The Witcher 3: Wild Hunt a beaucoup de choses, mais la simplicité n’en fait certainement pas partie. En plus d’un système de combat quelque peu complexe qui comprend des attaques magiques et physiques, le jeu propose une grande variété d’ennemis, chacun pouvant offrir ses propres défis et problèmes uniques. Cependant, certains sont plus difficiles que d’autres.
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Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront des ennemis incroyablement redoutables spécialement conçus pour tester la maîtrise des mécanismes de combat du jeu. Beaucoup demanderont aux joueurs de tirer le meilleur parti de leurs gestes, tandis que d’autres leur demanderont de mémoriser des schémas d’attaque et des mouvements. Mais avec suffisamment de persévérance, ils peuvent être vaincus.
Mis à jour le 9 avril 2021 par Thomas Bowen : Malgré son sixième anniversaire, The Witcher 3 est toujours l’un des meilleurs RPG d’action sur le marché aujourd’hui, et est un bon indicateur de ce que la talentueuse équipe de CD Projekt Red peut faire quand il faut du temps pour faire quelque chose. C’est un jeu bien fait qui, combiné à ses deux packs d’extension, offre une pléthore de combats de boss difficiles qui pousseront même les joueurs les plus préparés à leurs limites absolues.
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10 Griffon
Griffin est le premier boss majeur rencontré par les joueurs dans The Witcher 3, et c’est là que réside la difficulté. Ce serait beaucoup plus facile si cela venait plus tard dans le jeu, cependant, puisque la plupart des joueurs apprennent encore à jouer au jeu lorsqu’ils le rencontrent pour la première fois, cela présente tout un défi.
La bataille se déroule à White Orchard dans le cadre de la quête principale “Beasts of White Orchard”, et il est facile de causer des ennuis aux joueurs non préparés. Heureusement, cependant, la marque Alder est particulièrement efficace contre les Griffins, comme l’arbalète que Vesemir a commodément donnée à Geralt quelques minutes avant la bataille.
9 Nitral
Nithral est le premier membre de Wild Hunt, que les joueurs rencontreront et combattront à Velen dans le cadre de la quête principale “Wandering in the Darkness”. Comme beaucoup de boss dans The Witcher 3, il a deux phases entre lesquelles passer, donc être renversé une fois ne signifie pas qu’il est à terre.
Tout en restant difficile, le combat est beaucoup plus facile avec l’aide de Keira Metz. Elle ne fait pas beaucoup de dégâts, mais en mettant une certaine distance entre Geralt et les membres de Wild Hunt, Nisselaar peut être amenée à cibler la sorcière à la place, donnant ainsi au joueur un peu plus de marge de manœuvre.
8 Ogierd
Quand Olgierd a été introduit pour la première fois dans Hearts of Stone, il était considéré comme un ami ou un allié potentiel. Cependant, on découvrira bientôt que l’immortel au cœur de pierre est un adversaire redoutable qu’il ne faut pas sous-estimer. Geralt peut le découvrir par lui-même dans la quête “Evil’s Soft First Touches”.
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Olgierd est considéré par beaucoup comme le boss humain le plus coriace du jeu, donc la plupart des joueurs devront être au moins au niveau 30 pour avoir une chance. Le moyen le plus rapide de le battre est de contrer ses coups, bien que cela puisse être un peu risqué. Les drapeaux sont également très utiles ici, en particulier Quinn.
7 La plus grande peur des iris
C’est difficile de battre un Ogierd. Cependant, en battre six est presque impossible. Certes, les Ethereals ne sont pas aussi puissants qu’ils le sont en réalité, mais leurs styles de combat sont similaires et, ensemble, ils peuvent être tout aussi meurtriers ; les joueurs le découvriront dans la quête « Scénario de mariage » de Gustfields.
L’astuce pour les vaincre est de n’attaquer que les Aetherials qui ciblent Geralt. De nombreux joueurs trouvent ce combat très difficile car ils essaient d’attaquer tous les joueurs à la fois, mais en cibler un seul fera reculer les autres. Cela demande un peu de patience, mais les attraper un par un est certainement la meilleure voie à suivre dans ce combat.
