La série Zelda de Nintendo s’articule autour de trois incarnations différentes du Triangle : Ganondorf, qui représente le Triangle de la Force ; Zelda, qui représente le Triangle de la Sagesse ; et Link, qui représente le Triangle de la Valeur. Alors que la chronologie expansive de Zelda suggère que chaque version présente des similitudes en raison de boucles cosmiques, en fin de compte, chaque Cannon, Zelda et Link est différent pour s’adapter à leur jeu. Ayant dit cela, La légende de Zelda : le souffle de la natureLes liens sont particulièrement gros par rapport aux autres liens.
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C’est approprié, car Breath of the Wild a gagné la plupart de ses éloges en défiant l’accent croissant de la série sur la progression linéaire des donjons et le récit en faveur du vaste monde ouvert Hyrule qui permet aux joueurs de jouer autant ou aussi peu que possible à explorer. L’équipe de développement a voulu revenir aux bases en termes de gameplay, mais elle a également créé une perspective complètement unique sur le mythe de Zelda. Regarder combien de temps le protagoniste silencieux Link a changé dans Breath of the Wild par rapport aux aventures précédentes est une façon de voir comment le titre de la sortie de Switch 2017 se démarque dans son ensemble.
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Liens typiques pour The Legend of Zelda: Zero to Heroes
Le lancement de The Legend of Zelda de 1986 sur la NES présente un récit de jeu facile à comprendre. Si le joueur attend sur l’écran titre, un texte rampe disant que Ganon a volé le Triangle de Pouvoir, mais avant qu’il ne puisse attraper la Princesse Zelda, elle a divisé le Triangle de Sagesse en huit morceaux. Selon le manuel du jeu, Link n’est qu’un jeune épéiste qui sauve la nounou Impa de Zelda et est envoyé pour récupérer les éclats de la Force triangulaire. Sans le contexte du manuel, tous les joueurs savent que Link est entré dans une grotte, a reçu une épée car “c’est dangereux d’y aller seul”, et s’est lancé dans une mission pour sauver le royaume.
Zelda 2 : Les Aventures de Link continue l’histoire de cette incarnation puisqu’il doit empêcher la résurrection de Ganon. À partir de là, cependant, la plupart des titres principaux présentent une nouvelle trame de fond, suivant souvent un thème général : Link, un garçon ou un jeune homme typiquement humble vivant une vie paisible, doit entreprendre un voyage pour compléter le sort qui lui est imposé. C’est le voyage d’un héros de manuel, un mythe unique tel que défini par Le héros aux mille visages de Joseph Campbell. Le héros commence dans un endroit confortable et répond à l’appel de l’aventure pour devenir une personne nouvelle et plus forte dans son voyage.
Ces jeux ne sont pas des exemples de manuels comme des films comme Star Wars Episode IV : Un nouvel espoir, principalement à cause des conventions de l’interactivité des jeux vidéo et parce que Link est un protagoniste silencieux vers lequel les joueurs peuvent se projeter. Pourtant, dans les grands jeux antérieurs à Breath of the Wild, presque tous les liens correspondent au même schéma.
Exemple : Le héros du lien vers le passé est un jeune garçon qui s’aventure dans la nuit pour trouver son oncle tué et ramasse sa cape. Après avoir été capturé par le roi Helmaroc, le héros du Wind Waker ne se lance qu’avec une bande de pirates menée par Tetra pour sauver sa soeur Aryll. Le héros de la princesse Twilight est un ouvrier agricole qui entreprend de sauver les membres kidnappés du village, pour être maudit.
Chaque jeu traite de l’idée que Link est destiné à combattre le mal, bien que certains jeux y penchent plus que d’autres. Le protagoniste d’Ocarina of Time est un jeune garçon élevé dans la forêt de Kokiri qui a du mal à s’intégrer avant de se révéler être un étranger envoyé en mission par son gardien, le Grand Arbre Deku. Tout finit par revenir à Skyward Sword, le premier point de la chronologie de Zelda où ces destins et la plupart des images de la série sont construits. Cependant, même dans cette aventure, Link commence à peine plus qu’un étudiant dans l’aventure, alors que son amie d’enfance Zelda est capturée par Ghirahim.
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Lien vers Breath of the Wild : Le soldat malheureux
L’avatar Breath of the Wild’s Link n’est pas seulement un roturier qui se retrouve pris dans une aventure. Au lieu de cela, sa préquelle Hyrule Warriors: Age of Calamity présente Link comme un soldat de l’armée du roi Rhoam. Il partage cette histoire avec Link dans l’autre titre Zelda hack-and-slash de Koei Tecmo, Hyrule Warriors, mais étant donné que le jeu ne fait pas partie du canon principal, il est logique de le distancer des autres versions de Link.
Alors que l’histoire d’Age of Calamity est différente de l’histoire de Breath of the Wild en raison des manigances du voyage dans le temps, l’histoire précédente de Link est en grande partie la même. La capacité de Link à manier l’épée maîtresse est découverte et il est nommé garde du corps personnel de Zelda ; rejoint le cercle des champions composé de membres des principales races d’Hyrule. Bien que Link soit un ami d’enfance de Mipha de la princesse Zola, il doit faire plus de travail pour développer un lien étroit avec d’autres champions comme Revalli, ainsi qu’avec Zelda lui-même.
Zelda n’a pas pu réveiller ses pouvoirs avant le cataclysme, malgré une relation croissante avec Link, qui a été grièvement blessé dans la guerre qui a suivi. Les quatre champions sont morts en essayant de protéger la bête mythique de l’expansion du cataclysme connu sous le nom de Blight Ganons, tandis que Link a été placé dans un état de repos afin qu’il puisse récupérer. Lorsque Link se réveille 100 ans plus tard, son voyage consiste à la fois à restaurer sa mémoire et à aider un peuple dispersé à travers un Hyrule dévasté face à la sombre influence de Ganon – stoppé par le pouvoir de Zelda.
À bien des égards, Breath of the Wild, qui obtient cette trame de fond, perd une partie de l’attrait qui accompagne le statut humain généralement normal du personnage. Il est soldat depuis le début et la majeure partie de son parcours l’a conduit à un destin auquel il s’est habitué. C’est différent des autres qui ont été jetés dans l’aventure, comme Minish Cap’s Link étant le petit-fils d’un forgeron royal. Mais ce n’est pas si différent non plus, car la vanité de Breath of the Wild est de laisser Link explorer librement Hyrule, en acquérant le moins de connaissances possible que le joueur souhaite.
Au fur et à mesure que Breath of the Wild 2 se développe, il sera intéressant de voir comment les aventures de Link se poursuivent. Ce qui est plus intéressant, cependant, sera la prochaine aventure principale de Zelda, car il appartiendra à Nintendo de savoir si Link continue d’explorer de nouvelles personnalités ou revient au héros archétypal chevronné.
La légende de Zelda : le souffle de la nature Maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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