Skyview Temple est le premier des nombreux donjons que les joueurs visiteront pendant The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Les joueurs peuvent collecter trois objets clés et un tout nouvel outil, ainsi que des boss mineurs et principaux à vaincre. Avant que les joueurs puissent même envisager d’affronter le seigneur démon Ghirahim, ils devront d’abord traverser Faron Woods pour atteindre le temple.
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Une fois à l’intérieur, Skyview Temple est en fait assez simple à naviguer, avec peu d’énigmes que les joueurs peuvent résoudre. Certains joueurs peuvent avoir des problèmes avec les gardiens des yeux qui gardent certaines portes et certains coffres, mais avec la bonne stratégie, ceux-ci peuvent également être résolus rapidement. En ce sens, les donjons sont plus un apéritif destiné à préparer les joueurs aux futurs donjons.
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Comment remplir la section d’ouverture
Après avoir atteint le donjon, les joueurs doivent frapper le cristal rouge au-dessus de l’entrée avec une fronde pour entrer. Une fois à l’intérieur, ils devront utiliser leurs épées pour couper à travers les toiles d’araignées qui bloquent leur progression, mais s’ils se retrouvent coincés, ils peuvent utiliser le stick analogique droit pour se libérer. Il y a aussi des arbres qui bloquent le chemin, donc ceux-ci doivent également être coupés avec une épée. Il y a aussi beaucoup de Keese (ennemis en forme de chauve-souris) dans cette zone, mais ils sont faciles à gérer.
Avant longtemps, les joueurs atteindront des vignes grimpantes qui sont bloquées par certains arbres. Ils doivent abattre des arbres pour atteindre les vignes, et ils doivent étourdir Deku Baba avec une fronde pour qu’elle ne renverse pas Link lorsqu’il grimpe au sommet. Après le départ de Dakubaba, le joueur peut frapper le cristal rouge avec une épée ou une fronde, ce qui ouvrira la porte au bas de la vigne.
Comment garder un gardien sous les yeux
Après être entré dans la pièce suivante, le joueur verra une porte avec les yeux fermés au-dessus. Mina leur dira que l’Eye Keeper aime suivre la pointe d’un objet pointu, donc le joueur devrait avoir Link debout sur une plate-forme circulaire, tirer son épée et la faire tourner dans un mouvement circulaire. Après une minute ou deux, le protecteur oculaire sera étourdi, à quel point il deviendra rouge et tombera du mur, permettant à Link de continuer profondément dans le temple.
Comment déverrouiller la porte de droite
Avant que les joueurs puissent explorer la première pièce, ils doivent s’occuper de deux Deku Babas suspendus au plafond et traverser une parcelle de Myu. Ces petites plantes ressemblant à des cactus s’attacheront à Link et exploseront après quelques secondes, les joueurs doivent donc éviter de les traverser. Il y a aussi un Bokobring vert dans cette zone, bien que comme son homologue rouge, cela ne devrait pas constituer une grande menace.
Si le joueur se retourne après être entré dans la pièce principale, il pourra grimper sur des vignes et casser des planches, ouvrant ainsi un chemin vers l’entrée du donjon. Ce n’est pas vraiment nécessaire, mais ce n’est pas une mauvaise idée pour les joueurs qui envisagent de quitter le donjon avant de l’avoir terminé. Mais avant de grimper sur ces lianes, ils doivent s’occuper des Walltulus (petites araignées roses et grises) pour éviter de se faire renverser. S’ils sont hors de portée, le joueur peut utiliser une fronde pour les faire tomber du mur.
Le chemin vers le boss principal du donjon passe par une porte au fond de la salle, mais avant que les joueurs puissent l’ouvrir, ils doivent d’abord mettre la main sur une petite clé. La première étape pour ce faire nécessite que le joueur frappe le cristal rouge au-dessus de la porte de droite avec sa fronde, puis le laisse passer. À l’intérieur, ils trouveront une autre toile d’araignée, suivie de deux autres araignées géantes connues sous le nom de Skulltulas.
Comment battre un squelette
La clé pour vaincre Skulltullas est de toucher les taches violettes sur leur abdomen, ce qui nécessite généralement de les faire tourner. Pour ce faire, le joueur doit balancer l’épée latéralement plutôt que verticalement, car ce dernier fait généralement basculer la Skulltula vers Link et lui infliger des dégâts. Le moyen le plus simple de les tuer est avec Skyward Strikes, qui nécessite de tenir l’épée de la déesse droite dans les airs pour la charger, puis de déplacer le stick analogique verticalement ou horizontalement pour libérer une explosion d’énergie. De cette façon, les joueurs peuvent tuer des squelettes à distance sans subir de dégâts inutiles.
