Le marais noir, également connu sous le nom d’Argoniens, abrite une race d’humanoïdes reptiliens connus sous le nom d’Argoniens dans The Elder Scrolls. Il s’agit d’un marais dense et la randonnée peut être dangereuse sans une bonne préparation. Si ce n’est pas l’environnement naturel dont les voyageurs doivent se méfier, ce sont les créatures qui habitent cette terre. C’est un domaine qui nécessite des sens aiguisés, car il y a quelque chose de dangereux dans presque tous les coins.
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Bien que l’on pense que les Argoniens sont les seuls à pouvoir vivre confortablement dans le pays, les races non argoniennes parviennent à gagner leur vie dans les marais difficiles. Voici quelques faits que les voyageurs doivent connaître avant d’explorer le Marais Noir.
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dix Il abrite deux types uniques de loups-garous
La plupart des gens associent généralement les loups-garous aux loups-garous que certaines personnes peuvent rencontrer dans tout Tamriel, mais les deux types peuvent être rencontrés dans le Marais noir. Les crocodiles et les loups sont deux types de lycanthropes qui rôdent dans les marécages de cette province. Bien qu’ils ne soient pas rencontrés comme des loups-garous, ils sont confirmés comme étant réels dans le livre “On Werewolves” dans The Elder Scrolls II: Daggerfall.
9 Une maladie mortelle dont on pense qu’elle est originaire du Marais Noir
La grippe de Knahaten est une maladie mortelle dont on pense qu’elle est originaire du Marais Noir. Une théorie de sa création implique un chaman argonien qui l’a créé avec l’aide d’Hist. La maladie a commencé dans la ville de Stormhold dans le Black Marsh et s’est propagée dans tout Tamriel. Il a tué toutes les races non argoniennes qu’il a infectées. Comme les Argoniens y sont immunisés, de nombreuses races extraterrestres leur reprochent cette maladie mortelle. Bien qu’il ne s’agisse pas de la maladie la plus meurtrière connue, elle a tourmenté Tamriel pendant 40 ans au cours du Second Age.
8 C’était la maison de l’actuel génocide
Kothringi est un être humain dont on pense qu’il a disparu après l’épidémie de grippe de Knahaten. Une tribu Kothringi de Shadowfen a conclu un pacte avec Clavicus Vile, le prince marchand du diable, pour survivre à la grippe. Clavicus Vile les a aidés à traverser la grippe, mais les a également maudits en les transformant en squelettes morts-vivants et immortels. Cette tribu peut être rencontrée lors des événements de The Elder Scrolls Online. Pour l’instant, on ne sait pas si la tribu existe toujours à Shadowswamp, ou si leur malédiction a pris fin et s’est transmise à l’au-delà.
Lilmothiit, également connu sous le nom de clan Fox, et Orma, un humain né sans yeux, ont également appelé leur maison le Black Marsh. Comme les Koslingi, on pense que les deux races ont été anéanties par la grippe Knahaten.
7 Il abrite la prison la plus notoire de Tamriel
À la Première Ère, la tristement célèbre Prison de la Rose Noire a été érigée en une seule journée à partir des ruines de la ville. L’emplacement a été choisi en raison de son climat rigoureux et des Naga, un type d’Argon connu pour envahir toutes les races non Naga. Les races non argoniennes sont incapables de traverser les marais accidentés, et si elles réussissent, elles mourront sûrement aux mains des nagas. La prison de Black Rose est devenue le foyer des pires criminels de l’Empire. Au cours de la deuxième ère, la prison a été abandonnée et un groupe de traîtres connus sous le nom de Blackguard a pris le relais. La prison est devenue leur fief, abritant leurs membres ainsi que des vampires et des morts-vivants.
Au cours de la troisième ère, la prison de Black Rose a été reprise par l’Empire et utilisée à nouveau pour détenir des criminels. Finalement, une épidémie massive a éclaté dans la prison et plusieurs prisonniers se sont échappés dans le marais intérieur du marais noir, mais n’en sont pas sortis vivants.
