La classe Nightblade dans The Elder Scrolls Online est une classe axée sur les dégâts avec trois arbres de compétences qui ajoutent des capacités de soutien ou modifient la façon dont les dégâts sont infligés. Comme les autres classes d’ESO, il ne se limite pas à ses personnages principaux, en particulier en ce qui concerne l’arbre de compétences Siphon.
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L’arbre de compétences Assassinat se concentre sur les dégâts et le contrôle de l’ennemi, l’arbre de compétences Ombre se concentre sur les étourdissements et les attaques de zone, et l’arbre de compétences Siphon se concentre sur les dégâts au fil du temps et les buffs à l’échelle de l’équipe. Chacun a sa place dans l’arsenal de Nightblade, mais il est généralement préférable d’en avoir un comme objectif principal pour tirer le meilleur parti du passif d’une compétence spécifique.
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Arbre de compétences d’assassinat
L’arbre de compétences Assassinat dans The Elder Scrolls Online est conçu pour réduire la force et la défense d’un ennemi tout en infligeant des dégâts et en se déplaçant rapidement. Assassin’s Blade et Teleportation Strike infligent des affaiblissements spéciaux aux ennemis et sont les premières des nombreuses capacités hybrides de cet arbre.
Cet arbre de compétences est idéal pour les joueurs qui veulent juste se concentrer sur l’ennemi et ne veulent pas se soucier de fournir un soutien direct à leur équipe.
Frappe paralysante – Ultime
La compétence ultime dans l’arbre de compétences Assassinat est Death Stoke, qui inflige beaucoup de dégâts magiques à la cible et augmente les dégâts personnels. Il est puissant et peut être utilisé relativement fréquemment au combat, mais une évolution peut le rendre encore plus puissant.
Mortal Strike se déverrouille au Death Stroke Tier IV et modifie les dégâts en dégâts de maladie et en étourdissement. Il les fait également taire lorsque plus que le montant ultime par défaut est lancé, et si cela ne suffit pas, les attaques de mêlée restaureront des ressources supplémentaires tant que le joueur les aura.
Saignement – Passif
La compétence passive Saignement des Nightblades accorde un bonus aux dégâts totaux des coups critiques et un buff de coup critique Sauvagerie mineure sur les coups critiques réussis. À son deuxième niveau, il offre jusqu’à 20 secondes de chance de coup critique supplémentaires.
Le saignement est déverrouillé au niveau d’assassinat 39, auquel cas le joueur doit l’attribuer dès que possible. Le saut de puissance d’un coup critique est énorme.
Résolution implacable – Métamorphose
La capacité Cold Focus est une capacité d’auto-guérison et de vengeance puissante que Nightblade déverrouille en fin de partie. Augmente les dégâts des coups critiques et les soins de 2 % par attaque, jusqu’à 5 fois, et permet à Nightblade de tirer un arc spectral lorsque la capacité est réactivée.
L’évolution de résolution implacable augmente les dégâts des attaques à l’arc spectral, se déclenchant tous les cinq coups de mêlée. Il est déverrouillé dans Grim Focus Rank IV.
Arbre de compétences d’ombre
L’arbre de compétences Shadow de Nightblade a la capacité d’infliger des dégâts dans une zone, de contrôler le combat et de se faufiler facilement sur les ennemis. Les capacités Veiled Strike et Shadow Cloak fonctionnent en tandem pour déséquilibrer les ennemis avec des attaques furtives, et ses autres capacités disponibles prennent également les ennemis au dépourvu.
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L’arbre de compétences Ombre est particulièrement bon dans les paramètres de groupe où vous pouvez faire face à un grand nombre d’ennemis à la fois. La capacité d’étourdir, de provoquer la peur et de contrôler le mouvement des ennemis en fait un complément parfait aux deux autres arbres de compétences.