6 Carrancier
Le combat avec Caranthir n’est pas particulièrement difficile, mais cela peut être un combat très, très long qui demande beaucoup de concentration. Ce qui est cool, c’est que même si les joueurs commencent à le combattre en tant que Ciri, cela devrait procurer une certaine satisfaction compte tenu de ce qu’il lui a fait au début du match.
Dans le cadre de la quête principale “Thin Ice”, cette bataille se déroule à Skellig et demande beaucoup de patience. Les capacités Quen, Yrden et Magic Trap sont idéales pour la survie, ainsi que le positionnement de Geralt alors que les attaques de Caranthir endommageront l’élémentaire de glace qu’il invoque pour l’aider.
5 Érédine
Les joueurs rencontreront le roi de la chasse sauvage presque immédiatement après avoir combattu Caranthir et pourront s’attendre à un duel tout aussi difficile. Le vaincre offre une cinématique incroyablement satisfaisante et mettra enfin fin au combat de Geralt avec le fantôme du Mohog.
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La meilleure façon de combattre Eredin est d’éviter de contrer et de parer, et de se concentrer plutôt sur l’esquive et le coup constants. Cela peut être une rencontre longue et difficile, mais comme pour les autres batailles de Wild Hunt, la patience est la clé et le meilleur moyen d’éviter les redémarrages inutiles.
4 éléris
La bataille avec Imlerith se déroule dans la région de Velen dans le cadre de la quête du mont Chauve, mais le trouver n’est pas facile. Les joueurs doivent d’abord combattre des ennemis difficiles, y compris une rencontre plutôt difficile avec trois vieilles sorcières. Comparé à Imlerith lui-même, cependant, c’est un jeu d’enfant complet.
Imlerith est sans doute le plus rusé de la chasse sauvage, bien que la stratégie pour le vaincre soit en grande partie la même. Esquivez, roulez, frappez. Les joueurs doivent éviter d’essayer de le parer ou de le contrer, et plutôt se concentrer sur la réduction lente de sa santé. Il peut sembler maladroit et lent, mais il est loin de cela et ne retient pas sa puissante fente.
3 Gardien
Le Gardien fait partie du pack d’extension Heart of Stone et est rencontré lors de la quête “Scénario de mariage”. À première vue, il peut ne pas sembler être un ennemi particulièrement coriace, bien qu’il puisse causer beaucoup de problèmes aux joueurs qui se dirigent vers le combat.
Quinn est un must absolu pour cet homme, tout comme tuer les âmes qu’il invoque le plus rapidement possible. Ce qui rend ce combat particulièrement frustrant, c’est que chaque coup porté par les gardiens à Geralt le guérit de manière assez significative, donc esquiver est également très important pour ceux qui cherchent à éviter le duel sans fin.
2 Prince Crapaud
Prince Toad est un autre ennemi puissant rencontré dans l’extension Heart of Stone. Son apparition dans la mission “Evil’s Soft First Touches” de Novigrad peut apporter beaucoup de chagrin à ceux qui ne sont pas préparés et inconscients. Heureusement, cependant, il existe une stratégie efficace pour le faire tomber.
Golden Oriole est très utile dans ce combat, tout comme Yrden. Lancer ce dernier à volonté offrira de nombreuses opportunités d’attaque gratuites, tandis que l’utilisation de l’huile des damnés peut considérablement augmenter les dégâts que Geralt peut infliger. L’objectif principal devrait être d’empêcher les ennemis de sauter, donc Magic Trap, Igni et Northern Wid aideront également.
1 détraf
Dettlaff van der Eretein, également connu sous le nom de La Bête de Beauclair, est un vampire supérieur qui est apparu dans l’extension Blood and Wine et est considéré par beaucoup comme l’ennemi le plus coriace du jeu. Il est disponible pour combattre dans le cadre de la mission “Tesham Mutna” dans la région de Caroberta Woods et a des schémas d’attaque incroyablement frustrants. Plus frustrant, cependant, Geralt n’a même pas reçu le coup final alors que Régis est intervenu à la dernière minute et a arraché la victoire.
Dettlaff a trois étapes, mais c’est la deuxième étape que la plupart des joueurs rencontreront. Ses attaques de chauve-souris peuvent être difficiles à esquiver en raison du nombre d’attaques de chauve-souris. C’est possible, mais les joueurs doivent viser à rouler juste avant que les chauves-souris ne touchent Geralt, pas dans les premiers instants où elles sont invoquées.
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