Code Vein reste un chef-d’œuvre émouvant car il est livré d’une manière que seul Bandai Namco peut. Comme beaucoup d’autres jeux, celui-ci prend le mode New Game Plus de manière typique, et il apporte des rebondissements et des défis intéressants. Non seulement les joueurs ont la possibilité de devenir Platine avec plusieurs parties mettant en vedette leurs protagonistes sur mesure, mais ils sont également confrontés à des réinitialisations désagréables qui pourraient détruire tous les espoirs d’un trophée Platine.
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Cela dit, il est utile de comprendre dans quel état les joueurs entrent lorsqu’ils sélectionnent l’option d’écran de chargement “Nouveau jeu”. Alors montez la bande-son VAMPS, préparez ces codes et voiles sanglants, et naviguons dans ce miasme New Game Plus.
Table of Contents
10 options de niveau de difficulté
Lorsqu’ils choisissent New Game Plus, les joueurs sont confrontés à un choix. Ils peuvent continuer le jeu en mode facile comme d’habitude, ce qui aidera à atténuer une partie de la difficulté NG + qui vient naturellement à chaque partie (plus à ce sujet plus tard) ou choisir la deuxième option.
En choisissant de jouer en difficulté améliorée, les joueurs peuvent choisir d’affronter des ennemis et des boss plus difficiles qui sont également plus susceptibles de laisser tomber des objets de valeur.
9 compagnons peuvent être changés aux points de sauvegarde Mistle
Ne vous inquiétez pas – chaque compagnon que vous rencontrerez dans l’histoire héritera de NG +, ainsi que de points d’échange de compagnon. Ainsi, en termes d’échange d’objets, rien n’est perdu lors du démarrage d’une nouvelle partie.
De plus, la clairance de la carte du gui pourri déjà purifié reste inchangée. Chez Mistletoe, les joueurs ont désormais la possibilité d’échanger des compagnons, une option qui n’était pas disponible dans le premier match sans retourner au marbre.
8 Les coffres et les objets réapparaissent dans la zone de la carte
Les coffres et les objets trouvés lors de la première partie réapparaissent dans la seconde, ce qui signifie que tout peut être vendu ou utilisé la deuxième fois et trouvé exactement au même endroit ou à proximité.
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C’est une excellente nouvelle pour les joueurs qui changent fréquemment de codes sanguins ou d’armes et qui cherchent à les récupérer (il y a un trophée) ; vous aurez une chance de récupérer tout ce que vous avez manqué au départ dans le deuxième jeu.
7 Ruines abandonnées
La chose délicate à propos de Code Vein se produit si les joueurs essaient de compléter la trame de fond complète de chaque compagnon et d’obtenir le trophée pour avoir collecté toutes les reliques. Comme ce ne sont pas des objets destinés à aider le joueur, ils ne seront pas transférés à NG + à part leur donner l’arrière-plan de chaque compagnon.
Donc, si le joueur a l’intention de tous les collectionner, il est préférable de le faire lors de la première partie afin qu’il n’en ait pas besoin pour restaurer l’héritier et obtenir la “vraie” fin.
6 Chaque quête de PNJ est réinitialisée
Si le joueur a) ne se soucie pas beaucoup des PNJ et de leurs histoires, et b) ne se soucie pas trop des récompenses pour chaque histoire, cela ne devrait pas être un gros problème.
Cependant, il peut être utile de suivre le guide pour choisir un PNJ aidant car – pas de spoilers – certaines cartes souterraines sont obtenues de cette façon.
5 Tous les marqueurs sanguins ou chimiques ne sont plus actifs
Il est probable que certains joueurs ne sachent toujours pas ce que sont les marqueurs sanguins ou chimiques ou comment les utiliser. Ces marqueurs sont parfaits pour ceux qui aiment compléter des cartes ou marquer des ennemis et des objets.
Cependant, lorsque les joueurs démarrent NG +, ils remarqueront les marques qu’ils ont laissées dans certaines zones et ne sont plus là – elles ne durent qu’un jeu et disparaissent une fois le jeu terminé.
4 Le gui une fois découvert ne réapparaîtra pas tant qu’il ne sera pas redécouvert
Le gui pourri purifié est une exception. Par conséquent, le gui, qui est un point de sauvegarde et un point de déplacement rapide, ne réapparaîtra pas sur la carte tant qu’il n’aura pas été découvert.
Cela peut être un voyage frustrant (encore) pour ceux qui maudissent la cathédrale et tout ce qui va avec. Tous les gui (réguliers) doivent être redécouverts manuellement, bien que la carte conserve leur autorisation.
3 La carte souterraine est automatiquement réinitialisée et la clé est perdue
Dans la plupart des cas, la zone de profondeur du jeu est facultative. Bien que ces zones soient idéales pour le ponçage et abritent des PNJ qui déposent des cartes et des objets en fin de partie, il n’est absolument pas nécessaire de les compléter complètement. Et, lorsque vous jouez sur NG +, à moins que les joueurs ne souhaitent tout recommencer, il n’y a vraiment aucune raison de reculer.
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Il convient de garder à l’esprit que même si les ennemis deviennent plus forts à chaque partie, les premiers ennemis abyssaux sont faciles à éliminer et ne fournissent pas suffisamment d’expérience pour monter de niveau de manière significative.
2 La force ennemie augmente, mais les ennemis boostés en perdent plus
La 22e règle ici est que jouer en mode facile ne laissera pas les ennemis et les boss laisser tomber quoi que ce soit de valeur (à moins que le joueur ait de la chance); cependant, jouer en mode amélioré sera un défi difficile, mais inclut des objets rares. Le choix revient finalement au joueur.
Cependant, si les joueurs envisagent d’obtenir du platine en l’essayant, il est avantageux de jouer en mode boost juste pour faire le plein d’objets avant de relever un tel défi.
Il y aura 1 limite d’expérience cadeau pour chaque dégagement
Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans NG +, il existe un système de plafond pour l’expérience de cadeau. Ce plafond est par zone et doit être pris en compte si l’objectif est d’augmenter l’expérience acquise lors de l’utilisation de cadeaux.
Il est donc important de garder un équilibre entre les cadeaux les plus utilisés et de suivre les niveaux des joueurs.
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