Voile de lames – Ultime
La compétence ultime dans l’arbre de compétences Ombre est Dévorer les ténèbres, qui protège les alliés, leur confère invisibilité et guérison lorsque les synergies sont activées et ralentit la vitesse de déplacement des ennemis. C’est un excellent moyen de ralentir les choses et d’aider le groupe à se rétablir.
Cependant, l’évolution Voile de lames ajoute un effet de dégâts importants sur la durée à la zone d’effet, qui est déverrouillée lorsque Darkness Level IV est consommé.
Barrière d’ombre – Passif
La compétence passive de Shadow Barrier Shadow Barrier confère Nightblade Major Resolve lorsqu’ils utilisent Shadow Skills, qui augmente en fonction de l’armure lourde équipée. Cela dure trois secondes, mais l’amélioration de la défense physique et contre les sorts est absolument massive.
Il est déverrouillé au Shadow Rank 14, et c’est une excellente option pour les joueurs qui aiment jouer en solo ou qui complètent simplement les capacités Shadow d’autres machines à sous.
Hystérie de masse – Métamorphose
La compétence Aspect of Terror est une puissante compétence de contrôle des foules qui permet à Nightblade de fuir le combat pendant quelques secondes, lui donnant un court temps de récupération. Le morphing hystérique de masse ne fait qu’ajouter à son efficacité.
Débloqué dans Aspect of Terror Rank IV, Mass Hysteria fait craindre au joueur deux fois plus d’ennemis pendant 50% du temps. C’est l’un des meilleurs moyens de contrôler une foule face à une grande foule.
Arbre de compétences de siphon
L’arbre de compétences Siphon pour Nightblades dans The Elder Scrolls Online est aussi proche de la classe que de jouer un rôle de soutien et de guérison dans une fête. Il a de faibles dégâts, mais est très utile comme arbre de compétences secondaire – ou, comme arbre de compétences principal, si les guérisseurs du groupe ne sont pas non plus principalement axés sur les personnages.
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Les capacités Dispute et Offrande malveillante sont l’introduction du joueur à cet arbre de compétences ; l’une vole la vie de l’ennemi et l’autre sacrifie la propre vie du joueur pour soigner ses alliés. Il s’agit d’un arbre de compétences polyvalent qui comprend également des buffs à l’échelle du groupe.
Attache d’âme – Ultime
Soul Shred, la capacité de siphonnage ultime, détruit les ennemis proches pour des dégâts massifs et les étourdit pendant 4 secondes. La synergie inflige des dégâts bonus et soigne les dégâts infligés par le joueur, mais mérite d’être améliorée.
Soul Tether morph se déverrouille au Soul Shred Rank IV, provoque la régénération des dégâts lors de son coup initial, pas seulement lorsque des synergies sont utilisées, et inflige également des dégâts supplémentaires. Cela vaut la peine de le déverrouiller à moins que le joueur ne cherche désespérément à guérir, auquel cas Soul Siphon est le bon choix.
Siphon d’âme – Passif
La compétence passive Soul Siphon est très basique mais très efficace. Pour chaque capacité de siphon dans la barre d’action du joueur, les soins de Nightblade augmenteront de 2 % ou 3 %, selon le niveau.
Il est déverrouillé au niveau 22 de Siphon et est une capacité passive requise pour Siphon Nightblade, qui souhaite vraiment maximiser sa capacité de guérison.
Frappe vampirique – Transformer
La capacité Siphon Strike permet aux joueurs de récupérer des attaques de mêlée pendant 20 secondes, tandis que les coups critiques soignent le double. C’est très utile, mais loin d’être parfait. Il existe deux variantes de cette capacité, une attaque de siphon qui restaure la magie et une attaque de vampire qui restaure l’endurance.
Étant donné que la plupart des kits de Nightblade sont axés sur l’endurance, les frappes vampiriques ont tendance à être plus utiles, mais les attaques de siphon sont également utiles uniquement pour Nightblade pris en charge.
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