Le pays des merveilles de la petite Tina Avec six classes spectaculaires parmi lesquelles choisir, il existe également un système multi-classes robuste qui permet aux joueurs de fusionner deux classes lors de la création de leurs constructions. Parmi ces multi-classes, le Hammerzerker est une fusion spectaculaire de Brr-Zerker et Clawbringer, combinant des combats de mêlée dévastateurs et des buffs de frénésie avec des attaques élémentaires mortelles et un allié wyvern pour partager le carnage.
Situé dans l’univers Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands tourne autour de la dernière aventure Bunkers & Badasses de Tiny Tina. Les joueurs voyageront à travers le pays des merveilles, endurant d’innombrables rencontres diaboliques alors qu’ils cherchent à équiper et à vaincre le terrifiant roi dragon.
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Construction de marteau de mêlée
Ce Hammerzerker est conçu pour faire des dégâts incroyables au corps à corps et vivre assez longtemps pour raconter l’histoire plus tard. À cette fin, la construction creuse dans l’arbre de compétences Brr-Zerker, jusqu’à sa compétence de pointe. Il élève également la compétence au niveau 3 dans l’arbre de compétences Claw Emissary, avec des compétences qui augmentent encore les dégâts et la défense en mêlée.
Pour faire un personnage d’un char spécial, cette construction utilise l’ancienne méthode (Brr-Zerker Tier 2) pour augmenter considérablement la réduction des dégâts et les dégâts infligés lors de l’approche de l’ennemi. La réduction de 30% des dégâts lorsque la compétence est au maximum rend plus difficile d’infliger des dégâts significatifs au Hammerzerker.
Skill Rebuke (Claw Herald Tier 2) augmente la réduction permanente des dégâts de 15%, rendant Hammerzerker 45% plus résistant aux dégâts lorsqu’il est proche d’un ennemi. Pendant ce temps, la compétence Savagery (Brr-Zerker Tier 1) offre un bonus de dégâts de mêlée de 20% et augmente la durée de la rage de 5 secondes après avoir atteint le maximum. Cela cause jusqu’à 50% de dégâts de mêlée supplémentaires à l’approche d’un ennemi et est la clé pour donner à cette construction beaucoup de puissance brute.
Améliorer les chances de survie du Hammerzerker même dans des dilemmes mortels est la compétence Relentless Rage (Brr-Zerker Tier 4), qui permet au Hammerzerker de regagner du temps pour sauver votre âme en blessant les ennemis s’ils sont tués avec succès dans “Rescue” Ennemis, ils ‘ ll rage on your soul “. Blood Frenzy (Brr-Zerker Tier 3) augmente encore l’efficacité du Hammerzerker au combat en prolongeant la minuterie de rage et en restaurant la santé lorsque les ennemis sont tués.
De plus, l’augmentation des dégâts infligés par cette construction est la compétence Thunder Oath (Clawbringer Tier 1), qui permet au Hammerzerker d’infliger 25% de dégâts de foudre supplémentaires lors des attaques de mêlée, tout en offrant un bonus aux attaques de leurs compagnons dragons.
Blast Chill (Brr-Zerker Tier 5) augmente l’AOE en créant une Frost Nova avec une augmentation de 20% des chances d’attaque en mêlée. Cela fonctionne en conjonction avec la compétence Ancestor Frost (Brr-Zerker Tier 1), qui augmente les dégâts de Frost de 20%.
L’exploit de classe Brr-Zerker “Enrager” leur permet d’entrer dans une frénésie après avoir utilisé une compétence d’action. Étant donné que vous voulez généralement vous rapprocher de l’ennemi, la compétence d’action idéale pour cette construction est le vent de peur de Brr-Zerker ou la flamme purificatrice de Clawbringer, qui infligent toutes deux d’excellents dégâts AOE et déclenchent des enragements. Dans le même temps, l’exploit professionnel du Claw Herald “Dragon Companion” leur fournit une sauvegarde, qui peut infliger des dégâts et attirer l’attention de l’ennemi.
La compétence de pointe Brr-Zerker “Blood of the Fallen” permet aux joueurs de réduire le temps de recharge de leur compétence d’action lorsqu’ils tuent un ennemi, ou de prolonger sa durée si elle est actuellement active. Cela permet au Brr-Zerker de réactiver facilement Enrage en utilisant Wind of Dread ou Purifying Flame.
Pendant ce temps, Blasthamut’s Favor (Clawbringer Tier 3) permet au Brr-Zerker de générer des boules de feu lorsqu’il tue des ennemis avec une arme à feu, ou des boules de foudre lorsqu’il tue des ennemis avec des attaques de mêlée, leur permettant d’infliger des dégâts élémentaires supplémentaires aux ennemis proches.
Donnée statistique
- Force : 38 (dégâts critiques élevés sur les critiques de mêlée)
- Agilité : 23 (26 % de chances de critique sur toutes les attaques)
- Intelligence : 7 (les sorts ne sont pas très importants pour le style de jeu de ce build)
- Sagesse : 10 (les sorts ne sont pas particulièrement importants pour le style de jeu de cette version)
- Statut : 30
- Harmonisation : 10 (les compétences d’action sont importantes pour cette construction, mais les constructions ont d’autres moyens de les recharger, en échangeant éventuellement des points de dextérité contre une harmonisation pour de meilleurs temps de recharge des compétences)
Compétence Brr-Zerker (coût en points : 33)
- Niveau 1 : Givre ancestral (5/5)
- Rang 1 : Sauvage (5/5)
- Niveau 1 : Inflexible (2/3)
- Niveau 2 : L’ancienne méthode (5/5)
- Niveau 3 : Folie sanglante (3/3)
- Rang 4 : Fureur antique (5/5)
- Niveau 4 : Rage implacable (1/1)
- Niveau 5 : Refroidissement éolien (1/1)
- Rang 5 : Tempête d’acier (5/5)
- Niveau 6 : Sang des morts (1/1)
Griffe Herald Skill (Coût : 11)
- Niveau 1 : promesse du tonnerre (5/5)
- Niveau 2 : Réprimande (5/5)
- Niveau 3 : Faveur de Blasthamut (1/1)
Le pays des merveilles de la petite Tina Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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