Beaucoup de gens ont longtemps cru que The Elder Scrolls 6 Aura lieu à Hammer Falls et / ou High Rock, la bande-annonce de la bande-annonce de Starry Sky confirmant ces soupçons. Maintenant, Bethesda prévoit peut-être de faire quelque chose de complètement différent, mais à tout le moins, Hammerfell et High Rock sont les paris les plus sûrs en ce moment.
Dans chaque jeu Elder Scrolls, la nature du jeu de rôle des différents personnages change dans une certaine mesure. Par exemple, alors que les hommes-bêtes comme les Argoniens et les Khajiits sont traités comme des étrangers dans chaque jeu, la place de l’Empire dans Skyrim est très différente de Cyrodiil d’Oblivion. En venant à The Elder Scrolls 6, les fans peuvent s’attendre à des changements similaires, et les gardes rouges ne font pas exception.
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Pour les gardes rouges, cependant, ce n’est pas une question de personnes, c’est une question de culture. Les gardes rouges sont en fait une minorité partout en dehors de Martelfell, mais ils sont forts, puissants et redoutés pour leurs capacités guerrières. À Martelfell et High Rock, les Gardes rouges s’entendaient probablement bien avec leurs alliés – les Bretons de High Rock – mais pas les Impériaux, etc. Martelfell est leur maison, ils passeront donc de quelques parties du jeu à la plupart d’entre elles. Mais les plus grands changements se résumeront à la façon dont la religion des gardes rouges affecte The Elder Scrolls 6.
La religion yukudane des gardes rouges, la guerre civile en Bordeciel
La Grande Guerre entre le Troisième Dominion Patriarcal et le Troisième Reich a pris fin lorsque les deux grandes puissances ont signé l’Accord de Platine, interdisant le culte de Talos et cédant la terre de Martelfell au Dominion Patriarcal. L’interdiction du culte de Talos a été une étincelle qui a ensuite déclenché la guerre civile en Bordeciel, et l’un des objectifs du Nord était de le restaurer. La religion a toujours été importante dans Skyrim, se concentrant principalement sur les Neuf Dieux, mais les Rougegardes vénèrent entièrement un autre panthéon.
Parce qu’ils sont originaires de Yokuda, les Rougegardes vénèrent les dieux de leur patrie ainsi que leurs ancêtres. Ces dieux comprennent Satakal, le dieu Yokudan de toutes choses ; Ruptga, le dieu principal du panthéon Yokuda, également connu sous le nom de Grand Papa ; Tu’whacca, le dieu des âmes ; Zeht, le dieu de l’agriculture ; Morwha, la déesse de fertilité ; Tawa, l’esprit de l’air ; Malooc, le chef d’un dieu rival et gobelin ; Diagna, l’incarnation de HoonDing ; September, le chien de garde du commerce des esprits ; HoonDing, un esprit de stoïcisme envers les non-croyants ; Lecky, la fille de Tall Daddy, déesse anormale de l’escrime et d’Onsi, dieu des guerriers.
Alors que les événements incitatifs de The Elder Scrolls 6 n’ont pas encore été révélés, et que beaucoup de choses pourraient changer en fonction du temps écoulé entre Skyrim et The Elder Scrolls 6, la croyance en ces dieux risque de persister. Qu’il s’agisse d’un nouveau conflit avec des humains, des elfes ou des orcs, ou d’une catastrophe cataclysmique, ou de toute autre chose, l’accent mis sur les ancêtres, les esprits, etc. peut affecter le jeu dans une certaine mesure. Peut-être même que le continent perdu de Yokuda jouera un rôle dans le jeu.
En s’aventurant autour de Martelfell, les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles merveilles et manifestations mythiques – qui pourraient le faire ressortir dans Skyrim. Nine Gods a toujours joué un rôle important dans cette équipe, donc un tel remaniement ne profitera qu’à l’équipe.
The Elder Scrolls 6 en développement.
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