MISE À JOUR : Guilty Gear -Strive- remporte le prix du meilleur jeu de combat aux Game Awards 2021 !
Les jeux de combat ne sont peut-être pas la catégorie de prix la plus courante ou la plus controversée Récompenses de jeu, mais 2021 est une année étonnamment bonne pour certains créneaux de la communauté des jeux de combat. Alors que des piliers comme Street Fighter et Tekken sont toujours aussi solides, 2021 a également vu la sortie de quelques excellents nouveaux jeux de combat. Surtout pour les fans d’anime ou de jeux de combat de type anime, des jeux comme Guilty Gear -Strive- et Melty Blood : Type Lumina ont revigoré certaines des franchises les plus populaires et historiques du genre, même si elles étaient autrefois considérées comme obscures. public grand public.
Vidéo du jeu du jour
Cette année, il y a cinq nominations dans la catégorie “Best Fighting” 2021 : Demon Slayer – Kimetsu No Yaiba – Chronicles of Hino God, Guilty Gear – Strive-, Melty Blood : Type Lumina, Nickelodeon All-Star Brawl et Virtua Fighter 5 : Affrontement ultime. Cette année a présenté une variété de genres de jeux de combat similaires aux années précédentes, mettant en vedette une renaissance de nombreux combats d’anime, de combats de plateforme et de combats 3D classiques. En raison de l’étendue des différents jeux de combat, il est souvent difficile de quantifier le “meilleur” jeu de combat d’une année donnée, mais en ce qui concerne les Game Awards, cette année a un gagnant assez clair.
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Demon Slayer-Kimetsu No Yaiba- Hino Chronicles
D’une manière générale, les combattants d’arène d’anime n’ont jamais vraiment été considérés comme une expérience compétitive approfondie. La plupart du temps, ces jeux sont des jeux de combat orientés occasionnels qui ne mettent pas l’accent sur un haut niveau d’exécution par le joueur. Comme beaucoup des précédents jeux Naruto et Dragon Ball 3D, Demon Slayer – Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles est tout à fait dans la même catégorie.
Développé par CyberConnect2, la même équipe derrière la série Shipudden, Hinokami Chronicles apporte le même style de combat d’arène décontracté à la série Demon Slayer de manière principalement modérée. Beaucoup en sont venus à critiquer le manque de liste du jeu et le manque de mises à jour significatives de la formule que CyberConnect2 a utilisée dans de nombreux combattants de l’arène en fonction des animations qu’il a développées. Cependant, les joueurs ont loué le style artistique dynamique du jeu pour rester fidèle à son matériel source. Les fans de Demon Slayer à la recherche d’une expérience décontractée adoreront évidemment Hino Chronicles, mais au-delà de cela, il n’y a pas grand-chose pour les fans de jeux de combat.
Brawl des étoiles de Nickelodeon
En tant que l’un des nombreux nouveaux jeux lancés par Super Smash Bros., la marque de plateforme de combat de Nickelodeon suscite l’enthousiasme de nombreux joueurs avant sa sortie. Réunir des personnages comme SpongeBob Squarepants, CatDog, Danny Phantom et Nigel Thornberry pour devenir un combattant fait de Nickelodeon All-Star Brawl une perspective passionnante.
Bien que passionnant dans son concept, Nickelodeon All-Star Brawl a fini par être un peu terne dans son exécution. En termes de gameplay, le jeu est en grande partie excellent, mélangeant certains des mécanismes classiques de Super Smash Bros. avec les nombreux personnages excentriques de Nickelodeon sur sa liste. Esthétiquement cependant, les visuels et les animations sont les seuls incarnés par ces personnages emblématiques. Il n’y a pas de doublage, peu d’interaction entre les personnages et d’autres problèmes qui contribuent au manque de finition dans le jeu. Bien qu’il ressemble à un combattant de plate-forme alimenté par Nickelodeon avec un gameplay solide, le personnage de Nickelodeon All-Star Brawl est étonnamment petit.
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Virtua Fighter 5 : La confrontation ultime
Virtua Fighter est une série de jeux de combat Sega classique qui existe depuis des décennies, même si ce n’est pas le jeu de combat 3D le plus populaire aujourd’hui comme Tekken ou Soul Calibur. Cette année, le cinquième jeu de la série, Virtua Fighter 5 : Ultimate Showdown, a été réédité sur PS4, le jeu original étant l’entrée très populaire de la série 2006.
Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown fait revivre l’original avec des graphismes mis à jour, tirant parti du Dragon Engine de Ryu Ga Gotoku Studio (de Yakuza, Judgment) pour améliorer considérablement les visuels. Au-delà de cela, les améliorations spectaculaires de l’expérience en ligne sont appréciées par la communauté compétitive, même si cela signifie que le jeu utilise un code réseau basé sur la latence plutôt qu’un code réseau de restauration. Cependant, ces améliorations multijoueurs se font au détriment de l’offre solo d’Ultimate Showdown. Il n’y a pas grand-chose à offrir dans Ultimate Showdown en dehors du mode arcade de base, ce qui n’est jamais un gros problème pour un jeu de combat compétitif moderne.
Hémorragie : type Lumina
Parmi les jeux de combat les plus obscurs, la série Meltdown a toujours été le visage des jeux de combat animés de niche. Basé sur la série de romans visuels japonais Tsukihime, le jeu Melty Blood est essentiellement un guerrier d’anime 2D : un style d’art animé original, des conceptions et des actions de personnages uniques et parfois ridicules, et un gameplay rapide qui met l’accent sur la force technique du style du joueur.
Bien que la série Melty Blood existe depuis des années, ce n’était pas le succès le plus grand public par rapport à d’autres combattants inspirés de l’anime comme Guilty Gear, BlazBlue et même Under Night In-Birth. Dans Melty Blood : Type Lumina, cependant, la série bénéficie d’une modernisation qui conserve ses origines tout en simplifiant certaines de ses mécaniques les plus obscures. Type Lumina introduit le combo automatique Rapid Beat et le système de compteur en croissant, simplifiant les différents styles de jeu précédemment associés à la sélection de la lune. Mis à part les modernisations systémiques comme le retour du code réseau et un nouveau système de lobby, Melty Blood : Type Lumina est une excellente suite.
Baguette ramène la série dix ans seulement après sa dernière entrée, et Melty Blood : Type Lumina a été bien accueilli par les fans. Cependant, étant donné que la base de fans du jeu est encore relativement niche et que certaines des critiques sont prises en compte dans la mise en œuvre du retour en arrière du jeu, Type Lumina n’est pas trop loin du meilleur jeu de combat de l’année. L’un des favoris du prix a clairement volé la vedette lors de sa sortie, et il est resté populaire depuis.
Meilleure prédiction de combat: Guilty Gear -Strive-
De toutes les nominations de jeux de combat cette année, il est clair que Guilty Gear Strive est le leader de la catégorie à presque tous les égards. Guilty Gear était extrêmement populaire en tant que série dans Guilty Gear Xrd et Rev 2, et a de nouveau réussi avec la mise à jour de restauration pour Accent Core + R, mais Guilty Gear Strive a explosé en popularité sur la scène des jeux de combat. Les joueurs occasionnels et compétitifs, qu’ils soient fans de la série ou nouveaux venus dans les combats d’anime, affluent vers Strive.
On peut dire que la plus grande réalisation grand public de Guilty Gear Strive est sa mise en œuvre innovante de la restauration du code réseau, que beaucoup ont saluée comme une excellente évolution des jeux de combat en ligne dans leur ensemble. Bien que les plaintes en cours concernant la conception / le matchmaking du lobby de Strive soient compréhensibles, l’expérience réelle du match en ligne en milieu de partie est toujours extraordinaire, contribuant à améliorer la résistance de Strive parmi les fans. D’autres aspects de Guilty Gear S’efforcent d’être félicités sont sa conception visuelle, qui est animée avec style avec une esthétique magnifique et fluide.
Guilty Gear Strive n’est certainement pas parfait, en particulier dans la section de l’équilibre compétitif (une pomme de discorde parmi les fans), mais c’est facilement le nouveau jeu de combat le meilleur et le plus populaire de 2021. Le dernier jeu de combat animé d’Arc System Works est un niveau de réussite important pour plusieurs jeux ; de son incroyable stabilité dans les matchs en ligne à sa conception visuelle unique et magnifique. Guilty Gear Strive est un concurrent facile pour la meilleure expérience de jeu de combat à sortir en 2021, et il est logique d’être le récipiendaire de ce prix.
Récompenses de jeu La cérémonie de remise des prix aura lieu le 9 décembre 2021 à 17 h 00 PT/20 h HE.
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