une des choses à faire stratégie triangulaire Ce qui rend le jeu si diversifié, c’est le nombre d’unités différentes que les joueurs peuvent recruter. De temps en temps, le joueur faisait apparaître l’histoire du personnage sur l’écran de la carte. Certains d’entre eux présenteront de nouveaux personnages cherchant à rejoindre Serenoa.
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Les personnages qu’un joueur obtient dépendent de son engagement envers les croyances de Serenoa, mais les joueurs peuvent raisonnablement obtenir la plupart des personnages optionnels lors de leur première partie, à condition qu’ils choisissent une option de voix assez équilibrée. Chaque personnage peut être extrêmement utile lorsqu’il est joué dans le bon style, mais certains valent la peine de rejoindre une équipe à tout moment.
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8 Piccoleta
Piccoletta est un personnage difficile à utiliser efficacement et nécessite un certain investissement dans l’achat d’articles, mais elle peut être très efficace. Au lieu de se mettre directement en danger, Piccoletta peut invoquer un clone d’elle-même, et elle se déplacera et agira pour elle.
En plus de cela, elle peut tirer des objets pour gagner de la distance, ce qui signifie qu’elle peut frapper de nombreux ennemis avec des affaiblissements ou des dégâts. Au fur et à mesure qu’elle progresse dans ses compétences et gagne la médaille de la vaillance, elle peut déclencher l’explosion de ses clones ou échanger de place avec eux si elle doit se déplacer rapidement.
7 Izana
Le pouvoir d’Ezana fournit une combinaison mortelle. Avec ses cinématiques d’introduction établies, elle peut brièvement invoquer des effets météorologiques sur le champ de bataille. Avec sa capacité de pluie, elle peut éteindre les tuiles brûlantes et transformer de nouvelles tuiles en tuiles d’eau. C’est bien car normalement le joueur doit geler le terrain puis utiliser le feu dessus pour le transformer en eau.
Cette capacité complète sa puissante attaque éclair. Bien qu’il s’agisse d’une attaque à cible unique, la foudre se propage à travers n’importe quelle tuile connectée à l’eau, ce qui signifie que des groupes entiers d’ennemis sont électrocutés. À défaut, elle peut également utiliser des attaques de vent pour forcer les ennemis à faire face dans une direction différente et rendre les dégâts critiques plus faciles à réaliser.
6 Jens
Forgeron du camp, Jens ne maîtrise pas beaucoup les dégâts, mais s’il est utilisé correctement, il peut contrôler le champ de bataille. Sa capacité principale est de poser des pièges. Trois pièges peuvent être posés en même temps, et tout ennemi qui marche dessus sera tiré dans une certaine direction. Si cet ennemi frappe un mur ou une autre unité, il subira des dégâts.
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Bien que les dégâts soient un joli bonus, leur utilisation principale est d’éloigner les ennemis des zones critiques ou au moins de retarder leur approche. Il empêche les unités du joueur d’être encerclées. Son autre capacité principale est qu’il peut construire des échelles qui permettent aux unités de prendre de la hauteur rapidement.
5 Hosohara
Hossabara est une unité intéressante car le jeu comprend mal ses forces. Lorsque Hossabara a été présentée, elle a été présentée comme une pure thérapeute. Elle a certainement de grandes capacités de guérison, mais elle est aussi une attaquante étonnamment grande.
En termes de guérison, elle a la capacité de se soigner et de soigner tous les alliés autour d’elle en même temps, ce qui est très précieux. Cependant, elle a également acquis des capacités offensives incroyables. Elle peut endommager plusieurs ennemis à la fois et peut même les repousser beaucoup.
4 Médine
Medina est un autre personnage qui se concentre sur l’utilisation d’objets. Pour son tour 3 TP, elle peut utiliser deux objets en un tour, ce qui en fait essentiellement une version plus restreinte d’Ana, cependant, Medina l’aide à utiliser des objets. Elle peut augmenter la gamme d’objets qu’elle peut lancer et lancer des objets qu’elle ne peut pas lancer normalement.
Ses autres capacités permettent à certains objets de faire des choses qu’ils ne feraient pas normalement. Par exemple, elle peut empoisonner les ennemis avec un objet de restauration de poison. De plus, elle rend les objets de guérison plus efficaces et de haut niveau, et restaure également les TP lors de leur utilisation.
3 Archibald
Plus d’archers sont toujours utiles car ils peuvent attaquer depuis un endroit sûr et protéger les unités de mêlée en difficulté. Son mouvement est très limité, mais sa portée est excellente et si les joueurs peuvent lui trouver une bonne position, il sera imparable.
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Plus l’ennemi est éloigné de lui, plus il inflige de dégâts, et l’une de ses capacités lui permet de tirer en ignorant les défenses ennemies. Il peut également empêcher les ennemis de lui glisser entre les doigts en réduisant leur évasion, puis en réagissant immédiatement. Les joueurs doivent planifier à l’avance pour tirer le meilleur parti de ce qu’il a à offrir, mais cela en vaut la peine.
2 juillet
Julio a un double objectif, ce qui en fait l’une des meilleures unités optionnelles. D’abord, tout simplement, son épée peut frapper fort. Il n’est pas aussi bon que Serenoa à cet égard, mais ses attaques de mêlée peuvent faire de sérieux dégâts si ses armes sont améliorées et sont équipées de quelques boosts d’attaque.
Cependant, ce qui fait de lui un incontournable, c’est sa capacité à manipuler les TP des alliés et des ennemis. Fournir des TP aux alliés fonctionne au combat, d’autant plus que les utilisateurs de magie ne sont efficaces que s’ils disposent d’un approvisionnement suffisant en TP. Il peut également drainer les TP ennemis, ce qui peut empêcher certaines attaques dévastatrices.
1 Narve
L’un des premiers joueurs alliés, Narve est une unité qui reste utile du début à la fin. Narve est un puissant utilisateur de magie qui peut détruire les forces hostiles et est unique parmi les lanceurs de sorts car il peut utiliser les quatre sorts élémentaires.
Puisqu’il n’a pas à se concentrer sur un seul, il peut exploiter les faiblesses de l’ennemi et également manipuler le terrain et les effets secondaires pour améliorer ses futures attaques. Si cela ne suffit pas, il active une capacité de guérison qui peut également soigner plusieurs alliés.
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