lorsque Cyberpunk 2077 En décembre 2020, le RPG d’action de CD Projekt Red a fait la une des journaux pour toutes les mauvaises raisons. Malgré son succès commercial, le jeu était truffé de problèmes techniques, notamment sur PS4 et Xbox One. Pour aggraver la situation, l’éditeur a également déposé plusieurs recours collectifs pour avoir prétendument fait des allégations frauduleuses sur la qualité de Cyberpunk 2077 dans ses campagnes marketing. Compte tenu de cette chronologie, de nombreux joueurs peuvent penser qu’il y a de fortes chances que les choses ne soient jamais complètement réparées.
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Cependant, avance rapide de 14 mois et Cyberpunk 2077 et CD Projekt Red font à nouveau la une des journaux. Pour corriger les erreurs du passé, le studio basé à Varsovie vient de publier la mise à jour du patch 1.5 du jeu. En plus de répondre aux plaintes et aux problèmes rencontrés par les joueurs lors du lancement initial, Cyberpunk 2077 est désormais également disponible sur la PS5 et la Xbox Series X/S mises à jour. Compte tenu de l’histoire complexe du jeu et de la nouvelle version de la génération actuelle, il n’est peut-être pas surprenant qu’il y ait une tonne de contenu à explorer pour les fans à la suite du patch.
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Nouveaux correctifs pour Cyberpunk 2077
Une grande partie du patch 1.5 de Cyberpunk 2077 est dédiée à la correction de l’interface utilisateur, des mécanismes et d’autres fonctionnalités du jeu afin qu’il fonctionne comme il se doit au lancement. À tel point que cela peut prendre des semaines aux joueurs pour voir tout le monde en action. La progression de la quête fixe et la suppression des PNJ et des clips en forme de T ne sont que quelques-unes des nombreuses listes. Le combat est sans doute le département le plus rénové, cependant. Le problème qui empêchait les IA ennemies d’aider leurs camarades au combat, même s’ils étaient témoins de leur mort, a été éliminé. Ces correctifs, en plus d’un équilibre de combat plus général, ont un effet d’entraînement, rendant le jeu plus comme il était initialement envisagé.
En raison de la longue liste de problèmes qui ont tourmenté Cyberpunk 2077 lors de sa première sortie, certains des correctifs qui ont été implémentés peuvent être considérés comme nouveaux. En 2020, l’IA ennemie du jeu et les PNJ piétons ont été critiqués par les fans pour ne pas être particulièrement intelligents. Le patch 1.5 de Cyberpunk 2077 s’adresse aux deux groupes d’une manière qui change fondamentalement le contenu du jeu. Dans l’ensemble, les ennemis rencontrés par V sont désormais des combattants plus subtils et capables. En plus de couvrir et de mettre en œuvre des tactiques, il y aura des différences de comportement entre les factions rivales. Comme les autres PNJ de Night City, ils se comportent également de manière plus appropriée en cas de danger et peuvent même engager le joueur en cas de provocation.
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Les nouveaux modes de conduite du Cyberpunk 2077
Les joueurs peuvent se retrouver moins fréquemment en contact avec des piétons PNJ après le dernier patch de Cyberpunk 2077, grâce à un modèle de conduite entièrement repensé. En plus de la révision de l’embrayage, de la transmission et des caractéristiques du moteur de chaque voiture du jeu, un nouveau système de freinage ABS a été mis en place pour améliorer en permanence la maniabilité, la maniabilité et la stabilité. Le nouveau mode de conduite du jeu est le tout nouveau mode d’épuisement, qui ajoute plus de mécanismes de style simulation à l’expérience. Les joueurs peuvent désormais chauffer les pneus par la suite pour des lancements de style course de dragsters, tout en permettant des supports de frein, des beignets et des dérives plus facilement contrôlés.
Changements d’équilibre Cyberpunk 2077
En ce qui concerne les correctifs, il convient de noter que CD Projekt Red ne résout pas seulement les problèmes qui existent déjà. Le studio a également utilisé la relance de Cyberpunk 2077 comme une opportunité d’équilibrer et d’étendre d’autres parties de l’expérience. Certains aspects des mécanismes Cyberware du jeu ont été modifiés pour essayer de les rendre plus intéressants. Par exemple, le logiciel Web “Blood Pump” affiche désormais correctement le temps de recharge, tandis que l’activation de “Berserk” doublera l’endurance de V au lieu de la prolonger à l’infini. Pour obtenir un effet similaire, l’attribut “esquiver” du personnage a également été supprimé de l’expérience, remplacé par “chance d’atténuation” et “force d’atténuation”.
