Tôt ce matin, FFXIV a tenu une lettre en direct des producteurs détaillant une multitude de nouvelles informations sur le patch 6.1. Le patch tant attendu est le premier de la série 6.X, après l’expansion extrêmement réussie d’Endwalker.
Il n’y a que de l’audio japonais sur le livestream, donc cet article mélange le texte anglais fourni pendant le livestream avec des traductions du FFXIV Discord.
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Patch 6.1 “Nouvelles aventures découvertes”
Le patch 6.1 s’intitule New Discovery Adventures, ce qui a du sens après les événements d’Endwalker, qui ont mis fin à la saga d’une décennie du scénario de Hydaelyn et Zodiak.
Le patch 6.1 est prévu pour la mi-avril, mais aucune date plus précise n’a été donnée.
Le patch 6.1 ouvrira également la série de quêtes secondaires Tataru Grand Endeavour que les joueurs pourront explorer. Ces quêtes annexes se poursuivront dans les prochains patchs, mais seront présentées aux joueurs dans la 6.1.
De nouvelles quêtes de personnage, introduites pour la première fois dans Shadowbringers dans le cadre de la série de quêtes du scénario principal, et bien que l’Endwalker ait ses propres tenues facultatives, ils en ont ajouté d’autres après le patch, une fois que les joueurs ont terminé leurs quêtes de personnage respectives, une nouvelle histoire sera déverrouillée.
De nouvelles quêtes Horde seront ajoutées plus tard dans la mise à jour 6.15. Ceux-ci se concentreront également sur les missions de combat et le travail de la tribu Arkasodara.
Hildibrand Questline sera de retour en 6.15, mais nous aurons plus de détails avant la prochaine Live Letter du producteur.
Omega: Beyond the Rift reliera le scénario d’Omega Raid de Stormblood aux nouvelles informations fournies dans la chaîne de quêtes Ultima Thule d’Endwalker. Un nouvel essai appelé “The Endsinger’s Aria” sera également disponible, qui est une version plus difficile de l’essai final d’Endwalker.
FFXIV ramène la difficulté Unreal dans le jeu. Cette fois, c’est la renaissance d’Ultima’s Bane Trial de A Realm.
Le raid de l’Alliance, intitulé “Mythe du Royaume”, se concentrera enfin sur les mystérieux 12 qu’on nous a annoncés depuis le début du jeu. Les 12 dieux d’Eorzea ont longtemps été un énorme mystère pour les joueurs.
Un nouveau devoir ultime appelé “Dragon Song’s Rebirth” transformera certaines batailles 3.3 en devoir ultime pour les joueurs. Les captures d’écran ci-dessous montrent certaines des choses qui sont… . différent.
La mise à jour PvP comprendra des ajustements de travail, une nouvelle carte Crystal PvP (petite), des améliorations de mouvement (telles que des mouvements de montée d’adrénaline pour chaque travail) et un nouveau système de récompense.
Pour ceux qui recherchent de nouveaux logements FFXIV, l’Empyreum (logement Ishgard) ouvrira le 6.1
Une nouvelle fonctionnalité d’affichage de profil anciennement connue sous le nom de cartes d’appel sera introduite dans la version 6.1. Les plaques d’aventurier permettront aux joueurs de s’exprimer davantage et de faire ce qu’ils font, y compris même des portraits de personnages personnalisables !
Une traduction fournie par FFXIV Discord de Yoshi-P fournit plus d’informations sur Adventurer’s Plate.
“Vous pouvez avoir une plaque d’aventurier sur votre équipement. Vous pouvez avoir un ensemble d’équipement, vous pouvez attribuer une plaque de fantaisie et vous pouvez attribuer une plaque d’aventurier. Votre introduction peut donc varier selon le travail”
Passant au livestream, Yoshi-P parle de The Unending Codex, qui a été conçu comme un vocabulaire de caractères et de termes pré-6.0 (Endwalker)
Il sera déverrouillé dans la scène principale du patch 6.1, avec de nouvelles entrées ajoutées au fur et à mesure que l’histoire se poursuit. Le Codex sans fin ne sera pas entièrement mis à jour dans la version 6.1, mais l’équipe continuera à travailler dessus après la sortie.
Détails de voyage du centre de données
Les déplacements dans les centres de données seront enfin implémentés dans la version 6.18, qui a été annoncée avant la sortie d’Endwalker.
