Il existe 9 types de bombes différents dans The Witcher 3 : Wild Hunt, tous avec des utilisations et des avantages différents. Certains sont destinés à des dommages immédiats dans diverses situations, tandis que d’autres sont destinés à des utilisations plus spécifiques. Chacun des types principaux peut être amélioré deux fois en utilisant les cartes que Geralt a trouvées au cours de ses aventures pour prolonger la durée de leurs effets et augmenter leur puissance.
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Pouvoir en équiper deux en même temps permet également aux joueurs de combiner certains effets pour une attaque plus destructrice. Lorsqu’elle est combinée à l’emblème magique et à la maîtrise de l’épée du sorceleur, la bombe offre de nombreuses tactiques différentes, et le loup blanc peut déclencher d’innombrables combinaisons sur les adversaires pour corrompre, incinérer ou conquérir des monstres et des ennemis humanoïdes.
Table of Contents
10 bombes d’entraînement
En tant que première bombe que le joueur rencontre, la bombe d’entraînement n’est utilisée que pour apprendre aux nouveaux sorceleurs comment viser et lancer des outils explosifs. Il libère une petite quantité de fumée grise lorsqu’il touche le sol ou la station d’entraînement, mais heureusement, il ne fait aucun dégât. Si c’est le cas, les joueurs peuvent blesser leurs camarades sorciers ou détruire un bien précieux dans la maison de Geralt : la maison de la Wolf Academy, Kyle Morhan.
9 Sam
En tant que l’une des bombes pouvant être utilisées pour détruire les repaires de monstres, le samum et sa forme améliorée sont toujours utiles, bien qu’il pâlisse par rapport à la plupart des autres lorsqu’il s’agit de combattre de vrais monstres car il n’y a pas vraiment de bombe A qui soit particulièrement faible contre lui.Cependant, il est bien adapté pour une utilisation contre les ennemis humains et non humains, car ils sont très sensibles aux tactiques ciblées sensorielles. Samum est conçu pour étourdir de nombreux ennemis à la fois, donnant à Geralt la possibilité de contrôler un grand groupe de personnes. Cela permet aux joueurs de se concentrer sur l’élimination de quelques cibles tandis que d’autres ont le vertige. De cette façon, il agit un peu comme un logo Aard à effet de zone.
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En plus de prolonger la durée de l’effet comme toutes les améliorations de bombes, le Sam amélioré peut désormais également faire en sorte que cette bombe inflige des dégâts. Cette amélioration intermédiaire inflige 60 000 dégâts physiques et 600 dégâts d’argent à quiconque se trouve dans l’explosion, mais soyez prudent car Geralt est également affecté par cet effet de bombe. Il ne sera pas étourdi ou immobilisé, cependant, il ne pourra pas verrouiller correctement les ennemis. Une version avancée de cet explosif garantit désormais un coup critique sous son effet, un excellent moyen de détruire la barre de santé d’un ennemi.
poussière d’août
Moondust n’inflige pas de dégâts directs, il est donc parfois ignoré par les joueurs, bien qu’il soit toujours très utile au combat. Ceux qui recherchent un ennemi particulièrement rusé qui peut se transformer ou se téléporter devraient envisager de l’ajouter à leur emplacement de bombe à utilisation rapide. Comme on pouvait s’y attendre d’après son nom, l’explosif éclate, recouvrant la zone d’un nuage de fine poussière d’argent.
Toutes les versions de Moondust fonctionnent essentiellement de la même manière en termes d’effets, les mises à niveau d’amélioration ne font que prolonger la durée. Cependant, la version premium empêchera définitivement les monstres de se transformer. Un type d’ennemi qui peut être plus facile à vaincre avec ce nuage d’argent est le Katakan, qui peut parfois devenir invisible, ce qui rend difficile l’atteinte de la cible. Moondust empêchera le démon suceur de sang de le faire et laissera Geralt le couper en ruban. De plus, les joueurs peuvent utiliser la même méthode pour empêcher Leshens de se dissiper en fumée.
7 vent du nord
Il s’agit d’une autre bombe qui n’inflige pas de dégâts directs, bien qu’elle fasse subir plus de dégâts aux ennemis à cause des attaques à l’épée de Geralt. Le vent du nord fige les cibles dans leur élan, permettant aux joueurs d’émettre des coups qui leur infligeront des dégâts supplémentaires. Dans les mises à niveau avancées, on peut même écraser des ennemis gelés pour des éliminations instantanées, ce qui peut grandement atténuer le problème si l’on est entouré de nombreux ennemis.
Les Nekkers sont des monstres qui mènent de telles attaques, conçues pour submerger leurs proies en nombre. Traiter avec eux peut être ennuyeux car ils sont beaucoup plus rapides que les autres ennemis de type Ogroid, bien qu’un vent du nord puisse immobiliser nombre d’entre eux assez longtemps pour que Geralt finisse facilement toute l’équipe.
6 pamplemousses
La plupart des joueurs diront que Grapeshot et ses formes améliorées sont leur bombe préférée car c’est la plus simple et la plus simple à utiliser. Il agit comme une grenade ; le joueur la jette et regarde tout ce qu’elle touche s’engouffrer dans une explosion radieuse. C’est la plus polyvalente de toutes les bombes trouvées dans le jeu, infligeant des dégâts fiables à presque toutes les menaces physiques, bien que son efficacité contre certains monstres soit limitée par des stratégies de combat plus spécifiques liées à des faiblesses de niche pouvant la surpasser.
