Les débuts du studio indépendant Neon Giant, monter Il s’agit d’un jeu de tir à deux bâtons ARPG qui se déroule dans un monde cyberpunk dystopique. Le jeu propose une histoire immersive et des mécanismes de combat qui le différencient des ARPG traditionnels et des tireurs prédateurs en raison de sa construction mondiale.
Ascent aura un accord exclusif avec Microsoft et sera disponible via Xbox Game Pass dès son lancement. Malgré les comparaisons avec des franchises comme Shadowrun et Diablo, la bande-annonce de The Ascent présente l’identité unique du jeu à travers un système de progression et une conception de monde dynamique. Bien que The Ascent ait été développé par une petite équipe de 11 personnes, il a tout pour devenir l’un des ARPG les plus uniques de mémoire récente.
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Introduction au monde naissant
Ascent est un jeu de tir à deux joysticks ARPG situé dans un monde cyberpunk. Dans un futur lointain, l’hypercapitalisme a transformé le monde de Velez en une dystopie, où une société géante appelée Ascent Group les possède tous. Un jour, The Ascent Group ferme soudainement pour des raisons inconnues et les joueurs doivent prendre les armes pour survivre. Le jeu se déroule dans l’arcologie du groupe Ascent, une métropole d’entreprise remplie de créatures de toute la galaxie, et les joueurs doivent progresser à travers les niveaux de l’arcologie jusqu’à ce qu’ils atteignent le sommet.
Doté d’une perspective descendante, The Ascent permet aux joueurs de viser haut ou bas, permettant aux joueurs d’interagir avec des environnements destructibles pour obtenir un avantage tactique ou se mettre à l’abri des ennemis. Les joueurs peuvent jouer en solo ou avec jusqu’à trois amis alors qu’ils explorent le monde de Veles.
Les personnages peuvent être personnalisés pour différents styles de jeu via un logiciel Web, et comme prévu d’un jeu avec une touche cyberpunk, The Ascent offrira également la possibilité de pirater à l’aide de decks Web. Des éléments RPG traditionnels tels que les améliorations et les points de compétence entreront également en jeu, tandis que la conception massivement interconnectée souligne l’accent mis sur l’exploration.
Vaincre des ennemis permettra aux joueurs de collecter une variété de butins rares qui peuvent être améliorés chez les armuriers, et ils évolueront avec des ennemis plus coriaces. L’un des aspects les plus intéressants de The Ascent est la construction détaillée du monde dans le jeu. Les armes et armures ont des descriptions d’artisanat et des informations sur le fabricant liées à la légende de Veles. Les joueurs stockeront également des informations sur les ennemis rencontrés, les lieux et les personnages dans leur codex.
Ce que l’expérience Neon Giant apporte
Bien qu’étant un petit développeur indépendant de 11 personnes, l’équipe de Neon Giant apporte une expérience considérable à The Ascent. Fondée en 2018, Neon Giant est une équipe d’anciens vétérans de l’industrie AAA qui ont déjà travaillé sur Far Cry 3, Bulletstorm, Wolfenstein, DOOM, etc. La vision derrière le studio est de créer des jeux d’action qui rivalisent avec les productions AAA, mais à grande échelle. Ascent est en développement depuis trois ans, et de la conception ambitieuse du monde au système de combat serré, nous pouvons clairement voir comment cette expérience se traduit dans le jeu.
En 2018, Epic Games a accordé à Neon Giant le financement pour travailler sur The Ascent, et le jeu a rapidement conclu un accord d’exclusivité avec Microsoft. Développé dans Unreal Engine 4, Ascent était initialement prévu comme un jeu de sortie pour la Xbox Series X, mais il a été retardé jusqu’au 29 juillet 2021, avec une sortie sur PC, Xbox One et Xbox Game Pass. Avec un système de progression intéressant basé sur la mise à niveau et une histoire immersive, The Ascent semble prometteur et apporte une touche unique au genre ARPG.
monter Sortie le 29 juillet 2021 sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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