Lancé en 2014, The Elder Scrolls en ligne Début difficile. Les Botters ont inondé le jeu et les hackers ont rendu leurs personnages invincibles. Les missions sont tellement fragmentées que les joueurs doivent trouver des solutions uniques pour les mener à bien. En plus de ces problèmes, de nombreux joueurs trouvent le jeu très punitif. Chaque élément est une mouture et les donjons sont très difficiles. Inutile de dire que ce jeu nécessite beaucoup de travail. Au fil du temps, Zenimax Online a résolu ces problèmes un par un et a lancé une nouvelle structure d’achat pour jouer appelée Tamriel Unlimited.
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Avec des bugs corrigés, des problèmes résolus et une nouvelle option de jeu gratuit, les joueurs sont de retour dans Tamriel. Zenimax a profité de leurs points forts, comme leur narration, et a grandement amélioré le contenu de leurs donjons. En communiquant de manière transparente avec une base de joueurs enthousiastes et en promettant de livrer Tamriel à la hauteur de la bannière Elder Scrolls, Zenimax a créé un jeu qui vaut toujours la peine d’être joué après toutes ces années.
Mis à jour par Erik Petrovitch le 1er janvier 2022 : Bien que The Elder Scrolls Online soit l’un des plus petits MMO de renom, il a la réputation d’être le MMO le plus joué du jeu compte tenu des joueurs sur console. Aucun autre jeu ne peut égaler son schéma de contrôle intuitif et orienté manette de jeu, mais le sous-système MMO de Zenimax fait plus que répondre à vos besoins visuels. Par exemple, peu de MMO ont un système de logement aussi robuste et personnalisable que The Elder Scrolls Online, et aucun autre MMO ne peut prétendre avoir quelque chose de proche d’un système de mise à niveau des compétences ouvert qui permet aux joueurs de rechercher constamment des niveaux plus élevés.
Table of Contents
Système de logement pour 13 joueurs
The Elder Scrolls Online est un précurseur du monde MMO car il possède de nombreux mécanismes et systèmes de jeu uniques qui reproduisent l’expérience solo au format MMO. Player House est un ajout très bienvenu à certains des MMO les plus populaires, mais c’est une fonctionnalité qui nécessite beaucoup de réflexion et de planification pour être mise en œuvre efficacement.
Dans ESO, les joueurs peuvent dépenser leur or (ou couronnes) en jeu pour acheter l’une des dizaines de maisons entièrement personnalisables à travers Tamriel et au-delà. Il existe également des milliers de meubles qui peuvent être trouvés ou fabriqués en butin. Le système de personnalisation est parfait, permettant aux joueurs de placer et de décorer précisément leur maison.
12 Progression des compétences ouverte
L’une des meilleures fonctionnalités de The Elder Scrolls Online est son approche ouverte. Les joueurs commencent par choisir une race et une classe, ce qui les enferme dans une poignée de lignes de compétences, mais le chemin suivi par votre personnage dépend entièrement de vous. Cela est dû à la mise en œuvre des compétences d’armes, des compétences d’armure, des compétences de faction et de guilde, etc.
The Elder Scrolls Online est fier de permettre à n’importe quel joueur de n’importe quelle profession de jouer n’importe quel rôle MMO traditionnel. Cela signifie que Dragon Knight peut être un guérisseur, Nightblade peut être un tank et Templar peut être un puissant DPS. Bien que certaines classes soient clairement supérieures à d’autres à certains égards, la possibilité d’améliorer l’arbre de compétences de n’importe quel personnage ouvre de nombreuses portes.
11 Personnalisation quasi illimitée des vêtements
L’apparence est primordiale dans un MMO, et Elder Scrolls Online possède l’un des systèmes de personnalisation de vêtements et de vêtements les plus robustes. L’onglet Collections contient des informations sur presque tout dans le jeu, permettant aux joueurs de modéliser des objets, d’essayer de nouveaux looks et de rechercher des pièces spécifiques comme ils l’entendent, sans avoir à s’appuyer sur des sources tierces.
Le système d’équipement permet aux joueurs de changer l’apparence de leur armure sans changer les attributs de l’armure. Cela signifie que les joueurs peuvent obtenir des statistiques d’équipement de fin de partie tout en portant ce qu’ils veulent, ce qui améliore l’immersion des joueurs lorsqu’ils jouent des personnages dans le jeu.