La forme de base inflige 350 dégâts physiques et argentés (avec 5 tirs), la version améliorée inflige 600 dégâts physiques et argentés (avec 10 tirs) et la bombe Grapehshot avancée ne fait qu’ignorer l’armure de l’adversaire. Ce dernier est le premier choix contre les ennemis hardscale ou métalliques. En tant que bombe qui nettoie le repaire d’un monstre, elle est pratique pour tuer des monstres, mais il est recommandé de s’accrocher à ces précieux explosifs et d’utiliser une bombe sam sur ce repaire.
5 étoiles dansantes
Un autre favori des joueurs est la bombe Stardance, car elle ressemble également à une grenade ordinaire, bien qu’elle inflige des dégâts de feu purs à la cible. En tant que tel, il est très utile dans une variété de situations, car les dégâts de feu sont l’un des types de dégâts les plus puissants de tout le jeu. Non seulement les humains et les non-humains sont gravement touchés par les flammes, mais la plupart des monstres le sont aussi. Les seuls ennemis qui peuvent échapper à cette stratégie brûlante sont ceux faits de matériaux brûlants, comme l’élémentaire de feu.
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Au niveau le plus bas, la Dancing Star Bomb de base inflige 100 dégâts de feu, la version améliorée en inflige 200 et le feu dure plus longtemps, tandis que la mise à niveau avancée inflige les mêmes dégâts avec une plus grande puissance, tout en augmentant les dégâts à 300 et en enflammant les paysages environnants. . En règle générale, gardez à l’esprit que les monstres qui sont plus faibles que la marque magique Igni sont également vulnérables aux dégâts et aux effets de cette bombe. Il peut même brûler des repaires de monstres.
4 bombes dimères
Cette énergie verte est la meilleure amie du sorceleur contre les ennemis qui attaquent lourdement avec la magie. La bombe Dimeritium libère une bouffée de gaz qui n’inflige aucun dommage mais bloque les attaques non physiques des monstres pendant 15 secondes dans sa forme de base et 30 secondes dans ses versions améliorées et avancées. Ce dernier fait persister l’impact même après la dissipation du nuage.
Un ennemi très utile est l’élémentaire. Ces bêtes magiques massives ont deux principaux types d’attaques : les attaques physiques lentes et les attaques magiques larges. Le premier est assez facile à éviter, surtout si l’on a activé Quinn Shields, il ne reste alors que les Magic Shields à gérer. Cependant, avec les bombes Dimeritium, ces attaques magiques sont inutilisables, laissant les ennemis élémentaires presque impuissants face aux sorceleurs.
3 Le rêve du dragon
Contrairement à Dancing Star, une autre bombe qui inflige des dégâts de feu purs, Dragon’s Dream ne produit pas de feu immédiat et intense. Au lieu de cela, il produit des gaz extrêmement inflammables lorsqu’il entre en contact avec une cible ou une partie de l’environnement après avoir été lancé. Il a toujours besoin d’une source de feu pour s’enflammer, bien que celles-ci soient faciles à trouver. Les joueurs peuvent utiliser le signe magique Igni comme le moyen le plus simple de déclencher une réponse énergétique, bien que l’association de Dragon’s Dream avec Dancing Star soit un excellent moyen de combiner les effets et les dégâts des deux, l’une des combinaisons les plus meurtrières du jeu.
Le niveau le plus bas de Dragon’s Dream peut avoir son nuage d’air pendant 15 secondes, avec une chance d’infliger 300 points de dégâts de Feu. Ensuite, la version améliorée dure 30 secondes et a une chance d’infliger 400 dégâts de Feu. Enfin, la version premium a un nuage de fumée et d’explosions avec les mêmes propriétés que la version améliorée, mais a également une chance d’enflammer la cible, tout en faisant exploser les ennemis tués par les flammes, déclenchant une réaction en chaîne qui endommage davantage les ennemis proches.
2 bouffée du diable
De toutes les bombes, Devil’s Puffball est la seule qui inflige des dégâts de poison. Il a peu d’effet sur les ennemis incorporels, mais est très utile pour infliger des dégâts aux ennemis avec une santé élevée, car il inflige des dégâts sur la durée plutôt qu’immédiatement. Dans sa forme de base, le nuage empoisonné ne dure que 10 secondes, ce qui en fait l’une des bombes dont la durée d’effet est la plus courte. Heureusement, sa version améliorée dure beaucoup plus longtemps, à 30 secondes, tandis que la version premium n’est que légèrement améliorée à 33 secondes. En raison de cette durée étrange ou même accrue, il ne vaut peut-être pas la peine de mettre à niveau le puffball du diable vers la version améliorée.
Chaque niveau de cette bombe inflige également la même quantité de dégâts par seconde, renforçant encore l’argument de ne pas gaspiller de ressources pour l’amener à des niveaux avancés. Infligeant 100 dégâts par seconde, il draine suffisamment la santé des ennemis pour permettre à Geralt de les renverser plus facilement. Ces vapeurs toxiques sont particulièrement utiles contre les monstres reliques comme les Chorts et les Fiends, et les vampires comme les Ekimmaras et les Katakans. Il convient également de mentionner qu’il est très utile lors de la lutte contre les loups-garous, car il contrecarre leur régénération rapide de la santé, l’annulant essentiellement pendant un certain temps.
1 bombe à phéromones (et autres bombes inutilisées)
En plus de toutes les bombes réelles pouvant être utilisées dans le jeu, certaines bombes inutilisées ont été codées dans les fichiers de The Witcher 3, mais jamais implémentées pour une raison quelconque. La plus connue est la bombe à phéromones, que les joueurs peuvent ajouter à leur inventaire à l’aide des commandes de la console dans la version PC du jeu, bien qu’elle ne fasse rien. Les autres bombes trouvées par des plongeurs de données dédiés étaient des bombes alcalines, des bombes fongiques, des bombes à colle, des bombes au sel, des bombes à éclats et des bombes à virus.
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