Les Skeleton Boys introduits dans Ocarina of Time sont des créatures espiègles de la forêt perdue. Leur conception étrange, en particulier par rapport aux autres Kokiri natifs de la forêt perdue, les distingue des autres personnages éphémères de la série Legend of Zelda, en particulier en tant que l’un des principaux antagonistes de Majora’s Mask.
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Étant donné que Skull Kid n’a été présenté que dans une poignée de jeux Zelda jusqu’à présent, il y a beaucoup d’informations à leur sujet qui sont faciles à manquer. C’est particulièrement vrai pour les nouveaux fans de la série, qui doivent retourner aux jeux Nintendo 64 pour obtenir le maximum d’informations à leur sujet.
Table of Contents
dix Ce sont des enfants transformés
Selon Navi dans Ocarina of Time, la forêt perdue aura des effets dévastateurs sur quiconque est piégé dans la zone labyrinthique de la ville natale de Kokiri. On dit que les adultes se transforment en Skeleton Stalfos, tandis que les enfants qui se perdent dans les bois deviennent des Skeleton Children.
Bien qu’il n’ait pas été précisé si Kokiri pourrait également succomber à cette transformation, il est prudent de dire que si Link n’avait pas reçu l’attention constante de Deku Tree, il aurait pu se transformer en Skull Kid.
9 Ils détestent les adultes
Les Skull Kids sont des créatures coquines et parfois espiègles, car ils jouent souvent les uns avec les autres dans chaque jeu où ils apparaissent, ou rendent simplement la vie difficile à Link. Dans Ocarina of Time, ils ont aussi une forte haine pour les adultes car ils attaqueraient Link s’il était en vue.
La raison de cela n’a jamais été expliquée, mais cela peut avoir quelque chose à voir avec la nature de leur transformation et le fait que les adultes ne peuvent pas se transformer en enfants squelettes.
8 Ils n’apparaissent que sur la chronologie de l’enfant
Comparé à d’autres créatures vues dans The Legend of Zelda, le Skull Kid apparaît dans le titre moins souvent que prévu, surtout compte tenu de son importance dans Majora’s Mask et Twilight Princess. La forêt perdue est apparue dans presque tous les jeux Zelda jusqu’à présent, mais Skull Kid n’est apparu que dans Ocarina of Time, Majora’s Mask et Princess Twilight, qui appartiennent tous deux à la chronologie des enfants.
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La raison de cela n’a jamais été donnée, même si ce n’est qu’un des rares mystères entourant la continuité de Zelda. Cela a à voir avec la disparition de la race Deku et comment Rito et Zora peuvent exister sur la même chronologie en raison de leur connexion l’un à l’autre.
7 marionnettes de Majora ont rencontré Link avant
Dans l’incident du masque de Majora, l’enfant crâne qui semble être possédé par Mathura n’est qu’un enfant crâne aléatoire qui tombe sur l’heureux vendeur de masques dans la forêt perdue. Cependant, la dernière ligne du jeu indique que le joueur a déjà vu ce Skeleton Kid en particulier.
Après s’être libéré de l’emprise de Majora, Skull Kid dit que Link sent le garçon qui lui a appris la chanson de la charia, ce qui peut être fait dans Ocarina of Time. C’est aussi le même Skull Kid que Link peut donner au Skull Mask pendant la séquence d’échange de masques du Happy Mask Salesman.
6 Il pourrait être de retour dans Twilight Princess
Dans Twilight Princess, Link doit s’enfoncer profondément dans la forêt perdue pour récupérer l’épée maîtresse, un standard pour de nombreuses itérations du héros. L’un des obstacles à l’obtention de l’épée Dark Seal est un enfant squelette qui veut jouer à cache-cache avec Link.
Bien qu’il n’ait jamais été annoncé publiquement, le Skull Kid jouera Saria’s Song sur le haut-parleur pour aider Link à le retrouver. La chanson de Saria est souvent associée à Lost Woods, donc ce n’est peut-être pas le Skull Kid auquel Link a enseigné la chanson dans Ocarina of Time, mais cela pourrait être le même.
5 Descendez sur la lune
L’un des moments les plus effrayants de Majora’s Mask est le cri effrayant du Skull Kid le dernier jour, entraînant la lune vers Clock Town pour détruire le monde.
Alors que les cris sont toujours présents dans la version japonaise, le son est lié à la distance entre Skull Kid et l’écran dans la cinématique. Il a donc été brièvement interrompu lorsque la caméra s’est éloignée de lui pour montrer que la lune commençait à se coucher.
4 Les quatre géants peuvent être des enfants squelettes
L’histoire de Termina et des Quatre Géants est un peu déroutante, et la seule véritable information provient du vendeur de Happy Mask ou de la grand-mère installée qui raconterait à Link l’histoire des Quatre Géants si Link portait un masque de nuit. Le manuel du jeu est plus informatif, mais toujours pas aussi concluant que de nombreux fans le souhaiteraient.
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La terre de Termina a été créée en utilisant les pouvoirs de la Majora et les souvenirs du Skull Kid, c’est pourquoi les citoyens de Termina ont tous des homologues hyruléens, bien qu’avec des noms et des personnalités différents. Cela pourrait également s’appliquer aux quatre géants, qui sont de vieux amis de Skull Kid, et peut-être basés sur d’autres Skull Kid trouvés dans la forêt perdue.
3 Ajout de becs
La conception des Skull Kids n’est pas la plus cohérente à travers Zelda, mais l’une des choses les plus étranges qui a changé plusieurs fois est leur bec. Dans le masque de Majora, une fois le masque retiré du visage du Skull Kid, il a un bec au lieu de sa bouche normale dans Ocarina of Time, et en lui pour lui-même, Tatl et deux.
Cela semble être un changement rétroactif, car dans les rééditions 3DS Ocarina of Time et Matthew Ra’s Mask, tous les enfants squelettes ont reçu des becs.
2 Le retour de la bouche
Curieusement, le Skull Kid Link dans Twilight Princess doit jouer à cache-cache dans la forêt perdue n’a pas ce changement de conception rétrospectif. Il a un sourire décidément effrayant qui ne se trouve sur aucune version de Skull Kid dans le jeu Nintendo 64.
Aucune raison n’a été donnée pour le changement, mais le Skeleton Kid n’est pas la première créature de Zelda à subir un changement de conception massif entre les titres. En fait, Zora a traversé un certain nombre de conceptions différentes au fil des ans.
1 Nom localisé pour Skull Kid
Lorsqu’un jeu est localisé dans plusieurs autres langues, il n’est pas rare de changer le nom de quelque chose car certains noms ne se traduisent pas bien dans d’autres langues. Skull Kid semble être l’un de ces noms, car c’est le même dans toutes les langues sauf l’allemand.
Dans la version allemande de The Legend of Zelda, les Skull Boys sont appelés les Horror Boys, ce qui décrit mieux leur nature et leur histoire de changement que leur nom d’origine.
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