Lorsque Sega a annoncé des plans pour Phantasy Star Online 2 New Genesis en juillet 2020, beaucoup en Occident ont été un peu surpris. À l’époque, Phantasy Star Online 2 était encore à quelques mois d’une sortie occidentale, donc une refonte aussi importante n’avait pas beaucoup de sens. Le jeu est en fait sorti au Japon depuis 2012, donc la mise à niveau est attendue depuis longtemps, du moins pour de nombreux joueurs à l’est.
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Dans les mois qui ont suivi l’annonce, Sega a clairement indiqué que New Genesis n’était pas destiné à remplacer ou à étendre la PSO2, mais plutôt un jeu compagnon qui offre aux joueurs une nouvelle façon de découvrir Phantasy Star Online. Certains éléments développés pour New Genesis ont même été implémentés dans le jeu original, bien qu’il existe encore de nombreuses différences significatives entre les deux jeux.
Table of Contents
10 modèles de personnages améliorés
Pour certains, la création de personnage est une partie essentielle de l’expérience MMO, car elle permet aux joueurs d’exprimer leur personnalité et de s’intégrer véritablement dans l’expérience de jeu de rôle. Phantasy Star Online 2 a déjà l’un des meilleurs créateurs de personnages, mais les créateurs de personnages de New Genesis l’ont en quelque sorte fait honte.
Le nouveau moteur graphique apporte d’énormes changements dans la qualité des modèles de personnages dans le jeu, ainsi que de nombreuses nouvelles options et curseurs à utiliser par les utilisateurs. Les possibilités sont presque illimitées, de sorte que les joueurs ont plus de contrôle que jamais sur leurs personnages Phantasy Star.
9 Moteur graphique
Le nouveau moteur graphique améliore non seulement le modèle de personnage, mais augmente également la fidélité graphique du monde dans lequel le jeu est joué. Les visuels de New Genesis sont vraiment en avance sur son prédécesseur, et presque tout ce qui concerne les graphismes du jeu a été repensé et amélioré.
Étant donné que les serveurs Phantasy Star Online 2 au Japon ont été mis en service pour la première fois en 2012, certains penseraient que ce changement était attendu depuis longtemps, mais peu auraient pu prédire à quel point il serait impressionnant. Certes, il y a encore des MMO plus beaux, mais pas trop, pas beaucoup.
8 Monde du jeu
Sega n’a pas tardé à souligner que New Genesis n’est ni une suite ni un remplacement de Phantasy Star Online 2, mais un “nouvel univers” qui vit en paix avec son prédécesseur. Ce nouvel univers, bien que certainement familier à certains égards, semble parfois presque impossible à distinguer de l’ancien.
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En plus d’énormes améliorations visuelles, le monde du jeu est désormais habité par d’innombrables espèces non agressives, ce qui contribue à le rendre plus dynamique et immersif que jamais. Le nouveau cycle jour et nuit ajoute encore à ce réalisme, tout comme les effets météorologiques impressionnants et immersifs.
7 Objets et Devises
Bien que de nombreuses choses puissent être transférées de Phantasy Star Online 2 à New Genesis, il y a certains éléments que les joueurs doivent laisser derrière eux lorsqu’ils font le saut. Ceux-ci incluent certains matériaux et meubles, consommables et anneaux de compétences. Cependant, le plus frustrant est peut-être l’impossibilité de transférer certaines devises.
Pour protéger l’économie du jeu de New Genesis, les joueurs ne peuvent pas emporter Meseta avec eux. La bonne nouvelle est que les devises premium du jeu, Star Gems et ARKS Cash, peuvent être utilisées pour les deux versions du jeu. Ainsi, ceux qui ont dépensé de l’argent réel sur le jeu n’échoueront pas dans la transition.
Croissance de 6 caractères
Les joueurs devront laisser derrière eux non seulement leur Meseta, mais également leur niveau, leurs compétences et leur art lors du transfert de personnages vers New Genesis. Cela signifie effectivement que la plupart des joueurs partiront de zéro, et même si cela sera sans aucun doute frustrant pour certains, cela garantira au moins que tout le monde commence sur un pied d’égalité.