Le système d’avantages de Cyberpunk 2077 est un autre domaine qui a été fortement révisé, car de nombreux avantages individuels ont été déplacés dans l’arbre de compétences pour les débutants. Même six avantages comme “Bloodswell” et “Epimorphosis” ont été retravaillés pour les rendre plus pertinents. Pour que l’expérience reste complète, 5 nouveaux avantages ont également été ajoutés, généralement au détriment des moins utiles. Par exemple, le “Commando” Perk, qui permet aux joueurs de rester indétectables sous l’eau, a été remplacé par “Looking Sharp”, qui utilise les couteaux de lancer mis à jour du jeu pour aveugler les ennemis que V frappe à la tête.
L’économie du bac à sable Night City de Cyberpunk 2077 n’est pas non plus à l’abri d’un traitement d’équilibrage. En plus d’obtenir plus de butin et de récompenses grâce à la longue liste de quêtes et de quêtes secondaires du jeu, les joueurs bénéficieront désormais de prix réduits auprès des vendeurs de la ville. Il convient de noter que la tentative d’équilibrage de CD Projekt Red a été affinée par le fait que le mode facile du jeu est désormais légèrement plus difficile.
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Contenu supplémentaire pour Cyberpunk 2077
Compte tenu du temps écoulé depuis le lancement de Cyberpunk 2077, certains fans pourraient penser que le retour du jeu sera accompagné d’un nouveau contenu DLC. Alors que l’énorme effort requis pour rendre le jeu plus jouable a empêché CD Projekt Red de créer une véritable extension, le patch 1.5 a ajouté quelques fonctionnalités à plus petite échelle. Cependant, rien de tout cela n’est basé sur une histoire, comme les fans de longue date du jeu pourraient en avoir envie. Le studio s’est le plus rapproché de la mise en œuvre d’un tel contenu grâce à de nouvelles interactions et informations avec les personnages romantiques de Cyberpunk 2077, ainsi qu’à la possibilité de dormir dans leurs appartements.
V peut également louer quatre nouveaux appartements moyennant des frais uniques sur le site Web EZEstates. Celles-ci vont des options bon marché du côté nord de la carte aux appartements Copper Square plus aisés. Toutes les propriétés nouvellement ajoutées peuvent être décorées de manière unique, tout comme les anciennes du jeu. De plus, CD Projekt Red rend également chaque attribut du jeu plus utile d’un point de vue de gameplay plus général. Terminer des actions comme prendre une douche ou se reposer sur un lit d’appartement augmentera désormais temporairement les statistiques de V. Par exemple, se reposer au lit met le protagoniste dans un état “rafraîchi”, activant + 20% de bonus d’XP.
La façon dont les joueurs s’expriment dans le récit granuleux de Cyberpunk 2077 s’est également élargie. En plus des nouvelles options de mode photo et de la possibilité de personnaliser l’apparence de V à travers des miroirs dans l’appartement du jeu, CD Projekt Red a ajouté deux nouvelles options d’armes. Au magasin Wilson’s 2nd Amendment, les joueurs peuvent désormais acheter le Darra Polytechnic Umbra, le Power Assault Rifle et le Budget Arms Guillotine Submachine Gun. Si ces nouvelles armes puissantes ne suffisaient pas, nous avons également ajouté plusieurs modules complémentaires pour améliorer l’arsenal existant de Cyberpunk 2077. Quatre nouvelles lunettes de visée ont suivi, ainsi que 10 nouveaux freins de bouche pour pistolets, fusils d’assaut et mitraillettes. Ces ajouts, ainsi que certains changements indispensables à la qualité de vie de l’interface utilisateur, devraient rendre les fusillades plus agréables.
Mises à jour techniques pour Cyberpunk 2007
Bien qu’il ait été nécessaire de résoudre les problèmes rencontrés par Cyberpunk 2077 lors de son lancement, à bien des égards, le port de la génération actuelle du jeu a été le plus évoqué par les fans. Alors que le patch 1.5 améliore la fidélité graphique, les effets et la stabilité des performances de chaque version du jeu, la PS5 et la Xbox Series X ont accès à des modes graphiques qui manquent aux autres consoles. Le mode Performance assure un gameplay fluide à 60 images par seconde, tandis que le mode de lancer de rayons ajoute éventuellement ses fonctionnalités titulaires au mélange, tout en améliorant les ombres et les fréquences d’images à 30 images par seconde. En prime, les propriétaires de consoles et de PC de la génération actuelle peuvent découvrir des secrets exclusifs auparavant inaccessibles dans Night City.
Bien qu’il soit juste de dire que la relation de CD Projekt Red avec Sony a été tendue ces dernières années, avec Cyberpunk 2077 temporairement retiré du PlayStation Store, le port PS5 du jeu contient toujours les éléments de jeu auxquels les fans s’attendent sur la plate-forme. La prise en charge complète de DualSense est en tête de liste des nouvelles fonctionnalités, et les déclencheurs haptiques du contrôleur sont un facteur dans l’expérience, ainsi que la prise en charge de ses haut-parleurs intégrés. L’audio 3D est également désormais disponible via des casques et des haut-parleurs compatibles pour la première fois dans la version PS5 du jeu.
Cyberpunk 2077 Disponible dès maintenant pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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