Comment faire monter le niveau de l’eau
Actuellement, les joueurs ne pourront tuer qu’un des squelettes, car l’autre est bien au-delà de leurs capacités. Au lieu de cela, ils doivent descendre aux étages inférieurs et grimper à travers un petit tunnel caché derrière de l’herbe pour atteindre une pièce avec une statue d’oiseau à l’intérieur. Après avoir frappé le cristal rouge au-dessus de la tête avec la fronde, le niveau d’eau dans le temple montera, permettant à Link de grimper les vignes et de revenir à l’entrée de la pièce. Il n’y a rien d’autre à faire ici maintenant, donc le joueur doit retourner dans la pièce principale.
Au fur et à mesure que le niveau de l’eau monte, les joueurs peuvent entrer par la porte de gauche, qui doit être en face du point où ils rentrent dans la pièce. Ils n’ont qu’à descendre dans la zone sous la porte, où ils peuvent nager jusqu’à un autre cristal rouge qu’ils peuvent frapper pour retirer la balustrade bloquant la porte.
Après être entré dans la pièce suivante et avoir tué le Bokobrin vert, le joueur doit utiliser la fronde pour faire tomber les deux lianes vertes à droite du squelette. Ceux-ci peuvent être utilisés pour se balancer de l’autre côté de la pièce, à quel point deux Skulltullas peuvent être facilement pris en charge. Après avoir tué le premier, le joueur doit regarder vers la gauche, où il verra un autre cristal rouge. En la frappant avec une fronde, ils peuvent faire monter le niveau de l’eau une seconde fois.
Comment obtenir une carte de donjon
Après avoir remonté le niveau de l’eau, le joueur doit continuer à travers la pièce et à travers la porte en haut des marches. Cela les amènera dans une autre partie de la grande salle, où ils trouveront le coffre avec la carte du donjon du temple Tianjing. Avec cet objet clé désormais dans leur inventaire, les joueurs peuvent vérifier la disposition du donjon à tout moment en appuyant sur le bouton – de la manette.
Comment obtenir la première petite clé
Maintenant, avec la carte du donjon, les joueurs doivent retourner dans la pièce principale et chercher des vignes sur le mur à côté de la première porte qu’ils traversent. Ils peuvent les approcher en marchant à travers les bûches flottantes, mais avant de pouvoir grimper, ils doivent s’occuper des Walltullas à l’aide de leurs lance-pierres. Cette nouvelle porte mènera de l’autre côté de la première pièce dans laquelle ils sont entrés, permettant aux joueurs d’affronter la deuxième Skulltula.
Maintenant qu’il n’y a plus d’ennemis dans la pièce, le joueur peut se concentrer sur les coffres à proximité. Ils remarqueront qu’il est gardé par deux yeux au lieu d’un, ils doivent donc centrer Link sur eux afin que les deux yeux soient concentrés sur l’épée de Link. Cependant, la stratégie reste la même, les joueurs doivent donc demander à Link de faire tourner son épée en cercle jusqu’à ce que l’Eye Keeper soit étourdi, puis de récupérer de petites clés dans les coffres nouvellement disponibles.
Comment se rendre au petit patron
Utilisez la petite clé sur la porte verrouillée derrière la pièce principale pour faire passer Link dans la deuxième pièce du donjon. Il est beaucoup plus grand que le premier et a une statue d’oiseau géant battant en son centre. Il n’est pas nécessaire de vaincre les ennemis dans la zone, mais il est préférable de s’occuper d’eux tous maintenant pour éviter tout dommage inutile plus tard. Une fois qu’ils sont partis, les joueurs peuvent frapper le cristal rouge sur la statue d’oiseau avec leur fronde, ce qui ouvrira une porte au bas de la statue.
Comment battre le mini-boss de Stalfos
En entrant dans la salle nouvellement entrée, les joueurs rencontreront leur premier mini-boss. Les vétérans de la série reconnaîtront immédiatement cette créature squelettique comme Stalfos, l’un des nombreux ennemis récurrents de la série. Heureusement, celui-ci est facile à manipuler, car ses attaques sont faciles à lire et donc à esquiver en raison de leur long mouvement d’horlogerie.
Il est également possible de les bloquer avec un bouclier ou de frapper Stalfos avec un claquement de bouclier au bon moment, mais dès qu’il est sur le point d’attaquer, il est beaucoup plus facile de simplement revenir en arrière avec le bouton A et de continuer à pirater et à couper jusqu’à ce que le combat soit terminé. Il y a des cœurs au bord de la pièce pour ceux qui ont des problèmes, mais la plupart des joueurs ne devraient pas vraiment en avoir besoin.
