Il y a quatre niveaux de difficulté Mars: Donnez-moi une histoire, donnez-moi une expérience équilibrée, donnez-moi un défi, donnez-moi God of War. Bien que les descriptions en jeu de ces niveaux de difficulté fournissent des informations sur la façon dont l’expérience diffère les unes des autres, certains joueurs peuvent vouloir plus de détails avant de faire un choix. Fournir ces détails est le but exact de ce guide, et les fans trouveront ci-dessous tous les détails sur les niveaux de difficulté de God of War.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
God of War : différence de difficulté
raconte moi une histoire
C’est le plus simple des paramètres de difficulté, et comme son nom l’indique, c’est pour les joueurs qui veulent se concentrer sur l’histoire de God of War sans faire face à des défis majeurs. Les fans qui choisissent “Give Me a Story” rencontreront des ennemis avec des dégâts réduits et le moins d’agressivité. De plus, ces ennemis subissent des dégâts plus importants et sont plus susceptibles d’être étourdis, tandis que Kratos augmente la résistance aux effets de statut.
CONNEXES: God of War: Les 6 meilleures amulettes (et où les trouver)
offrez-moi une expérience équilibrée
Ce paramètre est essentiellement la difficulté “Normale” de God of War, et les modificateurs mentionnés dans d’autres parties de ce guide sont tous liés à l’expérience qu’il offre. Par conséquent, les joueurs peuvent d’abord sélectionner “Donnez-moi une expérience équilibrée”, puis ajuster la difficulté vers le haut ou vers le bas selon les besoins.
lancez-moi un défi
Sans surprise, “Give Me a Challenge” est une expérience plus difficile, avec des améliorations massives des statistiques globales de l’ennemi. En attaque, l’adversaire augmente son agressivité et inflige plus de dégâts et de dégâts d’effet de statut. En défense, de nombreux ennemis gagnent 50 points de vie supplémentaires, un bonus de défense de 8, deviennent plus difficiles à étourdir et ont une résistance accrue aux attaques à distance de la hache de Léviathan et de l’arc de griffe invoqués. De plus, il faut plus de temps pour appliquer le pergélisol et faire des sacrifices sur cette configuration.
donne moi le dieu de la guerre
Tout, de “Give Me a Challenge” à “Give Me God of War”, passe à “Give Me God of War”, mais ce n’est que le début de ce qui fait de ce paramètre l’offre la plus difficile du jeu. En fait, les dégâts de statut infligés par les ennemis aux joueurs de God of War augmentent encore à ce niveau, et les effets qu’ils appliquent durent plus longtemps avec des pénalités supplémentaires. Par exemple, les effets de statut empoisonné réduisent le niveau de force global de Kratos, tandis que Frost réduit son invulnérabilité lors de l’esquive.
De plus, les adversaires subissent moins de dégâts, sont plus difficiles à appliquer des effets de statut et ont plus de défense. Ils ne peuvent également être épinglés au mur que dans les airs et peuvent contrer très rapidement le protagoniste d’Ares. Tous ces buffs aux ennemis sont limités par le fait que la plupart d’entre eux deviennent élites lorsqu’ils subissent des dégâts, augmentant leur puissance et leur agressivité, et il est absolument essentiel que le joueur les envoie le plus rapidement possible.
En ce qui concerne la façon dont Kratos est affecté par “Donnez-moi God of War”, il a une parade plus faible et il gagne la compétence Spartan Rage, qui inflige beaucoup moins de dégâts et est plus lent. Cela dit, Kratos inflige un peu plus de dégâts dans les airs, et il est capable de réduire les dégâts de statut et d’effacer les effets avec des pierres de santé. Cependant, comparés aux pénalités, ces buffs sont insignifiants et les joueurs doivent réfléchir attentivement avant de choisir ce paramètre de difficulté God of War, car il ne peut pas être modifié en cours de partie.
Mars Maintenant disponible sur PC et PS4.
PLUS: Les 10 meilleurs ensembles d’armures de God Of War (et comment les fabriquer)
Discussion about this post