Heureusement, ceux qui ont investi beaucoup de temps dans Phantasy Star Online 2 peuvent au moins transporter certains des skins qu’ils ont acquis pendant le jeu, ainsi que des armes, des unités et des Mags. Malheureusement, ces derniers n’améliorent plus les statistiques des joueurs et ne les aident plus au combat, bien qu’ils conservent toujours les statistiques d’équipement d’évolution du jeu précédent.
5 armes
Les statistiques, les améliorations et les potentiels de nombreuses armes du jeu ont été modifiés, et toutes les armes associées à des classes qui n’ont pas encore été ajoutées à New Genesis seront temporairement indisponibles. Mais maintenant, la classe principale et la sous-classe partagent des armes, de sorte que les joueurs ne sont plus limités à équiper les armes de la classe principale.
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New Genesis modifie également le fonctionnement des camouflages d’armes, permettant aux joueurs de choisir un camouflage pour chaque type d’arme, plutôt que d’être limités à un seul camouflage d’arme à la fois. Bien que purement cosmétique, ce changement est une énorme mise à jour de la qualité de vie, car il élimine le besoin pour les joueurs de changer de camouflage à chaque fois qu’ils changent de classe.
4 Déplacement et parcours de la carte
La façon dont les joueurs se déplacent dans New Genesis, à la fois en combat et hors combat, a été complètement repensée et semble plus fluide que jamais. Courir, esquiver et sauter des murs sont beaucoup moins maladroits qu’auparavant, ce qui peut rendre le passage de A à B beaucoup plus agréable.
Alors que certains joueurs peuvent toujours choisir d’utiliser des capacités de temps en temps pour combler l’écart entre eux et leurs ennemis, les nouvelles options de mouvement annulent sans doute la nécessité de le faire. En conséquence, les joueurs peuvent économiser de précieux points de photons pour un jour de pluie.
3 combat
En plus du combat qui semble désormais plus fluide dans l’ensemble, il existe quelques autres ajustements clés qui améliorent vraiment l’expérience globale. Le plus important d’entre eux est probablement que les boss ont désormais une barre de HP visible, ce qui permet aux joueurs de juger plus facilement de la durée d’un combat.
Un autre grand changement est la façon dont les ennemis réagissent aux affaiblissements, New Genesis offrant une représentation plus réaliste que Phantasy Star Online 2. Les ennemis endommagés réagissent désormais de manière significative aux effets de statut négatifs, se roulant souvent sur le sol ou hurlant lorsque les joueurs souffrent et les frappant avec le debuff.
Classe 2
Contrairement à Phantasy Star Online 2, qui avait 12 classes, New Genesis n’avait que six classes au lancement. Les joueurs peuvent toujours choisir parmi les classes Hunter, Ranger, Force, Warrior, Gunslinger et Technician, bien que les six autres classes de PSO2 ne soient plus disponibles. Cela ne veut pas dire qu’ils ne se présenteront pas à un moment donné dans le futur, cependant.
Les six classes manquantes étaient également absentes lors du lancement de la PSO2, avant d’être progressivement ajoutées au jeu dans les épisodes ultérieurs. Cela suggère que Sega envisage peut-être une approche similaire avec New Genesis, et bien que le jeu vienne de sortir, il est difficile de prédire comment les futures mises à jour le géreront.
1 butin automatique
Depuis le premier jeu en ligne Phantasy Star sur Sega Dreamcast, les joueurs ont dû ramasser manuellement tous les objets déposés par les ennemis abattus. C’était une pratique assez courante à l’époque, mais au moment de la sortie de Phantasy Star Online 2 en 2012, de nombreux jeux étaient passés à un système de butin automatique. Malheureusement, PSO2 n’en fait pas partie.
New Genesis résout ce problème en plaçant automatiquement le butin dans l’inventaire du joueur afin qu’il n’ait pas besoin de le récupérer lui-même. L’effet de particules excessif qui marquait une baisse rare a également disparu, et les joueurs reçoivent désormais une invite simple et moins distrayante en haut de l’écran.
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