Les voyages dans les centres de données permettront aux joueurs de visiter des mondes dans différents centres de données logiques au sein du même centre de données physique et de défier des missions avec les joueurs.
lumière – chaos
Éther – Primal – Cristal
Mana – Élémentaire – Gaïa
La plaque signalétique du joueur affichera
Les fonctionnalités telles que le chat d’entreprise gratuit, le chat shell de liaison inter-monde et les équipes PvP sont limitées lors de l’utilisation de Data Center Travel.
Le chat Crossworld Linkshell ne sera pas disponible lors de l’utilisation du voyage DC pour accéder à un autre centre de données logique.
À partir de la version 6.2, il sera possible de rejoindre des shells de liens intermondiaux sur d’autres centres de données logiques.
Pour utiliser DC Travel, les joueurs devront sélectionner un centre de données à partir de l’écran de sélection des personnages. Vous reviendrez alors à l’écran titre. Choisissez le monde et le personnage que vous voulez. Pour retourner à votre centre de données, vous devrez répéter ces étapes à nouveau.
Statut Yoshi-P
“Je veux le rendre aussi simple que l’accès mondial, mais nous devons être plus prudents avec les données que nous traitons, donc ce n’est pas possible”
autres mises à jour
Certaines mises à jour diverses incluent
- Fait partie du nouveau Game+ d’Endwalker et de la 6.1
- Nouvelle coiffure Hrothgar
- Plus de planches glamour et où elles peuvent être utilisées (essayé de doubler l’inventaire de la commode glamour en 6.2)
- Les articles de la boutique FFXIV peuvent être essayés (uniquement disponibles dans les hôtels, intitulés “Dream Fitting”)
- Nouvelle animation d’inactivité du parasol
- Les coches affichées sur les objets utilisés pour obtenir des sbires, des montures, etc. ont été acquises
- Amélioration de la recherche sur le marché des objets pour les sbires, les montures, etc.
Système de soutien en service et changements dans le domaine de la renaissance
Dans la seconde moitié du flux, Yoshi-P a commencé à discuter des améliorations à apporter à la quête du scénario principal de A Realm Reborn.
Comme nous le savons déjà, ARR bénéficiera d’un support de confiance pour les principales responsabilités du scénario. Cela sera couvert en 6.1. La confiance se réfère désormais uniquement au système de mise à niveau des PNJ, le futur système de support de service est le nouveau nom du contenu à jouer avec les PNJ.
Le système de support de service fonctionne exactement de la même manière, avec un contenu de donjon à 4 joueurs et des essais pouvant utiliser des PNJ pour avancer plutôt que de faire correspondre les files d’attente. Chaque PNJ sera automatiquement sélectionné en fonction de votre personnage.
Un support responsable pour 2.X et Heavensward sera ajouté dans un futur patch.Vous trouverez ci-dessous la liste des supports de service disponibles à partir de 6.1
- Satasa
- Tam-Tara Deepcroft
- Mine de cuivre Bell
- bol de braise
- Mille gorges de Tortorac
- Manoir de Hauke
- Longstop par Brayflox
- nombril
- veillée de pierre
- Oeil hurlant
- méridien
- Yamen
- La Porta Decumana (Ultima Weapon Battle)
Yoshi-P rappelle que le Trial Zephyr à 8 joueurs est désormais une bataille d’instance solo. Suite à cela, Castrum Merdianum passera d’un donjon à 8 joueurs à un donjon à 4 joueurs.
Praetorium passe d’un donjon à 8 joueurs à trois tâches distinctes.
- Commencer par la bataille de Gaius – Donjon 4 joueurs
- Ultima Weapon Battle – Démo pour 4 joueurs
- Bataille de La Habrea – Bataille de mission solo
Conformément à cela, la scène principale Roulette est sur le point de voir quelques changements.
il va maintenant planter à la roulette comme ça
- Castrum Meridinum – Donjon pour 4 joueurs
- Archon – Donjon 4 joueurs
- Porta Decumana – Démo 4 joueurs
Les récompenses seront ajustées pour chaque individu afin de refléter ces changements. Ces changements devraient faire en sorte que la roulette de la scène principale ressemble moins à un puits de temps, mais cela signifie réduire les récompenses pour s’adapter au nouveau temps d’exécution.
Ceci est cette lettre en direct du producteur. Les fans de FFXIV gardent un œil sur la partie 2 des informations sur le patch 6.1 publiées avant la mise à jour de la mi-avril.
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