6 Il n’a jamais été entièrement piraté
Le Marais Noir, bien que faisant partie de l’Empire, n’a été que partiellement envahi. En raison de son environnement marécageux hostile, peu de non-Argoniens peuvent le traverser en toute sécurité. Lorsque Tiber Septim a commencé à conquérir tout Tamriel, il a introduit le Marais noir dans l’Empire par traité. Certains pensent que cela est simplement dû à l’incapacité de son armée à s’implanter correctement et à la peur générale de la grippe de Knahaten.
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L’Asie centrale est connue comme le centre sombre du marais noir. Le centre du marais noir est notoirement inhabitable pour les races autres que les dragons, car les vapeurs toxiques et les marécages sont si denses que les armes de siège ne peuvent pas passer.
5 C’était la maison du tristement célèbre roi des pirates
Au cours de la Première Ère, les abords du Marais noir sont devenus un refuge pour les voleurs, les pirates et autres hors-la-loi. Cela est finalement devenu un problème, à tel point que la reine Hestra a tenté de renverser un pirate notoire nommé Red Brahman. Red Bramman est un pirate argonien connu pour sa piraterie contre l’empire alésien. Il a établi un royaume de voleurs au fond du marais près de la Rose Noire. Après de nombreuses batailles infructueuses avec lui, la marine impériale a réussi à entrer dans son royaume et il a été tué.
4 Il existe un mode de transport unique
Black Marsh est connu pour être très différent de toute autre province de Tamriel. Une autre façon de le rendre unique est le mode de transport unique. Les Argoniens n’utilisent pas de wagons pour se déplacer dans le Marais noir comme les autres races les utilisent pour se déplacer dans leur patrie. Au lieu de cela, ils utilisent une créature appelée ver des racines pour se déplacer. Le voyageur s’immerge dans l’estomac de la chrysomèle par le trou de respiration.
On dit que les vers des racines se propagent d’une ville du Marais noir à une autre en quelques minutes. Bien que dans l’estomac d’une chrysomèle, on dit qu’une personne peut vivre dans son estomac pendant plusieurs mois car la peau dure de Yalong peut résister à l’acide.
3 Personne ne connaît le conseil d’administration de Black Marsh
Bien que Black Swamp fasse partie de l’Empire, personne ne sait vraiment qui dirige Black Swamp. Certaines références dans le jeu suggèrent qu’il y avait un roi d’Argon et une cour royale, mais on sait peu de choses à leur sujet. Cependant, il est bien connu que certains Shadowscales sont ses assassins personnels.
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Un autre groupe censé gouverner le Marais noir est le groupe politique An-Xileel. L’An-Xileel est un groupe suprématiste argonien qui parvient à sauver Black Marsh d’une invasion pendant la crise de l’oubli. Puisqu’ils recevaient des ordres directement des Histors, certains pensaient qu’ils avaient une certaine domination.
2 Leur économie est considérée comme “arriérée”
Selon les normes impériales, l’économie de Black Marsh régresse plutôt qu’elle ne progresse comme ailleurs en Tamriel. En effet, les marchandises paysannes mettent beaucoup de temps à parvenir à la capitale impériale. Au moment où les marchandises arrivent à destination, elles sont déjà pourries. D’énormes investissements ont été faits pour améliorer la route, mais aucun n’a été couronné de succès. Malgré d’importants investissements dans des améliorations, il a fallu environ deux mois et demi pour que la cargaison du Marais Noir atteigne la Cité Impériale.
1 Il abrite des créatures très mortelles
Alors que le Black Marsh est naturellement un environnement hostile, les monstres locaux le rendent mortel. Un monstre mortel est Wamasu. Les Wamasu sont de grandes bêtes reptiliennes à l’apparence coriace et sont connus pour leurs éclairs mortels qui courent le long de leurs épines. Wamasu est capable de tirer de la lumière de sa bouche à grande vitesse et est très dangereux pour tout voyageur non préparé. Un autre monstre est Voriplasm, une mare de boue verte qui peut désosser d’autres animaux et humanoïdes en quelques secondes. Le Voriplasme peut créer un mini Voriplasme et même contrôler le cadavre de la victime en couvrant une partie de l’essence de la victime.
Ensuite, il y a le Swamp Leviathan, qui est décrit comme ayant des griffes de neuf pieds de long, de grandes épines et une mâchoire en forme de croc. Connus comme de grands prédateurs aquatiques, ils sont craints et respectés par les habitants du Marais noir.
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