10 histoires fréquemment mises à jour
Semblable à des MMO comme Guild Wars 2 et Final Fantasy XIV, Elder Scrolls Online est un jeu très axé sur l’histoire. Toutes les missions ont des voix off et les personnages que vous rencontrez en cours de route grandissent et se développent au fil du temps. Contrairement à de nombreux jeux similaires, l’histoire ne disparaît pas peu de temps après la sortie d’un DLC ou d’un pack d’extension.
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The Elder Scrolls Online publie des vagues de nouvelles missions et histoires tout au long de la vie de chaque DLC, comme des chapitres de Guild Wars 2. Par exemple, le dernier DLC, Greymoor, promet une aventure d’un an depuis Harrowstorm. Au fur et à mesure que le temps passe et que de nouvelles histoires sont publiées, les nouveaux joueurs et les vétérans peuvent facilement compléter chaque section de l’histoire et se tenir au courant des événements passionnants qui se déroulent à Tamriel.
Flexibilité de jeu de niveau 9
L’un des principaux arguments de vente du jeu est sa personnalisation de classe, qui est très similaire aux principales de la franchise. Par exemple, même si le joueur choisit l’archétype de classe du sorcier, il peut toujours utiliser toutes les armes du jeu. Ils peuvent emprunter la voie prévisible, utiliser des bâtons et améliorer leurs compétences en bâtons, ou ils peuvent équilibrer des bâtons et des épées à une main en même temps, créant ainsi une carrière hybride.
Au fur et à mesure que les joueurs améliorent leurs compétences personnelles en matière d’armes, ils apprennent de nouvelles capacités sans rapport avec leur classe. Cela apporte un tout nouveau niveau de personnalisation au genre, permettant aux joueurs d’utiliser des combinaisons telles que Healing Rogues, Magic Warriors, Battle Mages, et plus encore.
8 JcJ en monde ouvert florissant
Fans de Dark Ages of Camelot, Lineage 2 et Warhammer Online, réjouissez-vous ! Le jeu possède une immense zone PvP en monde ouvert à l’intérieur des frontières de la province de Cyrodiil. C’est au cœur de l’histoire de base du jeu, Three Flags War. Les trois factions se battent pour le contrôle du territoire.
Cyrodiil a des fonctionnalités intéressantes comme des bâtiments destructibles, des trébuchets et même les Elder Scrolls eux-mêmes. Les joueurs doivent développer et exécuter une stratégie bien pensée, car l’emplacement de chaque fort détermine la quantité d’espace territorial dont il dispose. En plus des forteresses, il existe d’autres points d’intérêt, tels que des fermes, que les joueurs occupent afin d’obtenir des ressources. Les activités au sein de Cyrodiil peuvent gagner des points d’alliance, et le joueur avec le plus de points et l’avantage du territoire de l’alliance en même temps peut gagner la chance de devenir empereur.
7 Jouez gratuitement
Ces dernières années, Zenimax Online a annoncé son nouveau modèle d’achat en ligne Elder Scrolls, qu’ils appellent Tamriel Unlimited. Les joueurs doivent d’abord acheter le jeu, puis ils peuvent y jouer gratuitement pour toujours, sans presque aucune restriction. Cependant, comme la plupart des MMO gratuits, il présente plusieurs inconvénients.
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Le jeu gratuit ne donne accès qu’à l’histoire de base. Les joueurs gratuits doivent acheter des packs DLC dans la Boutique à Couronnes en jeu ou devenir membre d’ESO Plus et avoir accès à tout le contenu pour aller de l’avant. D’autres restrictions s’appliquent, telles que l’impossibilité d’utiliser certains canaux de discussion et l’impossibilité de créer des groupes.
6 personnalisations infinies
Une fois que les joueurs ont atteint le niveau 50, ils débloquent un nouveau niveau personnalisé appelé Champion Points. Les joueurs gagnent ces points en accomplissant des missions dans le jeu et d’autres activités. Plus vous gagnez de points, plus les joueurs dépensent pour un nouvel ensemble d’arbres de talents, similaires à ceux vus dans The Elder Scrolls V: Skyrim.
Dépensez beaucoup de points dans un seul arbre de constellation pour obtenir des capacités passives spéciales. Par exemple, ceux qui mettent la plupart de leurs points sur le principal obtiennent une augmentation des soins et de l’armure. Au moment du lancement de Greymoor, le plafond actuel de Championship Points était toujours de 810, permettant aux joueurs de dépenser plus de 800 points sur leur Arbre Constellation.