Comment obtenir des coléoptères
Après que le joueur ait vaincu Stalfos, un coffre avec un nouveau scarabée outil apparaîtra au centre de la pièce. Cela permet aux joueurs de lancer des coléoptères télécommandés qui peuvent être utilisés pour interagir avec les ennemis, collecter des objets et même appuyer sur des interrupteurs. Ce dernier est un bon signe, car Link est en fait enfermé dans la pièce actuelle. Cependant, sur le côté gauche de la porte, les joueurs remarqueront une grande toile d’araignée qui permet au scarabée de la traverser, frappant le cristal rouge de l’autre côté et déverrouillant la porte.
Avant de continuer vers le donjon, le joueur doit se diriger vers l’arrière de la statue d’oiseau, où il trouvera un éclat de cœur enfermé derrière des barres de métal. Malheureusement, ils ne peuvent pas utiliser le scarabée pour collecter des éclats de cœur, mais ils peuvent l’utiliser pour frapper des cristaux rouges et enlever des barres de fer. Il est situé près de la tête de la statue et peut être facilement touché. Les joueurs peuvent également vérifier certains des évents muraux de la pièce pour les roupies, ou utiliser un scarabée pour couper la corde qui supporte la caisse, mais ce n’est pas obligatoire.
Comment obtenir la deuxième petite clé
Après avoir récupéré les éclats de cœur, le joueur doit porter son attention sur la porte du côté ouest de la salle secrète. Ci-dessus se trouvent deux petits tuyaux à travers lesquels Link peut faire passer le scarabée pour frapper l’autre cristal rouge. Il y a aussi des Deku Babas, mais si le joueur utilise des coléoptères pour couper les lianes qui les relient au plafond, cela ne devrait pas poser de problème.
Après avoir touché le cristal, le joueur doit passer par la porte nouvellement déverrouillée du côté ouest de la chambre et suivre le passage vers une pièce gardée par trois gardes oculaires. Avant de se concentrer sur eux, cependant, les joueurs doivent s’occuper d’une Skulltula qui est tombée au centre de la pièce.
Une fois que Skulltula meurt et que la porte est à nouveau déverrouillée, le joueur doit faire demi-tour et escalader les vignes pour atteindre la nouvelle zone au-dessus de la porte. Ils peuvent utiliser leurs coléoptères nouvellement acquis pour couper les cordes qui soutiennent la caisse, puis utiliser le gardien des yeux pour pousser la caisse vers la zone en dessous.
En poussant la caisse au centre de la pièce puis en l’escaladant, les joueurs pourront positionner Link de manière à ce que les trois Eye Guardians se concentrent sur son épée. À partir de là, c’est un étui simple, faites-le tourner jusqu’à ce qu’ils soient étourdis, puis ouvrez l’étui pour obtenir une autre petite clé. C’est tout ce qu’il y a à faire dans cette salle, donc les joueurs peuvent sortir dès qu’ils obtiennent la clé.
Immédiatement après avoir quitté la salle, les joueurs verront un crâne au-dessus d’eux et un autre cristal rouge au loin. Ils doivent frapper le cristal rouge avec le scarabée, ce qui augmentera à nouveau le niveau de l’eau et permettra à Link de nager jusqu’au chemin du haut. Tuer la Skulltula peut être un peu délicat en raison de son orientation, il est donc plus facile de traverser la toile et de frapper puis de traiter l’araignée par derrière. Au bout de la pièce, il y a un tunnel derrière des arbres que Link peut traverser pour revenir dans la pièce principale.
Comment obtenir la clé Golden Eagle Boss
La porte clé se trouve sur le côté droit de la pièce principale, mais Link doit passer par un câble pour y accéder. Pour aggraver les choses, un groupe de Dakubaba est suspendu au plafond, attendant juste de faire tomber le héros dans la fosse en dessous. Heureusement, les joueurs peuvent utiliser le scarabée pour couper leurs vignes, permettant à Link de passer à travers le câble métallique et à travers la porte clé indemne.
Après avoir coupé quelques planches, les joueurs rencontreront un nouvel ennemi à trois têtes dans la pièce voisine. Pour tuer Staldra, les joueurs n’ont qu’à couper trois de ses têtes à la fois, ce qui signifie que les attaques horizontales en tranches ou en rotation sont le meilleur plan d’action. Une fois mort, la porte s’ouvrira, permettant au joueur d’entrer dans la grande salle finale.
Les joueurs doivent…
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