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Liens rapides
- Dormir dans les générations de la série principale de jeux Pokemon
- Actions et capacités pouvant provoquer le sommeil dans la série principale de jeux Pokemon
S’endormir au travail n’est jamais une bonne chose, surtout lorsque son travail implique une bataille en tête-à-tête avec un Pokémon.exister Pokémon Épée et Bouclieret dans tous les autres jeux de la série principale de la franchise Pokemon, le sommeil est un état qui peut affaiblir n’importe quelle cible pendant quelques tours.
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Le sommeil empêchera le Pokémon affecté de se déplacer normalement pendant un ou plusieurs tours, en fonction de certains mécanismes RNG cachés. Bien qu’il ne soit pas aussi courant que d’autres conditions de statut dans des jeux modernes comme Pokemon Sword & Shield, Sleep a sans doute la meilleure polyvalence car il peut être utilisé à la fois comme moyen de bloquer les ennemis et comme joueur de stratégie de niche.
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Dormir dans les générations de la série principale de jeux Pokemon
Dormez dans le jeu Pokemon gen 1
Le sommeil peut durer de 1 à 7 tours dans le jeu original de la franchise (ou 1 à 3 tours dans Pokemon Stadium). Le compteur de sommeil ne se réinitialise pas lors de la commutation, ce qui signifie que si un Pokémon dort 4 tours comme spécifié par le RNG, s’il continue de se battre pendant 1 tour avant de battre en retraite, il dormira 3 tours à son retour. Lorsqu’un Pokémon se réveille d’un sommeil, il reste immobile jusqu’au prochain tour, et si l’attaquant est plus rapide, il peut être abusé pour enfermer le Pokémon dans une boucle de sommeil sans fin.
Dormir dans un jeu Pokemon Gen 2
La durée maximale du sommeil a été réduite à 5 tours pour réduire légèrement sa puissance et son taux d’utilisation, et Pokemon se réveillant d’un sommeil pourra se déplacer dans le même tour, empêchant la boucle de sommeil agressive abusée dans Gen 1. Il convient également de noter que Wild Pokemon ne peut pas s’enfuir pendant son sommeil, ce qui rend le mouvement d’hypnose parfait pour aider à attraper les légendes itinérantes Raikou, Entei et Suicune.
Dormez dans un jeu Pokémon de 3e génération
La durée minimale de sommeil a été augmentée, la nouvelle durée possible est donc comprise entre 2 et 5 tours. Malheureusement, les Pokémon sauvages peuvent désormais s’enfuir pendant leur sommeil, ce qui rend la capture de Roaming Legends plus difficile qu’auparavant. S’il est utilisé par un Pokémon endormi, les actions de conversation de sommeil et de ronflement augmenteront légèrement la durée pendant laquelle le Pokémon reste endormi, cependant, il s’agit d’une implémentation étrange, ce mécanisme fonctionne sur un compteur séparé au lieu du compteur de sommeil réel.
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Dormez dans un jeu Pokemon gen 4
Les mécanismes de compteur de sommeil Sleep Talk et Snore sont intégrés au compteur de sommeil réel, bien que du point de vue du joueur, cela ait le même effet, ce qui signifie que la plupart des gens ne verront pas de changement notable.
Dormez dans un jeu Pokemon de 5e génération
Dans un autre changement de durée, le sommeil n’affecte désormais un Pokémon que pendant 1 à 3 tours, cependant, lorsqu’il est désactivé, le compteur de sommeil d’un Pokémon endormi est réinitialisé à sa valeur initiale, ce qui signifie que pendant son sommeil, un Pokémon fermé restera en sommeil pendant plus de tours. Ce nouveau mécanisme s’applique également au repos, de sorte que les joueurs qui souhaitent faire dormir un Pokémon particulier peuvent utiliser Switch à leur avantage.
Dormez dans le jeu Pokemon de 6ème génération
Les développeurs n’aimaient pas la réinitialisation du compteur de sommeil pour les Pokémon endormis hors combat, il a donc été supprimé. Cependant, rien d’autre n’a changé pour Sleep dans cette génération de jeux.
Dormez dans les jeux Pokemon Gen 7 et plus
Il n’y a eu aucun changement dans le fonctionnement des conditions d’état de veille après la génération 6, il reste donc le même pour les jeux Pokemon Gen 7 et Gen 8.
Actions et capacités pouvant provoquer le sommeil dans la série principale de jeux Pokemon
Liste des actions qui provoquent le sommeil dans la série principale de jeux Pokemon
nom du portable | Probabilité de provoquer le sommeil au coup | décris |
abîme sombre | 100% | Cibler tous les adversaires (disponible uniquement dans Darkrai 7e génération) |
sifflet d’herbe | 100% | Ne peut pas affecter Pokemon avec une capacité d’insonorisation |
hypnotiser | 100% | déménagement régulier de l’état |
joli bisou | 100% | déménagement régulier de l’état |
transformation mentale | 100% | Si l’utilisateur est endormi, l’adversaire ne peut être endormi qu’en déplaçant la conversation de sommeil |
le repos | 100% | Ne peut cibler que l’utilisateur et durera toujours 2 tours |
Chanter | 100% | Ne peut pas affecter Pokemon avec une capacité d’insonorisation |
somnifère | 100% | Ne peut pas affecter les Pokémon avec des capacités de manteau, les Pokémon avec des lunettes ou de l’herbe |
bâillement | 100% | Endort la cible au tour suivant, mais si la cible change avant de s’endormir, cet effet sera annulé |
spore | 100% | Ne peut pas affecter les Pokémon avec des capacités de manteau, les Pokémon avec des lunettes ou de l’herbe |
G-Max Snooze | 50% | Les effets exclusifs de mouvement et de sommeil G-Max de Gigantamax Grimmsnarl ne se produiront qu’au prochain tour de l’utilisateur |
G-Max confus | 33,3 % | Action G-Max exclusive par Gigantamax Butterfree |
pouvoir secret | 30% | Ne peut provoquer le sommeil que lorsqu’il est utilisé dans des zones avec de l’herbe longue (3e génération), de l’herbe haute (4e à 8e génération) ou lorsque l’effet du terrain herbeux est actif |
Chant des reliques | dix% | Cible tous les adversaires, mais ne peut pas affecter les Pokémon avec une capacité d’insonorisation |
Capacité qui pourrait provoquer le sommeil dans la série principale de jeux Pokemon
Il n’y a qu’une seule capacité dans la série Pokemon qui peut endormir un adversaire, et c’est la spore à effet. Les ennemis ont 11% de chances de s’endormir lorsqu’ils entrent en contact avec un Pokémon doté de la capacité de spores à effet.
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