5 Jouez seul ou en groupe
The Elder Scrolls Online a du contenu pour tout le monde. Les joueurs qui préfèrent jouer seuls peuvent partir à l’aventure à travers une série d’histoires fantastiques et de scénarios épiques. À travers ces histoires, ils se sont retrouvés face à face avec les dieux démons et ont sauvé le royaume de Tamriel sans l’aide de l’équipe.
Pour ceux qui recherchent un aspect plus social, ils peuvent former des guildes spécialisées dans le PvE, le PvP, le RP ou le commerce. Les guildes axées sur le commerce peuvent enchérir sur les marchands qui ouvrent des boutiques de guilde dans tout Tamriel. Certains endroits exigent que les marchands enchérissent plus, mais l’enchère la plus élevée en vaut généralement la peine.
4 Combats d’action rapides
The Elder Scrolls Online n’opte pas pour un système de ciblage par balises, mais utilise plutôt un réticule verrouillé à l’écran qui nécessite des sorts et des compétences de visée appropriés pour atterrir. Il y a peu ou pas de capacité à verrouiller le personnage en place, permettant un mouvement fluide et rapide tout au long de la rencontre.
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Pour les lanceurs de sorts et autres archétypes à distance, il existe des aides à la visée qui peuvent aider. Contrairement au MMO TERA de combat d’action moderne d’origine, tant que la cible du sort est assez proche de la cible, il se verrouillera. Cependant, si la créature ciblée est trop éloignée, le sort échoue.
3 Explorez n’importe quand, n’importe où
L’une des principales caractéristiques de The Elder Scrolls Online est que le niveau d’un personnage ne détermine pas où il peut s’aventurer. Même au niveau un, les joueurs peuvent voyager en toute sécurité à travers Tamriel sans être abattus par un crabe qui se trouve quelques niveaux plus haut. Cela permet une plus grande profondeur et une immersion jamais vues dans d’autres MMO.
Les nouveaux joueurs rejoignant en raison des éléments impressionnants du dernier DLC n’ont pas à rechercher d’abord tous les DLC précédents. Dès le niveau un, ils peuvent s’aventurer jusqu’à Solitude pour faire face à la menace croissante des vampires. Ils n’ont peut-être pas accès à toutes les capacités utiles qui pourraient leur donner un avantage, mais ils n’ont aucune chance de mourir juste d’un coup fatal massif et garanti d’une foule locale.
2 Nouveau joueur amical
Tous les personnages commencent par une expérience de démarrage facile, les initiant lentement à différents éléments du jeu. Ils apprennent les bases du déplacement, du combat, du pillage et de l’exploration. Les premiers donjons contenaient un contenu adapté à l’entrée, avec peu de mécanismes avancés.
La communauté de The Elder Scrolls Online est également généralement positive. Il existe de nombreuses guildes utiles dont le seul but est de guider les nouveaux joueurs à travers le contenu. Même ceux qui ne sont pas prêts à rejoindre un groupe ou une guilde peuvent toujours expérimenter des choses comme l’exploration et avoir une idée de ce à quoi pourrait ressembler un donjon ou une épreuve.
1 Un monde sans frontières
Lorsque le jeu a été mis en ligne pour la première fois, les joueurs étaient liés à des régions appartenant à leurs alliances respectives. Beaucoup étaient frustrés par cela car ils ne pouvaient pas explorer tout Tamriel. Zenimax Online a ensuite résolu ce problème en ouvrant les frontières et en encourageant les joueurs à explorer pleinement ce continent magique.
Après avoir terminé la quête principale, les joueurs recevront une nouvelle quête qui les encourage à découvrir les histoires d’autres alliances. Avec un peu de magie, les autres alliances ne reconnaîtront pas votre personnage et les traiteront comme n’importe quel autre citoyen. Cela donne même aux joueurs les plus patriotiques une nouvelle perspective sur la guerre et ajoute un nouveau niveau de profondeur et d’immersion. Les cosplayers bénéficient également d’être des personnages non liés à la guerre. Par exemple, il peut s’agir de hauts elfes qui sont nés et ont grandi à Skyrim et qui n’ont pas à s’inquiéter des gardes qui les attaquent.
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