourbillonnante Twilight imprimée sur n’importe quoi, les “puristes” légendaires s’opposent avec véhémence à l’idée d’une adaptation en jeu vidéo. Comme la plupart des lecteurs de Twilight, les opposants semblent ne rien savoir des jeux vidéo, presque comme s’ils ne savaient rien des vampires eux-mêmes. Ils semblent complètement ignorer à quel point les jeux vidéo sont devenus divers, nuancés et émotionnels au cours des dernières années, et ils n’ont pas non plus pris en compte l’essor des jeux vidéo théâtraux interactifs, tels que Heavy Rain de Quantic Dream pour la PlayStation 3. Les critiques élogieuses du titre créent un bon précédent pour les thrillers dramatiques et les jeux d’amour “sombres” comme Twilight, et pourraient plaire à un public massif avide de la prochaine dimension de jeu.
dimension sensible.
Alors pourquoi pas? Faire de Twilight une expérience entièrement interactive serait le rêve ultime de Twilight devenu réalité. L’héroïne de l’histoire, Bella Swan, est un navire vide parfait dans lequel les lecteurs/joueurs (et leurs mères romantiquement mécontentes) peuvent s’insérer et unir leurs forces avec le rêveur et pétillant Edward Cullen (Edward Cullen) pour un moment romantique ensemble. Imaginez un jeu de rôle qui propose des heures d’avatars oniriques de Robert Pattinson, des coiffures prétentieuses, et plus encore… ou le torse torse nu étincelant de Taylor Launtner ? Vous aimez les FPS (First Person Shooter) ? Pourquoi pas FPL ? Amant à la première personne. Les joueurs peuvent découvrir la vie dans le pittoresque renard contemplatif, jouer entre ce que j’appelle la vie et l’immortalité, et s’attaquer au féminisme toute la journée tout en essayant de comprendre les secrets du mystérieux Conseil Karen, rechercher l’autocratique Volturi, ou découvrir la tribu Quileute d’où est originaire le loup-garou.
Le dialogue, le drame relationnel, l’angoisse artificielle des adolescents et les dilemmes moraux idiots seront la clé du succès du jeu, et la résolution d’énigmes dominera idéalement le format, juste pour donner aux personnages quelque chose à faire pendant qu’ils discutent et les disséquent, oh tant de sentiments. En d’autres termes, l’action n’a pas à être l’objectif principal du jeu, bien que Twilight ait suffisamment d’histoire pour créer une opportunité d’effusion de sang. Stephenie Meyers n’a tout simplement pas pris la peine de les écrire. Jouez une bande-son emo farfelue (par des groupes comme My Chemical Romance) et vous aurez un succès instantané.
Non pas qu’il n’y ait pas quelques choses sympas à faire dans l’univers Twilight. En tant que Bella, vous pouvez grimper sur le dos d’Edward Cullen et sprinter à travers des forêts denses à des vitesses vertigineuses.
Accroche-toi à tes insécurités, Bella !
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S’inspirant de l’orage créatif, imaginez pouvoir appuyer sur le bouton “O” et regarder avec nostalgie Edward Cullen tout en mâchant ses propres cheveux de cette manière très mignonne. Appuyez sur le bouton carré pour flirter avec Jacob Black, tout en sachant que vous ne lui donnerez jamais rien… même si vous prenez son amitié très au sérieux. Ou jouez Edward et faites quelque chose d’amusant comme appuyer à plusieurs reprises sur le bouton L1 pour mâcher le sac amniotique de Bella lorsque l’enfant à moitié vampire de Bella est né (sans blague, cette scène se produit réellement dans le dernier livre). (Jason : Tout d’abord, j’adorerais la séquence “Appuyez sur ‘X’ pour Edward” impliquant des enjeux, mais je ne suis pas le public cible ici.)
Appuyez sur le bouton “X” pour vous perdre dans les yeux d’Edward.
Les paysages sont importants dans l’univers long et descriptif de Twilight, et lorsqu’il s’agit de les créer, le rendu d’Ubisoft de la Venise de la Renaissance, aussi glorieux qu’il est montré dans Assassin’s Creed II, pourrait laisser n’importe quel crépuscule insensé fantasmer sur la visite de la mystérieuse ville fortifiée de Volterra. Désolé BioWare, votre marque de sexe virtuel ne vous donnera pas l’occasion de vous plaindre, de vous embarrasser et, franchement, d’avoir l’air mal à l’aise. Si vous voyez ce que je veux dire, les vampires du crépuscule ne sont éduqués qu’à l’abstinence.
Si l’adaptation cinématographique de Twilight nous a appris quelque chose, c’est que vous pouvez vous en sortir avec un produit paresseux et de mauvaise qualité basé sur les livres Twilight car la série a une base de fans culte. Les jeux vidéo, cependant, peuvent réellement améliorer l’intégrité artistique d’une histoire en offrant une norme plus élevée en termes d’ambiance, d’atmosphère, d’écriture et d’esthétique globale (Jason : Hé, cela pourrait arriver. Les Chevaliers de l’Ancienne République sont définitivement plus que tout nouveau film de guerre planétaire). Peut-être même réussir à attirer une partie de la population… durablement.
Bien sûr, les scénaristes feront le travail pour eux, car ils seront obligés de créer des situations dignes de tout combat ou conflit physique. La bonne nouvelle est que de nombreux fans de Twilight ne font pas de distinction en ce qui concerne l’intrigue, le développement des personnages ou même les compétences linguistiques limites.
Un jeu Twilight légitime peut-il réussir sur consoles ? Accepterez-vous votre petite amie/conjointe qui ne joue pas dans votre monde à bras ouverts, ou est-ce l’équivalent cauchemardesque d’être obligé de regarder un film romantique avec elle ?
Source : MCV
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