Il y a quelques années, avant que Respawn Entertainment ne poursuive ses récents Apex Legends et Star Wars Jedi : Fallen Order, il innovait en matière de jeux de tir à la première personne.Au moment de la publication, beaucoup pensaient que Chute des Titans Et Titanfall 2 est vraiment la prochaine étape dans le jeu de tir à la première personne moderne avec un accent sur l’action basée sur les compétences et l’équipement futuriste/non traditionnel. Titanfall a vraiment eu un impact tangible sur des tireurs comme Call of Duty, et Titanfall 2 a cimenté son héritage avec son excellente campagne multijoueur et acclamée. Malheureusement, cet héritage a été ruiné par ce qui s’est passé cette année avec Titanfall/Titanfall 2.
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Selon plusieurs communautés de fans de Titanfall, le jeu original et ses suites ont été victimes de plusieurs attaques DDOS en 2018. Le service multijoueur a continué à se déconnecter, incitant la base de fans de Titanfall à demander à EA et Respawn Entertainment une réponse plus agressive. Un groupe de fans, y compris ceux qui ont formé SaveTitanfall.com, aurait tenté de “sauver” le jeu jusqu’à ce qu’une enquête révèle que ce n’était pas tout à fait vrai. À partir de là, les fans ont découvert que les membres de la communauté autrefois respectés n’étaient plus ce qu’ils étaient, et tout désir d’empêcher réellement les attaques DDOS sur Titanfall et Titanfall 2 était clairement frauduleux.
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Complot de piratage en ligne de Titanfall
Dès le départ, la polémique a commencé lorsque les serveurs multijoueurs de Titanfall et Titanfall 2 sont rapidement devenus plus instables, au point que tout le serveur a été arrêté. Les pirates lancent apparemment une attaque DDOS/ransomware qui surcharge les serveurs afin que les jeux multijoueurs deviennent injouables ou “jouables” à des pings extrêmement élevés. Un commentaire du coordinateur de la communauté Respawn Entertainments mentionnant qu’il n’y a qu'”une ou deux personnes” travaillant actuellement sur Titanfall/Titanfall 2 n’aide pas, citant le fait que le support continu d’Apex Legends nécessite la plupart des ressources et de la main-d’œuvre de Respawn Entertainment. .
Cela a conduit certains fans frustrés de Titanfall à organiser un autre hack séparé d’Apex Legends, le tout dans le but d’attirer l’attention du public sur les problèmes de serveur de Titanfall. Ou alors la plupart des gens pensaient, jusqu’à ce qu’une histoire plus troublante se déroule. Il s’avère que les membres clés de la communauté SaveTitanfall.com (identifiés comme noms d’utilisateur P0358 et Redshield) sont les seuls responsables du piratage de Titanfall, et non la majorité de la communauté derrière le site. SaveTitanfall.com a publié un document de 40 pages détaillant l’enquête de la communauté sur le piratage, excusant apparemment toute la communauté tout en soulignant un stratagème bizarre.
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Des failles de sécurité dans Titanfall 2
Apparemment, selon le rapport, tout cela était une tentative de cracker Titanfall et Titanfall 2. Apparemment, le plan du pirate était que les pirates piratent le jeu pour accéder au code source de Titanfall et pour fournir un moyen de réparer le jeu, Respawn Entertainment, tous les services pour se connecter avec le développeur. Le but ultime de P0358, Redshield et de tous les autres hackers qui leur sont associés est de porter enfin Titanfall Online, une exclusivité asiatique, dans le monde entier. Ces pirates se sont donné beaucoup de mal pour essayer d’arrêter enfin Titanfall et Titanfall 2, dans l’espoir d’accéder au code source de Titanfall ou de le désosser.
Récemment, un mois après la révélation des détails de cette enquête communautaire, la communauté Titanfall 2 a commencé à signaler une menace potentielle plus importante de la part des pirates. Les membres de la communauté ont commencé à diffuser un message Discord envoyé par DirectXeon qui indiquait une faille de sécurité potentiellement majeure liée à la gestion des fichiers temporaires pour les invitations de joueurs. Pour faire court : le fichier temporaire gère la taille maximale du nom du joueur, si le nom dépasse cette limite, le fichier temporaire sera lu comme un exécutable. Respawn a mené sa propre enquête sur les failles de sécurité de Titanfall 2 et a déterminé que les joueurs n’auront finalement pas besoin de désinstaller le jeu.
Alors que la situation perdure, Respawn Entertainment a conclu que la seule vulnérabilité actuellement dans Titanfall 2 est un piratage qui pourrait faire planter le jeu. En dehors de cela, cette faille de sécurité généralisée ne semble pas être aussi grave que ce à quoi s’attendaient les membres de la communauté de Titanfall. Cependant, ce n’est qu’un autre exemple des montagnes russes de problèmes que Titanfall et Titanfall 2 ont dû traverser, les développeurs offrant une aide limitée aux fans. Malheureusement pour les fans de Titanfall, on ne sait pas quelle sera la solution à long terme. Espérons que les fans de Titanfall pourront faire une pause cette année, surtout après tout cela.
Chute des Titans 2 Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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Source : SaveTitanfall.com, Kotaku
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